Исходный размер 1140x1600

Рационализация инфернального пространства в искусстве XIX века

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Введение

В XIX веке представление человека о мире заметно меняется. Промышленная революция, развитие науки и смещение в сторону рационального проектирования усиливают стремление объяснять и упорядочивать даже сложные явления.

Исходный размер 1200x998

Джозеф Пакстон, «Первый набросок Хрустального дворца», 1850

Хрустальный дворец — один из главных символов инженерного мастерства своего времени. Его модульная структура наглядно показывала: что угодно можно рассчитать, собрать из повторяющихся элементов и подчинить четкой системе.

Исходный размер 960x694

Джотто ди Бондоне, фрагмент «Страшного суда» с изображением Ада, 1306

Такой подход затрагивает и область непознанного. В средневековой и раннеренессансной традиции Ад в основном показывается как пространство демонического насилия: внимание сосредоточено прежде всего на фигурах грешников, чудовищах и отдельных сценах мучений. Но к началу XIX века ситуация меняется: Ад всё реже воспринимается как бессистемное собрание чудовищ и всё чаще представляется как вполне продуманная среда наказания.

Концепция

Центр внимания художников и скульпторов, словно заражённых тенденцией к систематизации, смещается от демонов и истязаний к устройству самой инфернальной среды. Цель работы — проследить, как в искусстве XIX века образ Ада становится всё более фундаментальным и организованным.

Предыстория: Ад как карта

Интерес к изображению Ада как упорядоченной среды в эпоху Возрождения получает особенную наглядную форму. В «Карте Ада» Сандро Боттичелли преисподняя получает ясную топографию и превращается из хаотичной бездны в систему уровней и переходов.

Исходный размер 960x670

Сандро Боттичелли, «Карта Ада», ок. 1480–1495

Боттичелли не просто иллюстрирует Данте, а пытается показать устройство Ада. Он превращает литературное описание в визуальный инструмент для исследования. Это ещё не образ XIX века, но уже важный шаг к тому, чтобы начать воспринимать Ад как место, поддающееся изучению.

Исходный размер 960x1280

Сандро Боттичелли, фрагмент картины «Поклонение волхвов», предположительно автопортрет, ок. 1475

Интересно, что современные 3D-реконструкции дантовской преисподней продолжают ту же задачу, которую Боттичелли решал средствами рисунка: превратить текст произведения в понятную пространственную модель.

Ад как архитектура

Если Боттичелли создал «карту» преисподней, то Джон Мартин — это тот, кто застроил её, заковал в металл и камень, превратив Ад в подобие индустриальной системы.

Исходный размер 960x1185

Генри Уоррен, «Портрет Джона Мартина», 1839

Джон Мартин — один из заметных представителей английского романтизма XIX века. Он прославился библейскими и апокалиптическими сценами, где маленькие человеческие фигуры теряются среди огромных построек, руин и катастрофических пейзажей. Его образы Ада хорошо показывают интерес эпохи к масштабу и принципиально новому представлению о пространстве.

Исходный размер 2843x1895

Джон Мартин, «Пандемониум», 1841

У Мартина инфернальная среда перестает быть просто мрачным местом. Его Ад пугает не только демонами или огнем, а прежде всего масштабом: художник переносит в визуализацию запредельного мира эстетику «железного века» и строит свой Ад по законам архитектурной мегаломании.

«Пандемониум» — отличный пример демонстрации Ада, как огромного структурированного места, напоминающего современные художнику промышленные залы. Мартин активно использует ритм одинаковых элементов для создания ощущения «конвейерной» бесконечности. Глубина задаётся повторением арок, колонн и световых проёмов, поэтому взгляд зрителя как будто втягивается внутрь. Фигуры людей и демонов кажутся слишком маленькими по сравнению с постройкой: они не управляют этим пространством, а теряются в нём.

И если в «Пандемониуме» мы видим пугающий инфернальный фасад, то в работе «Сатана, председательствующий на Адском совете» Мартин показывает Ад изнутри.

Исходный размер 960x664

Джон Мартин, «Сатана, председательствующий на Адском совете», 1824

Интерьер зала представляет собой колоссальную ротонду, купол, навевающий на мысли о вокзальных сводах. Центральная фигура Сатаны выделена своим положением в композиции: он находится в световом и пространственном центре, вокруг которого собираются падшие ангелы. Освещение заслуживает особого внимания: Мартин использует резкие, направленные потоки света, похожие на искусственное освещение лондонских улиц.

В этой работе Ад, окончательно лишается мистической дымки и изображается как устройство власти, где всё подчинено строгой иерархии.

Ад как осязаемая тюрьма

В середине XIX века рационализация инфернальных локаций продолжается в работах Гюстава Доре. Если у Мартина Ад поражает масштабом и архитектурой, то у Доре он становится более осязаемым и пространственно точным.

Исходный размер 700x998

Надар, «Фотопортрет Гюстава Доре», 1867

Гюстав Доре — французский художник и иллюстратор XIX века. Его работы к «Божественной комедии» стали одними из самых известных визуальных образов дантовского Ада. Благодаря подробности его рисунков и работе со светотенью, они хорошо подходили для перевода в технику гравюры на дереве.

Исходный размер 960x658

Гюстав Доре, «Данте и Вергилий в девятом круге Ада», 1861

В изображении девятого круга Доре показывает Ад как место, которое можно рассмотреть почти как схему. Ледяная поверхность выглядит ровной плоскостью, где фигуры грешников размещены не хаотично, а в определённом порядке. Данте и Вергилий стоят не в центре композиции, а отдельно, как наблюдатели: они не участвуют в происходящем, а будто осматривают уже устроенную систему наказания.

Исходный размер 500x624

Гюстав Доре, «Спуск в бездну на спине Гериона», 1861

В сцене с Герионом Доре показывает не просто чудовище, а способ перемещения в этом мире. Бездну нельзя увидеть целиком, но она становится ощутимой благодаря диагональному направлению полёта, резкому контрасту света и тени и малому масштабу фигур относительно окружающего пространства. Данте и Вергилий не просто оказываются перед пропастью — они пересекают её по заданной траектории. Даже фантастический полёт у Доре выглядит не хаотичным, а включённым в общий маршрут путешествия.

Исходный размер 960x1197

Гюстав Доре, «Данте поднимается по каменным ступеням», 1861

В работах Доре Ад выглядит как местность с глубиной, уровнями и переходами. Скалы у него часто напоминают не случайный природный рельеф, а стены огромной каменной тюрьмы. Благодаря этому зритель воспринимает преисподнюю как место, которое можно рассмотреть и мысленно пройти.

Рисунки Доре переводили в гравюру профессиональные резчики, а затем эти изображения печатались в книгах. Поэтому даже Ад у Доре становится частью промышленной культуры: его можно не только представить, но и многократно воспроизвести.

Ад как портал

На рубеже XIX–XX веков линия рационализации получает особенно выразительное воплощение у Родена.

Исходный размер 747x1024

Надар, «Фотопортрет Огюста Родена», 1891

Огюст Роден — французский скульптор второй половины XIX — начала XX века, один из ключевых мастеров европейской пластики рубежа столетий. Его «Врата ада» были задуманы в 1880 году как двери для будущего Музея декоративных искусств в Париже, но постепенно превратились в самостоятельный монументальный проект, над которым скульптор работал десятилетиями.

Исходный размер 580x870

Огюст Роден, «Врата ада», 1880–1917

Если у Мартина Ад раскрывается как зал власти, а у Доре — как пространство, по которому можно мысленно двигаться, то у Родена инфернальная система получает форму архитектурного порога. «Врата ада» не изображают один эпизод, а собирают множество сцен в единую пластическую структуру: наказание становится самой материей архитектуры.

Исходный размер 1304x870

Огюст Роден, «Мыслитель», 1880–1882

Верхняя фигура, позднее получившая самостоятельное существование как «Мыслитель», задаёт композиции позицию наблюдения. Она не растворена в массе страдающих тел, а вынесена над ними, как будто фиксирует и осмысляет увиденное. Благодаря этому «Врата» соединяют два режима: телесный хаос истязания и почти архитектурную организацию взгляда.

Исходный размер 580x870

Огюст Роден, «Три тени», 1886

«Три тени» важны не только как образ отчаяния, но и как пример модульного мышления Родена. Повтор почти одной и той же фигуры создаёт ритм, близкий архитектурному орнаменту. Человеческое тело превращается в повторяемую пластическую единицу, встроенную в общую конструкцию Врат.

Ад в работе Родена не изображается как некое место, не находится «за» изображением — он становится самой поверхностью двери.

От хаоса к системе

Исследование показывает, что в рассматриваемой линии европейского искусства образ Ада постепенно смещается от хаотической бездны к организованной пространственной системе. Он всё чаще понимается как среда, устроенная по определённым правилам: в ней есть масштаб, направление движения, иерархия, границы и точки наблюдения. И страх возникает не только из-за демонов или телесного страдания. Он связан с ощущением, что даже хаос может быть организован. У Мартина это проявляется в подавляющей человека архитектуре, у Доре — в возможности мысленно пройти через уровни преисподней, у Родена — в превращении Ада в часть самого художественного объекта.

Именно в этом и заключается главный итог рационализации XIX века: инфернальный хаос приобретает конкретную форму. Ужас не исчезает, а становится устойчивым — таким, который уже нельзя списать на случайность или кошмарное видение. И такой Ад пугает вовсе не беспорядком, а порядком, доведённым до предела.

Библиография
1.

Как лондонский Хрустальный дворец смогли построить так быстро [Электронный ресурс]. URL: https://habr.com/ru/articles/853290/ (дата обращения: 12.05.2026)

2.

«Карта Ада» Боттичелли по Данте [Электронный ресурс]. URL: https://histograf.ru/art/content-91/ (дата обращения: 12.05.2026)

3.

Прошлое и настоящее Нортумберленда: Джон Мартин — архитектор будущего [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/proshloe-i-nastoyaschee-nortumberlenda-dzhon-martin-arhitektor-buduschego (дата обращения: 12.05.2026)

4.

Гюстав Доре — художник книги: иллюстрации к поэме «Божественная комедия» Данте Алигьери. «Ад» — трагедия как лейтмотив графики [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/gyustav-dore-hudozhnik-knigi-illyustratsii-k-poeme-bozhestvennaya-komediya-dante-aligieri-ad-tragediya-kak-leytmotiv-grafiki (дата обращения: 12.05.2026)

5.

Врата Ада: Роден, Данте, Гиберти и литературность замысла [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vrata-ada-roden-dante-giberti-i-literaturnost-zamysla (дата обращения: 12.05.2026)

6.

Восставшие из ада: 10 деталей самого грандиозного творения Огюста Родена (и это не «Мыслитель») [Электронный ресурс]. URL: https://www.vokrugsveta.ru/article/350113/ (дата обращения: 12.05.2026)

Источники изображений
1.

https://habr.com/ru/articles/853290/ (дата обращения: 12.05.2026)

2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.

https://www.musee-rodin.fr/en/musee/collections/oeuvres/thinker (дата обращения: 13.05.2026)

15.
Рационализация инфернального пространства в искусстве XIX века
Проект создан 14.05.2026