— Пространство как отражение психологического состояния — Цветовая палитра — Композиция кадра и изоляция персонажей — Символы и повторяющиеся мотивы — Ритуал как форма переживания травмы — Трансформация главной героини
Концепция
g

f

f
Цветовая палитра
Чтобы вызвать ощущение страха и таинственности, фильмы ужасов обычно снимают в темных или приглушенных тонах. В «Солнцестоянии» же мрачные только первые кадры, где не происходит ничего жуткого. Когда герои приезжают в Швецию, картинка становится яркой и солнечной, но нагнетает тревогу не хуже классических хорроров.




Астер работает с феноменом полуденного ужаса — иррациональным волнением, которое возникает в безоблачный летний день. Вызывают его безобидные на первый взгляд вещи, вроде бескрайнего поля ржи и залитого солнцем здания. Этот эффект активно используют в живописи, например художники Эндрю Уайет и Эдвард Хоппер.


Боже мой, какая запустелая неподвижность, какое мертвое цветение кругом! Птица летит в небе, и с ужасом вы замечаете: полет ее неподвижен.
Все «шведские» кадры у Астера именно такие: солнце ярко светит и даже слепит, а предметы почти не отбрасывают тени. Периодически люди в кадре перестают двигаться и камера замирает вместе с ними. Кажется, будто сейчас что-то произойдет.
В этом фильме желтый — цвет смерти. Круглая площадка для ритуальных собраний, островерхий дом, строящийся для финального ритуала, — все это яркие желтые акценты, и каждый герой, которого ждет смерть, так или иначе соприкасается в кадре с деталями желтого цвета.
Цвет наступает не сразу. Например, мягкий медовый оттенок напитков на столах во время всеобщих пиров, детали интерьера и венки из цветов, уже более ярких. Этот бледно-желтый — палящее полуденное солнце, тревожная середина между белизной торжественных приготовлений — в чистых рубашках, слепящих скатертях, устилающих длинные столы посреди поля, — и ярко-желтое марево деревянного сооружения, которое, разгоревшись, превратится в оранжево-красное.


Жёлтые цветы и жёлтый цвет дома на самом деле есть в сценарии. Всё больше и больше вещей по ходу работы заставляли меня хотеть сделать жёлтый и синий нашими знаками смерти — нашими плохими знаками; Главная причина — это цвета шведского флага, и я хотел подчеркнуть, насколько неправилен национализм.
Read More: https://www.slashfilm.com/567497/midsommar-production-designer-interview/


Росписи и картины
Основное влияние на росписи в фильме оказали, главным образом, реальные фрески Хельсингланда и идея о том, как легко можно было бы изменить этот и без того жуткий стиль, сделав его более привлекательным для нас. Подобные росписи, начиная с 1500-х годов, стали более распространенным, более или менее постоянным украшением стен в домах, построенных исключительно для торжеств, свадеб и тому подобного, на фермах Хельсинге.
Read More: https://www.slashfilm.com/567497/midsommar-production-designer-interview/
Мы хотели максимально использовать пространство стен, чтобы разместить как можно больше фресок.
Read More: https://www.slashfilm.com/567497/midsommar-production-designer-interview/








Повторяющиеся мотивы






Геометрия и архитектура
Вы правы. Во время всех приемов пищи, кроме последнего, столы были накрыты в форме рун.
В первую очередь, это были традиции Хельсингланда, но в усиленном варианте. Добавьте немного влияния антропософов, немного старомодного воображения, и вот результат. Я всегда начинал с формы местности. Я хотел, чтобы она имела форму символа, чтобы даже если вы не понимаете значения символа, вы чувствовали его вес. Моей целью было сделать деревню четким символом, если смотреть на неё сверху, а также, если посмотреть на неё издалека, этот символ продолжался бы в соседних лесах, горах, озерах и даже деревнях. Харга должна была стать центром этого мира.
Read More: https://www.slashfilm.com/567497/midsommar-production-designer-interview/
Композиция кадра
что иногда картинка переворачивается вверх ногами. В общем-то это то, что произойдёт с судьбами главных героев. Тебе как бы сразу намекают, что возвращения к прежней жизни явно не будет.
Симметрия была действительно фундаментальной. Композиция, конечно же, тоже, и мне очень понравилось, когда мне предоставили возможность действительно проектировать с учетом рамки, чего мне обычно не хватает. Сакральная геометрия была важна. Сильное влияние антропософского искусства и архитектуры, а также основа в виде сот — два примера.
Read More: https://www.slashfilm.com/567497/midsommar-production-designer-interview/




Заключение
.
.
.



