Исходный размер 1140x1600

Триггеры страха: развитие хоррор жанра в мультипликации в 50-60 гг.

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

— Концепция исследования — Легенда Сонной лощины — Сердце-обличитель — Короткое видение — Шестеро заболевают (шесть раз) — Вывод

Концепция исследования

В годы Второй мировой войны многие студийные анимационные проекты были приостановлены или отменены. Условия времени не располагали к продолжительным экспериментам или жанровому исследованию. Так, например, мультфильм «Легенда Сонной лощины» изначально задумывался как самостоятельная картина, но выпустить его решили только в составе киноальманаха, растянув производство почти на 10 лет.

В послевоенные годы интерес к историям ужасов усилился. Человечество, ставшее свидетелем ожесточённой войны, искало отвлечения в искусстве. В 50–60-е годы происходила активная популяризация и трансформация жанра хорроров в кинематографе. На эпизоды в стиле историй ужасов начали выделять бюджет крупные анимационные студии, чья целевая аудитория охватывает широкие слои населения, такие как Warner Bros. (например: «Когда от ужаса дыбом шерсть» 1946 года).

Именно этот период в истории развития хоррор жанра в анимации важен для понимания последующего бума историй ужасов в мультфильмах 70-80-х годов. Стивен Кинг в своей книге «Пляска смерти» 1981 года подробно рассуждает о жанре ужасов в литературе, кино, радио и телевидении. Он вводит классификацию уровней жанра, убывающих по эффекту устрашения: террор, хоррор и отвращение. Первое он сравнивал с моментом наивысшего напряжения перед раскрытием личности чудовища, второе с ужасом от встречи с монстром, а третье с рвотным рефлексом. Кинг считал, что поддержание уровня террора является высшим мастерством в жанре. Эти уровни страха интересно проследить в эпоху становления жанра.

В каждом мультфильме из выборки происходит определяющая трансформация жанра хоррора в зарубежной мультипликации. Для раскрытия темы выбраны 4 короткометражных мультфильма: «Легенда Сонной лощины» («Legend of Sleepy Hollow»), реж. Джек Кинни и Клайд Джероними, США, 1949; «Сердце-обличитель» («The Tell-Tale Heart»), реж. Тед Пармли, США, 1953; «Короткое видение» («A Short Vision»), реж. Питер Фолдс, Джоан Фолдс, Великобритания, 1956; «Шестеро заболевают (шесть раз)» («Six Men Getting Sick (Six Times)»), реж. Дэвид Линч, США, 1967.

Мультфильм «Легенда Сонной лощины», на первый взгляд, является типичным представителем истории про нечисть, но на деле является первым фильмом в жанре комедийного ужаса в истории. «Сердце-обличитель» считался утерянным медиа на протяжение 50 лет, хотя на момент премьеры стал первым хоррор-мультфильмом в истории с рейтингом X (только для взрослых). «Короткое видение» отходит от нарративности в аллегоричность, лиричность, показывает шокирующие сцены смертей и эстетизирует угрозу. Анимация «Шестеро заболевают (шесть раз)» ближе всего подходит к воплощению террора в мультфильмах, впервые затрагивая потенциал трёхмерного в ужасах.

Легенда Сонной лощины

Исходный размер 2159x1080

Фото аниматора Фрэнка Томаса, автор снимка и год неизвестны // Черновой кадр, Фрэнк Томас, год неизвестен

«Легенда Сонной лощины» — это классический хэллоуинский мультфильм студии Дисней. Первая часть мультфильма полностью посвящена комедийному жанру, в то время как вторая часть посвящена хоррору.

Исходный размер 1238x1052

Концепт-арт к мультфильму, Мэри Блэр, год неизвестен

Фрагменты мультфильма (кроп), компания Walt Disney Productions, 1949

Однако устрашающая часть построена на балансе комедии и хоррора, частично нейтрализуя страх зрителя, оставаясь в рамках массового продукта.

Исходный размер 365x289

Фрагмент мультфильма (исходный), компания Walt Disney Productions, 1949

Юмор и страх связаны не случайно: они оба работают на нарушении ожиданий. Нагнетение между частями происходит с помощью показа поведения самого героя. Его собственное ожидание чего-то страшного подстёгивает ожидание зрителя.

Исходный размер 364x291

Фрагмент мультфильма (исходный), компания Walt Disney Productions, 1949

Кадры из мультфильма (кроп), компания Walt Disney Productions, 1949

Проникнуться новой устрашающей атмосферой помогает смена цветовой гаммы на более тёмную и холодную.

Исходный размер 366x290

Фрагмент мультфильма (исходный), компания Walt Disney Productions, 1949

Использование скримеров, характерое для фильмов ужасов. Рисованная анимация легко позволяет манипулировать пугающими образами, трансформируя их в безобидные.

Исходный размер 1180x480

Концепт-арт к мультфильму, Мэри Блэр, год неизвестен

Прямая встреча с монстром характерна для уровня хоррора по Кингу.

Исходный размер 2420x545

Кадры из мультфильма (кроп, коллаж), компания Walt Disney Productions, 1949

Главный герой рассказа стилистически отличается от чудовища, подчёркивая инородность нечисти и двоякость мира, в котором сочетается ужас и комедия.

Сердце-обличитель

Исходный размер 365x274

Фрагмент мультфильма, студия UPA, 1953

«Сердце-обличитель» является первым показанным мультфильмом рейтинга X за счёт более пугающего нарратива и степени психологического воздействия.

0

Концепт-арты к мультфильму, Пол Джулиан, год неизвестен

В мультфильме активно используются сюрреалистичные пространства, которые раскрывают извращённое виденье реальности из глаз преступника.

Исходный размер 365x274

Фрагмент мультфильма, студия UPA, 1953

Исходный размер 2000x838

Концепт-арт к мультфильму, Пол Джулиан, год неизвестен

Важной составляющей мультфильма является освещение. Оно ведёт взгляд зрителя составляет основную часть напряжения.

Исходный размер 365x274

Фрагмент мультфильма, студия UPA, 1953

Часто сцены и пространства на экране смешиваются между собой. Активно используется наложение в полупрозрачности. Этот приём создаёт ощущение спутанности сознания.

Концепт-арт к мультфильму, Пол Джулиан, год неизвестен // Фрагмент мультфильма, студия UPA, 1953

Готический стиль позволяет создать устрашающую атмосферу. Строгие геометрические формы и их деформация служат передаче психологического состояния преступника. А вид от первого лица одновременно сближает зрителя с монстром и держит в напряжении от невозможности его увидеть.

Короткое видение

Исходный размер 363x157

Фрагмент мультфильма (кроп), Питер Фолдс, Джоан Фолдс, 1956

«Короткое видение» — это экспериментальный мультфильм антивоенной риторики. Здесь не такая активная анимация, основной упор сделан на морфинг и монтаж. Морфинг позволяет показать основную угрозу неопределённой, постоянно трансформирующейся, что соответствует разлитому чувству страха и тревоги среди массового зрителя в послевоенные годы.

Исходный размер 1928x480

Кадры из мультфильма (коллаж), Питер Фолдс, Джоан Фолдс, 1956

Однако можно заметить как уничтожение в ядерном огне визуально эстетизируется: используются яркие контрастные цвета, удерживающие внимание зрителя своей красотой.

Исходный размер 363x274

Фрагмент мультфильма (исходный), Питер Фолдс, Джоан Фолдс, 1956

Противопоставляется этой красоте ужас уничтожения живых организмов. Этот мультфильм можно назвать боди-хоррором, что соответствовало бы нижайшему уровню отвращения у Кинга. Однако такая степень физиологичности никогда не была характерна для мультфильмов, особенно тех, что показывали по телевидению.

Исходный размер 1932x480

Кадры из мультфильма (коллаж), Питер Фолдс, Джоан Фолдс, 1956

Образы животных добавлены для показа крушения природных ролей перед всепоглощающей угрозой.

Исходный размер 1284x972

Кадры из мультфильма (коллаж), Питер Фолдс, Джоан Фолдс, 1956

Монтажные склейки людей разных социальных положений и ролей — параллель с судьбой животных.

post

Фрагмент мультфильма (исходный), Питер Фолдс, Джоан Фолдс, 1956

Произведение имеет более лирический характер, нежели повествовательный. Например, здесь образ мотылька летящего на пламя служит аллегорией на человечество, тянущегося к ядерному оружию. Что интересно, мультфильм, который абсолютно шокировал телезрителей, тем не менее, попросили показать в эфире во второй раз.

Шестеро заболевают (шесть раз)

«Шестеро заболевают (шесть раз)» —это экспериментальный учебный мультфильм Дэвида Линча. Этот мультфильм радикально отличается от остальной подборки тем, что его премьера на состоялась в кинотеатре или на телевидении. Однако эта работа является важной подытоживающей чертой в истории становления хоррор жанра в анимации.

Исходный размер 1184x776

Скульптура к мультфильму, Дэвид Линч, 1967 (фотограф Том Спейдер)

В своей работе Линч использует скульптурный экран, анимация накладывается как проекция. Появление трёхмерных элементов в устрашающем кино интересно. Таким образом снижается психологическая дистанция между зрителем и произведением. Вторжение элемента истории в общее с нами пространство создаёт фоновый дискомфорт.

Оригинальная аудиодорожка
4 мин

В этом мультфильме полностью отсутствует закадровый голос. Его заменяет зацикленный звук сирены. С одной стороны — это преемственность фобиям послевоенного времени, с другой — произведение не формулирует откуда исходит угроза. Но монотонная громкая сирена постоянно воздействует на слух, раздражая его.

Кадр из мультфильма, Дэвид Линч, 1967 // Фрагмент мультфильма, Дэвид Линч, 1967

Мультфильм можно отнести к лимитированному стоп-моушену. Но несмотря на отсутствие плавности анимации, Линч активно использует приём «25-й кадр», ставший известный благодаря Джеймсу Викери в 57-м году. Резкие кадры, мелькающие во время мультфильма, вызывают визуальный дискомфорт.

Исходный размер 358x275

Фрагмент мультфильма, Дэвид Линч, 1967

Как и «Короткое видение», «Шестеро заболевают (шесть раз)» больше обращается к ощущениям и телесному. Демонстрация рвоты — это буквальное попадание в отвращение по Кингу.

Фрагмент мультфильма (кроп), Дэвид Линч, 1967 // Кадр из мультфильма (кроп), Дэвид Линч, 1967

Но основной ужас мультфильма заключается не в отвращении, а в зацикленности напряжения. Мы раз за разом видим одну и ту же сцену, слушаем один и тот же звук. Ожидание, которое копится на протяжении всего просмотра, никуда не ведёт. Угроза остаётся скрытой, но гнетущей. Это больше всего похоже на уровень террора по Кингу.

Вывод

Таким образом, можно сказать, что в период 50-60-х годов происходит основная трансформация хоррор жанра в мультипликации. Мультфильмы не восходят к высокому хоррору сразу, но отходят от классического хоррора в сторону раскрытия уровня отвращения на равных с восхождением к террору. Трансформируется угроза: от нечисти и преступника к неопределённости. Практикуется переход от истории ужасов к запечатлению чувства страха. Мультфильмы позволяют себе более жестокие формы хоррора. Основные тенденции и приёмы показанных мультфильмов будут характерны для хоррор мультипликации последующих лет.

Библиография
1.

A SHORT VISION: Ed Sullivan’s Atomic Show Stopper // Blogger.com URL: https://conelrad.blogspot.com/2011/06/short-vision-ed-sullivans-atomic-show.html (дата обращения: 20.05.2026).

2.

From AAH! to HAA! When Fear Becomes Funny // Aarhus University URL: https://cc.au.dk/en/recreational-fear-lab/blog/view/artikel/risky-play-as-a-recreational-fear-activity-1 (дата обращения: 20.05.2026).

3.

How UPA Injected Horror into Cartoons // Animation Obsessive URL: https://animationobsessive.substack.com/p/how-upa-injected-horror-into-cartoons (дата обращения: 20.05.2026).

4.

Кинг С. Э. Пляска смерти. — АСТ, 2003. — 506 с.

Источники изображений
1.

Легенда Сонной лощины (1949) // Youtube URL: https://youtu.be/hEfH1O9hE_o (дата обращения: 20.05.2026).

2.

Легенда Сонной лощины The Legend of Sleepy Hollow 1949 // VK URL: https://m.vk.com/album-20905395_255868069 (дата обращения: 20.05.2026).

3.

The Tell-Tale Heart (1953, UPA) // Youtube URL: https://youtu.be/cai55btzmqc (дата обращения: 20.05.2026).

4.

How UPA Injected Horror into Cartoons // Animation Obsessive URL: https://animationobsessive.substack.com/p/how-upa-injected-horror-into-cartoons (дата обращения: 20.05.2026).

5.

The Tell-Tale Heart Preliminary Background Painting by Paul Julian (UPA, 1953) // Heritage Auctions URL: https://share.google/26dik0CrDaS5trC0b (дата обращения: 20.05.2026).

6.

The Tell-Tale Heart Preliminary Opening Background Painting by Paul Julian (UPA, 1953) // Heritage Auctions URL: https://share.google/DFYyI9RpXimshWcOa (дата обращения: 20.05.2026).

7.

A Short Vision (1956) | BFI National Archive // Youtube URL: https://youtu.be/BkhNED3-mnI (дата обращения: 20.05.2026).

8.

David Lynch — Six Men Getting Sick (1967) Short Film // Youtube URL: https://youtu.be/twmmjaiqTGI (дата обращения: 20.05.2026).

9.

David Lynch art show in Philadelphia // Asbury Park Press URL: https://eu.app.com/picture-gallery/entertainment/arts/2014/09/25/david-lynch-art-show-in-philadelphia/16221539/ (дата обращения: 20.05.2026).

Триггеры страха: развитие хоррор жанра в мультипликации в 50-60 гг.
Проект создан 21.05.2026
Подтвердите возрастПроект содержит информацию, предназначенную только для лиц старше 18 лет
Мне уже исполнилось 18 лет
Отменить
Подтвердить