Исходный размер 677x948

Сон в экспериментальном кино: замедление и трансформация восприятия

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Сон в кадре — статичность и телесность: Сон (1963) — Энди Уорхол Blue (2018) — Апичатпонг Вирасетакул
  3. Сон в восприятии — медитация для зрителя: Длина волны (1967) — Майкл Сноу Ходок (2012) — Цай Мин-лян
  4. Архитектура сна — от пустоты к тревожному растворению: Отель Монтерей (1972) — Шанталь Акерман Ruins Rider (2022) — Пьер-Люк Вайянкур
  5. Заключение

Концепция

Сон — не просто физиологическое состояние, но и важная метафора восприятия, граница между сознанием и бессознательным, между телом и образом. Экспериментальное кино, как жанр, уже само по себе работает с границами: оно отказывается от нарратива, стремится размыть привычные структуры восприятия, разрушает линейное время и создает новые формы чувственного опыта. В этом контексте тема сна приобретает особую значимость — не как сюжет или образ сна, а как состояние, возникающее у зрителя в момент соприкосновения с медленным, отрешенным, телесно насыщенным образом.

Мотивацией к данному исследованию стало стремление проследить, каким образом экспериментальные кинематографисты используют визуальные средства, чтобы воспроизвести эффект сна — дремоты, отключения, растворения. В эпоху клипового мышления, постоянного скроллинга, визуального шума и фрагментированного внимания, замедление и ритуальность экспериментального кино становятся формой сопротивления. Сон в этом случае — не только мотив, но и метод. Это способ быть в кадре, наблюдать, терять контроль, обретая при этом новое телесное ощущение времени и пространства.

Целью работы является анализ визуальных приёмов, с помощью которых в экспериментальном кино создаются состояния сна, дремоты, медитации или гипноза — как внутри кадра, так и на уровне восприятия зрителя. В центре внимания — не сюжет и не интерпретация сновидений, а визуальный язык: работа света, движение камеры, длительность кадра, архитектура пространства, монтаж и ритм. Исследование направлено на то, чтобы показать, как эти формальные средства становятся не просто выразительными, но телесными — воздействующими на восприятие и способными вызвать физиологическое или эмоциональное состояние, сродни сну.

Для анализа в исследование были выбраны шесть фильмов, сгруппированных в пары, каждая из которых объединяет классическую работу 1960– 1970-х годов с современной. Такой подход позволяет проследить преемственность тем, приемов, стратегий и показать, как принципы экспериментального кино: работа с восприятием, ритмом, светом и длительностью продолжают жить и трансформироваться в новых контекстах. Несмотря на временную дистанцию, эти фильмы объединяет схожее внимание к телесности, замедлению и состояниям, пограничным со сном. Такая структура даёт возможность не только выявить устойчивые визуальные приёмы, но и показать, как меняется само представление о сне в кино: от иконичной медитативности и визуальной редукции к тревожной фрагментированности и инсталляционной гибридности.

Исследование состоит из трёх частей, каждая из которых раскрывает один из аспектов феномена сна в экспериментальном кино.

Первая часть — Сон в кадре: статичность и телесность — посвящена тому, как изображение спящего тела влияет на восприятие времени и кадра. Рассматриваются фильмы «Сон» (1963) Энди Уорхола и «Blue» (2018) Апичатпонга Вирасетакула, в которых сон представлен как замедленное, вне повествовательное, почти иконическое состояние.

Вторая часть — Сон в восприятии: колыбель для зрителя — исследует, как фильм способен вызвать у зрителя эффект погружения, транса, расфокусировки. Работы «Длина волны» (1967) Майкла Сноу и «Ходок» (2012) Цая Мин-ляна используют длительность, монотонное движение, плавные переходы и визуальную редукцию, чтобы вовлечь зрителя в предсонное состояние.

Третья часть — Архитектура сна: от пустоты к тревожному растворению — посвящена пространствам, в которых разворачивается восприятие сна. В «Отель Монтерей» (1973) Шанталь Акерман фиксирует пустые коридоры и отсутствие действия, создавая ощущение отсутствия времени и тишина. В паре с ним рассматривается «Ruins Rider» (2022) Пьер-Люка Вайянкура — фильм, где визуальное замедление и фрагментированная тревожность указывают на искажение и хрупкость сновидческого опыта.

Таким образом, исследование рассматривает сон как визуальное и телесное состояние, создаваемое средствами экспериментального кино. Это попытка описать через свет, длительность и монтаж особое пространство восприятия — то, где зритель не просто смотрит, но ощущает телом: покой, потерю ориентации, медленное растворение. Такие состояния становятся редкой возможностью пережить иной ритм и почувствовать границы между внутренним и внешним заново — в условиях визуальной перегрузки и ускоренного времени.

Сон в кадре — статичность и телесность

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Исходный размер 1920x1288

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

«Сон» — первый экспериментальный фильм Уорхола, ставший жестом радикального замедления. Пятичасовая работа состоит из повторяющихся и варьирующихся фрагментов спящего поэта Джона Джорно, снятых на 16-мм камеру Bolex. Оригинальные кадры длились около трёх минут — столько, сколько позволяла плёнка одного катка. Позже Уорхол смонтировал их с повторами и небольшими смещениями.

Исходный размер 1464x635

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Камера наблюдает за Джорно с разных ракурсов: лицо вблизи, торс, ноги, вид со спины. В темноте очертания тела иногда исчезают, остаётся только фрагмент: ухо, уголок губ, мягкая линия плеча. Эти ракурсы сменяются медленно, почти незаметно. Иногда повторяются, но на протяжении столь длительного времени это совсем незаметно. Фильм становится актом созерцания — не для понимания, а для присутствия.

Зритель оказывается рядом, почти в постели, разделяя с Джорно пространство сна. Сам Уорхол говорил, что эта идея «просто казалась слишком лёгкой, чтобы не сделать её». Но в реальности за простотой лежит мощный жест: он отказывается от действия и предлагает зрителю наблюдать за сном как за временем, телом, покоем. Этот «ничего не происходящий» фильм становится невыносимо телесным, когда устаёшь не от событий, а от их отсутствия.

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Исходный размер 1920x887

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

«Blue" (2018) — короткометражный фильм Апичатпонга Вирасетакула, в котором женщина лежит на кровати и борется с бессонницей. Камера фиксирует её движения, когда она ворочается, укутанная в покрывало. Эти кадры чередуются с изображениями тканевых пейзажей, установленных на специальных стендах в саду: они то сворачиваются, то разворачиваются, напоминая дыхание или прилив. Постепенно ткань, как и покрывало женщины, вспыхивает пламенем — так возникает поэтическая параллель между телом, внутренним переживанием и окружающим миром. Вместе с кадрами меняется и зум, камера к моменту засыпания и сильного полыхания огня, находиться близко к изображению, а затем резко дается план со стороны, зритель видит словно закулисье, костер, кровать, лес, пластиковый экран. И тем самым создается эффект выхода, словно зритель отпускает и сам выходит из наблюдения сна.

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Образ сна у Апичатпонга метафоричен и телесен одновременно. Эта тема проходит через многие его работы: «Кладбище блеска» (2015), «Память» (2021), «Письмо дядюшке Бунми» (2009). В них сон связан с телесной памятью, границами сознания и расслоением восприятия и даже смертью. Приём соединения двух параллельных пластов — телесного и визуального — он продолжает и в видеоинсталляции «Durmiente & Async» , которая представляет собой двойную проекцию. На одном экране — Тильда Суинтон, засыпающая в реальном времени; на другом — фрагментарный поток образов: море, собаки, спящие люди, залы ожидания. Эти сцены появляются без нарратива и объяснений.

Исходный размер 3600x1600

Durmiente & Async (2017-2021) — Апичатпонг Вирасетакул

Вначале кажется, что это сны Тильды, затем — её воспоминания, а позже — сны других. Возникает ассоциативная игра между образами, где границы между внутренним и внешним размыты. Здесь, как и во «Сне», камера фиксирует близкое лицо, спину, уязвимые ракурсы сна. Оба автора доверяют зрителю быть «свидетелем сна» другого, как будто именно зритель оберегает спящего от пробуждения.

Но если у Уорхола телесность монотонна и гипнотична, то у Апичатпонга она связана с ассоциативным монтажом, визуальной поэзией и вниманием к внутреннему движению. Инсталляция становится одновременно воспоминанием, сном, проекцией — и зритель втягивается в этот сон, как в непрерывное и мягкое растворение смысла.

0

Durmiente & Async (2017-2021) — Апичатпонг Вирасетакул

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Во всех трёх работах — «Сон», «Blue» и «Durmiente & Async» — сон представлен не как событие, а как состояние, развёрнутое во времени и теле. Камера фиксирует тела в моменты уязвимости, расслабленности, неподвижности. Через статичные ракурсы, повтор, длительность, внимание к мельчайшим движениям или отсутствию действия, зрителю предлагается не просто смотреть, а переживать — ощущать сон как ритм, как образ, как телесный контакт.

Уорхол предлагает быть свидетелем сна, Апичатпонг — его участником процесса засыпания из бессонного состояния, а в «Durmiente & Async» зритель сам становится частью хрупкой, нерассказанной визуальной цепочки. Так кино перестаёт быть экраном для событий и становится пространством для состояния — того, что не требует объяснений, а только присутствия.

Сон в восприятии — медитация для зрителя

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

Исходный размер 1669x1243

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Длина волны» — экспериментальный фильм канадского художника и режисера Майкла Сноу, снятый в 1967  году. Фильм представляет собой непрерывный 45-минутный зум, направленный вглубь помещения в лофте. Камера неподвижна, но медленно и непрерывно приближается к одной точке — изображению волн на стене. Съёмки проходили в декабре 1966  года, а в роли участников эпизодических событий Сноу пригласил своих друзей.

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

Медленное зумирование могло бы ощущаться как пытка, если бы не эти внутренние сдвиги: появление персонажей, изменение цвета плёнки, смена ночи на день. За счёт этого создаётся ритм и возникает ожидание изменений. Постепенно приближение становится не только терпимым, но даже приятным — в нём появляется логика и внутренняя структура. В финале оказывается, что весь этот путь вёл к изображению волн на стене — всё это время зум и внимание зрителя были направлены именно туда.

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

Исходный размер 1072x715

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

«Ходок» — короткометражный фильм Цай Минляна, снятый для азиатского сборника эксперементальный фильмов «Beautiful 2012» , где авторам предложили ответить на вопрос: „Что такое красота?“. В этом фильме человек в одежде буддийского монаха передвигается по улицам Гонконга со скоростью один шаг в минуту. Он смотрит вниз и несёт еду в руках, полностью сосредоточившись на процессе движения.

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

Внимательное рассмотрение монаха напоминает то, как Апичатпонг и Уорхол показывали спящих: с разных ракурсов, в разном масштабе. Но в  работе «Ходок» появляется контекст в виде окружающей среды, в которой находиться персонаж. Так возникают два слоя времени: внутреннее течение — ритм тела монаха, и внешний — ритм городской жизни. Они как бы накладываются друг на друга, но не смешиваются. И несмотря на бешеный ритм города, монах выглядит как мягкое пятно притяжение внимания в кадре, даже когда он в расфокусе. Его неестественная поза и скорость помогает его выбрать как точку опоры, ощущение спокойствия на фоне городского шума.

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Ходок» (2012) — Цай Мин-лян

Фильмы «Ходок» и «Длина волны» объединяет фокусировка на одном объекте. В «Длине волны» зритель только к концу узнаёт, на что на самом деле всё это время смотрел — на изображение волны на стене. В «Ходке» точка фокусировки известна сразу — это фигура монаха. В обоих фильмах этот фокус удерживается за счёт работы со временем, скоростью, положением в кадре и цветом. На каждом кадре зритель знает, куда смотреть.

Этот принцип фокусировки можно связать с определением медитации, которое дал мастер Патанджали в йога-сутрах, где медитация становится результатом сосредоточение ума на одном объекте. И «Ходок», и «Длина волны» создают для этого подходящие условия: работа с длительностью, вниманием, замедлением — всё это делает просмотр похожим на медитативную практику.

Архитектура сна — от пустоты к тревожному растворению

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

Исходный размер 1024x741

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

«Hotel Monterey» — немой фильм 1972  года, первый полнометражный проект Шанталь Акерман. Он представляет собой серию длительных сменяющихся планов, снятых в одном нью-йоркском отеле. Камера медленно перемещается по пространству: от тесных подвалов и лифтовых холлов до пустующих и занятых номеров, а затем — к виду на крыши соседних зданий. Композиции выстроены с большой точностью: кадры напоминают геометрические паттерны, в которых пространство начинает жить своей собственной жизнью.

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

Фильм погружает в особенное, замедленное состояние. Темп неспешен, камера как будто бродит по этажам в поисках своей комнаты. Лифт поднимается, коридоры сменяются, в кадре появляются жители отеля, но их взгляд проходит сквозь камеру. Они не так важны — важна сама архитектура. Пространство обволакивает тёплыми цветами, заторможенностью, повтором. Оно усыпляет.

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

Иногда камера движется вперёд по коридору, приближаясь к окну и кажется, что вот-вот заглянешь за него, но затем следует обратное движение, будто отмотка назад. Это создаёт странное, но завораживающее чувство: как будто сон идёт в обратную сторону. В финале камера выходит на крышу, где продолжается это гипнотическое исследование, теперь уже города.

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

Исходный размер 1280x720

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

«Ruins Rider» (2022) Пьера-Люка Вайянкура снят в дикой природе Балкана. По легендам, руины, запечатлённые в фильме, веками вызывали у людей транс. Картина превращает пейзаж в галлюциногенное, почти кислотное зрелище, в котором исчезают ориентиры: не различить, где небо, где земля. Изображение становится калейдоскопом. Камера постоянно движется — приближается, отдаляется, скользит, замирает и снова плывёт, вызывая головокружение. Цвета вспыхивают и меняются в ритме, звуковой фон — это белый шум, отключающий мысли.

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

Исходный размер 426x240

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

В моменты, когда камера начинает двигаться из стороны в сторону, возникает чувство убаюкивания. Фильм словно уводит за собой, растворяя границы восприятия. Он становится концентратом приёмов, встречающихся в других фильмах о сне: зум как у Сноу и Апичатпонга, дефекты цвета, медитативная структура. Только в отличие от «Сна» или «Blue» , здесь объект наблюдения — не спящий человек, а сами руины, как будто одушевлённые. И там и там есть присущее остальным фильмам фокусировка и приближение для рассмотрения объектов: крыши соседних домов и старых руин.

«Отель Монтерей» (1972) — Шанталь Акерман

«Ruins Rider» (2022) — Пьер-Люк Вайянкур

«Отель Монтерей» и «Ruins Rider» объединяет внимание к статичному пространству, наполненному внутренним движением. В первом случае отель становится местом визуальной медитации: движение камеры вперёд и назад размывает ощущение времени и погружает в сонливое состояние. Во втором, руины превращаются в источник гипнотической тревоги: их восприятие формируется через ритм, цветовые вспышки и шум, вызывая у зрителя то беспокойство, то забытьё. В обоих фильмах пространство перестаёт быть фоном — оно становится субъектом сна. Как и в других работах, здесь используется приём фокусировки и приближения: внимание зрителя направляется на крыши соседних домов или древние развалины, превращая их в центры созерцания.

Если „Отель Монтерей“ усыпляет мягко, то „Ruins Rider» уводит в состояние тревожной бессонницы. Один зритель может почувствовать беспокойство, другой — отдаться ритму и погрузиться в транс. И то, и другое допустимая реакция. Как в снах, где человек может то растворяться в покое, то метаться в ловушке собственного сознания.

Заключение

Исходный размер 1300x634

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Рассмотрев шесть экспериментальных фильмов — «Сон» (Энди Уорхол), «Blue» (Апичатпонг Вирасетакул, а также его видеоинсталляцию: „Durmiente & Async»), „Длина волны“ (Майкл Сноу), „Ходок“ (Цай Мин-лян), „Отель Монтерей“ (Шанталь Акерман) и „Ruins Rider» (Пьер-Люк Вайянкур), — выявлены общие формальные приёмы, создающие в кино состояние сна, дремоты и транса. Анализ показал, что речь идёт не о сюжете „о сне“, а о визуальных стратегиях, через которые зритель погружается в особое перцептивное состояние:

  1. Статичность и длительность кадра. — «Сон» (Уорхол) и «Отель Монтерей» (Акерман) демонстрируют неизменную картинку, где любой мелкий сдвиг в ракурсе или движении камеры превращается в событие. Продолжительное созерцание тела или пространства вызывает медитативный эффект.

  2. Фокусировка на одном объекте. — В «Длина волны» (Сноу) неизменный зум постепенно открывает изображение волн, а в «Ходок» (Цай Мин-лян) каждый кадр остаётся за монахом. Это устойчивое внимание, «прицеливание» взгляда, сходно с классическим определением медитации как сосредоточения ума на одном предмете.

  3. Работа со светом, цветом и монтажными ритмами. — В «Длина волны» (Сноу) мерцающие цвета плёнки и приближения работают как созерцание и наблюдение, а в «Ruins Rider» (Вайянкур) цветовые вспышки и колебания зума на руинах Балкана превращают пейзаж в калейдоскоп гипнотических образов. В обоих случаях свет и цвет выступают не вспомогательными, а самодостаточными средствами транса.

Эти приёмы работают как внутри кадра (спящие тела, пустые пространства, руины), так и на уровне восприятия зрителя (ощущение растянутого времени, убаюкивающая или тревожная пустота, потеря привычных ориентиров).

На этом уровне экспериментальное кино может восприниматься как своего рода „практика сна“ — не сюжетная, а перцептивная, телесная. Однако в сравнении фильмов разных периодов становится заметно, как смысл этого состояния со временем меняется.

Сопоставление фильмов 1960– 1970-х годов с работами 2010– 2020-х позволяет увидеть, как визуальный язык сна сохраняет формальные элементы, но смещается с медитативного покоя к тревожной неустойчивости. Сон превращается из устойчивой формы в хрупкое состояние или даже метафору его утраты. Например, в «Blue» бессонница ощущается как болезненное, затянутое присутствие, а „Ruins Rider» балансирует между визуальной колыбельной и фрагментированной тревогой, позволяя каждому зрителю пережить собственную степень погружения.

Такое смещение отсылает не только к авторским стратегиям, но и к более широкому культурному контексту. Оно отражает современную ситуацию: в условиях нарастающей социальной тревожности, хронической усталости и переизбытка информации сон утрачивает функцию восстановления. Вместо безопасного укрытия он становится пространством неуверенности, воспоминаний и беспокойства.

В этом смысле современное экспериментальное кино не столько изображает сон, сколько ставит под вопрос его возможность, превращая его в зону между отдыхом и нарушением, между телесной отключённостью и ментальной перегрузкой.

Такой кризис сна и отдыха порождает необходимость новых форм внимания: как параллельное проецирования изображений одновременно в видео инсталляции у Апичатпонга и постоянная смена с одного на другое в „Blue» , как гипнотическое движение камеры в „Ruins Rider» и контраст скоростей и ритмов движения персонажа и среды в работе „Ходок“.

Отказ от традиционного нарратива делает экспериментальное кино пространством замедления, где визуальный шум и фрагментация внимания не доминируют. В эпоху коротких видеороликов и постоянного скроллинга подобные фильмы выступают формой протеста против ускорения восприятия и одновременно компромиссом с самим фактором времени: они предлагают зрителю замедлиться, ощутить связь между изображением и телом.

Таким образом, сон в экспериментальном кино представлен как метод и эстетика замедления — состояние, возникающее через композицию, длительность, ритм и свет, а не как сюжетный мотив. Эта визуальная стратегия оказывается не только художественным приёмом, но и практикой, возвращающей зрителю возможность «понаблюдать» за собой и за происходящим на экране, восстанавливая тем самым телесное присутствие в условиях визуальной перегрузки современности.

Библиография
1.

Apichatpong Weerasethakul’s Dreamlike Visions // Сайт Tatler Asia (URL: https://www.tatlerasia.com/lifestyle/arts/apichatpong-weerasethakul-hongkong-exhibition). Просмотрено: 06.05.2025.

2.

Andy Warhol: «Sleep» (1963) // Сайт The Brooklyn Rail (URL: https://brooklynrail.org/2017/09/criticspage/Andy-Warhol-Sleep-1963/). Просмотрено: 05.05.2025.

3.

Andy Warhol. «Sleep». 1963 // Сайт The Museum of Modern Art (URL (https://www.moma.org/collection/works/303049). Просмотрено: 05.05.2025.

4.

Apichatpong Weerasethakul. «Durmiente & Async» // Сайт Centre Pompidou (URL: (https://www.centrepompidou.fr/en/program/calendar/event/dIEKvL9). Просмотрено: 04.05.2025.

5.

Walking with Tsai Ming-liang and Lee Kang-sheng // Сайт MUBI Notebook (URL: (https://mubi.com/en/notebook/posts/walking-with-tsai-ming-liang-and-lee-kang-sheng). Просмотрено: 06.05.2025.

6.

Apichatpong Weerasethakul on Oscars, «Memoria», and Making Art in Thailand // Сайт Art Basel (URL: https://www.artbasel.com/stories/apichatpong-weerasethakul-oscars-memoria-making-art-in-thailand). Просмотрено: 06.05.2025.

7.

Holl U. Cinema, Trance and Cybernetics. — Amsterdam: Amsterdam University Press, 2017.

8.

Durmiente & Async // Сайт Akeroyd Collection (URL: (https://akeroydcollection.com/works/durmiente-and-async). Просмотрено: 04.05.2025.

Источники изображений
1.

Энди Уорхол «Сон», 1963

2.

Апичатпонг Вирасетакул «Blue», 2018

3.

Майкл Сноу «Длина волны», 1967

4.

Цай Мин-лян «Ходок», 2012

5.

Шанталь Акерман «Отель Монтерей», 1972

6.

Пьер-Люк Вайянкур «Ruins Rider», 2022

7.

https://akeroydcollection.com/works/durmiente-and-async. (дата обращения: 04.05.2025)

8.9.

https://www.moma.org/collection/works/303049 (дата обращения: 04.05.2025)

Сон в экспериментальном кино: замедление и трансформация восприятия
Проект создан 16.12.2025
Загрузка...