Исходный размер 736x1165

Среда как эмоциональный инструмент в японской манге

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

вступление

в японской манге окружающая среда часто играет роль, выходящую за пределы простого фона. городские улицы, комнаты, архитектура, пустые пространства и природные элементы становятся частью визуального повествования и напрямую участвуют в формировании эмоционального состояния сцены.

через композицию, перспективу, количество деталей, работу с пустотой и ритм панелей авторы создают не только изображение места, но и ощущение этого места — его атмосферу, плотность, тишину или напряжение. пространство может усиливать одиночество героя, замедлять восприятие времени или, наоборот, создавать ощущение перегруженности и давления. особенно важно то, что в манге отсутствует звук и движение в привычном смысле, поэтому именно визуальная организация среды становится основным инструментом передачи настроения и темпа повествования.

в этой работе рассматривается, как различные авторы японской манги используют пространство как эмоциональный инструмент и как через изображение среды формируется восприятие сцены.

?

как манга создаёт ощущение места? почему некоторые панели с городом, небом или пустой комнатой вызывают настолько сильные эмоции, даже если в них почти ничего не происходит? как художники через линии, перспективу, композицию, детали окружения и ритм кадров передают чувство одиночества, тишины, тревоги, спокойствия или повседневности?

именно на эти вопросы и отвечает моё визуальное исследование.

на что именно я буду обращать внимание

в рамках исследования основное внимание уделяется тому, как через визуальную организацию кадра в манге формируется восприятие пространства. рассматриваются такие параметры, как масштаб объектов, характер перспективы, степень детализации, плотность композиции, распределение пустого и заполненного пространства, а также использование света и графических акцентов.

отдельно анализируется, каким образом эти приёмы влияют на эмоциональное состояние сцены — создают ли они ощущение давления, тишины, открытости или визуальной перегрузки, и как пространство начинает работать не как фон, а как активный выразительный элемент.

произведения для исследования

для анализа были выбраны несколько японских манг, в которых окружающая среда играет важную роль в построении атмосферы и эмоционального состояния сцен. каждый из этих авторов по-разному работает с пространством, ритмом и визуальной плотностью кадра, что позволяет сравнить различные подходы к изображению среды.

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна» в этой манге городская среда представлена как плотное, детализированное пространство, которое часто визуально «давит» на персонажей. большое количество элементов — провода, здания, мелкие детали интерьера — создаёт ощущение перегруженности и эмоционального напряжения.

«Соланин» здесь повседневное городское пространство показано через более мягкую, наблюдательную оптику. бытовые сцены, интерьеры и улицы формируют ощущение повседневной жизни и внутренней отстранённости героев от окружающей реальности.

«Человек-бензопила» в этой манге пространство часто строится на контрасте между динамичными, перегруженными сценами и внезапными моментами пустоты и тишины. окружающая среда становится инструментом резкой смены ритма и эмоционального состояния сцены.

«Дневник путешествия» в этой работе пространство играет ключевую роль в создании атмосферы. пустые города, архитектурные структуры и бесконечные пейзажи формируют ощущение тишины, изоляции и замедленного времени, где среда почти полностью определяет эмоциональный тон повествования.

пространство как давление и перегрузка

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007 и «Человек-бензопила», Тацуки Фудзимото, Shueisha, 2018

в манге восприятие пространства и атмосферы формируется через разнообразные визуальные средства — масштаб сцены, построение перспективы и степень проработки деталей. при этом разные авторские подходы могут значительно отличаться по стилю, однако нередко приводят к схожим эмоциональным результатам, связанным с ощущением среды и её воздействия на персонажа и зрителя.

в «Пунпуне. Путь молодого Пунпуна» пространство организуется через работу с масштабом и перспективой. использование низкой точки обзора делает архитектуру визуально доминирующей: здания занимают значительную часть кадра и воспринимаются как массивная, почти нависающая структура. за счёт этого городской пейзаж начинает функционировать не как нейтральный фон, а как источник визуального давления, усиливающий ощущение уязвимости персонажей. в «Человеке-бензопиле» напряжение формируется иным способом — через предельную насыщенность и фрагментарную проработку среды. разрушенное пространство собирается из множества мелких деталей и штрихов, из-за чего изображение теряет целостность и становится визуально нестабильным. такая дробность усиливает ощущение неустойчивости и тревоги, возникающее не из масштаба, а из самой структуры изображения.

в обоих случаях используются разные визуальные стратегии — работа с масштабом и работа с детализацией, — однако они приводят к сходному результату. пространство в обоих произведениях становится инструментом формирования эмоционального состояния: через визуальное давление, нестабильность формы и перегруженность восприятия усиливаются тревога и общее напряжение сцены.

Исходный размер 1115x1600

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

в этой сцене пространство комнаты последовательно «собирается» из отдельных деталей: сначала внимание зрителя направляется на небольшие предметы интерьера, вынесенные в отдельные панели. такое дробление изображения замедляет восприятие и заставляет рассматривать среду поэтапно, как набор изолированных элементов. затем следует переход к общему виду комнаты сверху, где пространство раскрывается целиком и приобретает чётко выраженную геометрическую структуру. в этом общем плане интерьер начинает восприниматься как замкнутая система: стены и предметы формируют визуально ограниченное поле, усиливая ощущение пространственной закрытости и изоляции.

герой оказывается помещённым в строго ограниченную структуру кадра, где стены и элементы интерьера формируют визуально плотную среду. дополнительные линии пола усиливают эту организацию пространства, подчёркивая его границы и создавая эффект «рамки внутри рамки». таким образом композиция не просто изображает персонажа в помещении, а фиксирует его внутри замкнутой геометрической конструкции, визуально ограничивающей движение и взгляд.

в результате комната перестаёт восприниматься как нейтральное бытовое пространство и начинает работать как элемент давления: сама архитектура кадра становится инструментом, усиливающим ощущение изоляции и замкнутости.

Исходный размер 1393x2093

«Соланин», Инио Асано, Shogakukan, 2005

в результате город воспринимается как одновременно спокойная и графически насыщенная среда, в которой линии проводов выполняют не только функцию реалистической детализации, но и становятся элементом визуального ритма. они структурируют пустое пространство неба, превращая его в организованную линейную систему, благодаря чему пустота перестаёт быть нейтральной и приобретает чётко выраженную композиционную напряжённость.

вместо ощущения открытого города пространство начинает восприниматься как коридор, в котором взгляд неизбежно уходит в глубину кадра, но не находит визуального выхода. такая организация перспективы усиливает чувство тревоги и внутренней неопределённости героини, превращая движение взгляда в замкнутый процесс без разрешения. при этом пустота сцены перестаёт быть нейтральным фоном и становится активным выразительным элементом, который не заполняет изображение, а, наоборот, подчёркивает его ограниченность и напряжённость.

Исходный размер 900x1291

«Дневник путешествия», Цукумидзу, Houbunsha, 2017

в «Дневнике путешествия» сцена с узким пространством между многоэтажными зданиями строится через эффект архитектурного сжатия. вертикальные конструкции плотно окружают персонажей с обеих сторон, формируя узкий коридор, в котором движение взгляда оказывается ограниченным.

в отличие от линейной перспективы, создающей «тоннель» за счёт схождения линий, здесь ощущение давления возникает благодаря непосредственной близости массивных объектов. здания визуально нависают над героями, усиливая чувство замкнутости и пространственного напряжения, словно среда физически сжимает кадр.

Исходный размер 900x1291

«Дневник путешествия», Цукумидзу, Houbunsha, 2017

сцена с героинями в замкнутом пространстве строится через предельно плотную композицию: интерьер полностью заполняет кадр и расположен вплотную к границам страницы, не оставляя визуального «воздуха».

пустые зоны внутри кадра не воспринимаются как свободное пространство — они намеренно заполнены чёрным, за счёт чего усиливается ощущение замкнутости и пространственной ограниченности. таким образом, не только изображённая среда, но и сама графическая организация страницы становится частью построения этого эффекта.

пространство как тишина и пустота

Исходный размер 2133x1530

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

в этом полностраничном кадре город представлен как открытое пространство с большим количеством неба, однако ощущение визуальной лёгкости нарушается системой пересекающихся линий проводов. они проходят через всё изображение в разных направлениях и с разной толщиной, формируя сложную линейную сетку, которая структурирует пространство и задаёт ему дополнительный ритм.

несмотря на наличие воздушного объёма, эта графическая «решётка» вводит скрытую напряжённость: пустота неба оказывается не свободной, а организованной и разделённой линиями, что усиливает ощущение визуального контроля над пространством и придаёт сцене более жёсткую композиционную структуру.

в результате город воспринимается как одновременно спокойная и графически насыщенная среда, в которой линии проводов выполняют не только функцию реалистической детализации, но и становятся элементом визуального ритма. они структурируют пустое пространство неба, организуя его в сложную линейную систему, за счёт чего пустота перестаёт быть нейтральной и приобретает композиционную выраженность.

Исходный размер 1388x2093

«Соланин», Инио Асано, Shogakukan, 2005

в «Соланине» сцена с проходящим поездом строится через работу со светом и градиентом: окна вагона создают мягкое свечение, которое выделяется на фоне тёмного пространства, а фигура персонажа также оказывается слегка подсвеченной этим светом.

за счёт этого возникает эффект мягкого «разделённого освещения», при котором городская среда не воспринимается как давящая и холодная, а приобретает более спокойный, почти тёплый характер. свет поезда выступает связующим элементом между человеком и окружающим пространством, уменьшая визуальную дистанцию между ними.

0

«Дневник путешествия», Цукумидзу, Houbunsha, 2017

в горизонтальных полноразмерных иллюстрациях используется широкоугольная перспектива, создающая выраженное ощущение глубины и пространственного расширения. линии перспективы визуально расходятся, из-за чего архитектура и окружающая среда воспринимаются как особенно масштабные и протяжённые.

на фоне этого пространства маленькие фигуры двух героинь выглядят уязвимыми и почти растворёнными в среде. при этом композиция остаётся относительно незагруженной: большое количество «воздуха» и пустых зон усиливает ощущение открытости и тишины.

Исходный размер 1800x1291

«Дневник путешествия», Цукумидзу, Houbunsha, 2017

в полноформатном кадре с многоэтажным зданием пространство строится через фрагментарное, «набросковое» изображение. здание занимает весь кадр и не имеет чётко читаемых границ, из-за чего оно воспринимается не как замкнутый объект, а как поверхность, растворённая в белом фоне изображения.

благодаря этому белое пространство страницы начинает играть активную роль: оно не ограничивает форму здания, а визуально продолжает его, создавая эффект открытости и отсутствия жёстких границ. грубая чёрная штриховка окон при этом не закрывает композицию, а лишь фиксирует отдельные элементы внутри общего воздушного пространства.

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

Исходный размер 2133x1530

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

сцена с изображением космоса построена через предельно открытое и «воздушное» пространство. звёздное небо выглядит почти фотографически реалистичным: при высокой плотности деталей изображение не перегружается, а, напротив, формирует ощущение глубины и бесконечности. отсутствие визуальных границ и опорных элементов усиливает эффект открытости — взгляд не фиксируется на конкретной точке и свободно «уходит» в пространство кадра. за счёт этого космос воспринимается как среда, лишённая давления, ограничений и структурной замкнутости.

в результате сцена создаёт ощущение свободы и эмоционального расширения: пространство перестаёт быть организованным или замкнутым и превращается в бесконечную открытую среду, вызывающую чувство воодушевления.

пространство как повседневное восприятие

Исходный размер 1390x2096

«Соланин», Инио Асано, Shogakukan, 2005

в этой сцене городское пространство показано как почти «реальное», но визуально смягчённое и отстранённое. верхний кадр с вагоном метро создаёт ощущение наблюдения изнутри движения: пространство за окном воспринимается как отделённое от героя невидимой границей восприятия, из-за чего город становится чем-то внешним и недоступным для прямого включения.

такое построение усиливает чувство внутренней дистанции и потерянности: окружающая среда не вовлекает героя, а лишь проходит мимо него как поток визуальных впечатлений.

нижний кадр с улицей, заполненной машинами, работает как противоположный эффект: город здесь воспринимается уже не изнутри, а как внешний поток жизни, разворачивающийся перед наблюдателем.

плотность транспорта и насыщенность деталей создают ощущение непрерывного движения, однако это движение остаётся отстранённым и не вовлекающим. герой оказывается в позиции наблюдателя, для которого городская среда существует как самостоятельная система, не требующая его участия.


вместе эти кадры формируют состояние «разделённого восприятия», где город существует одновременно как реальность и как субъективная проекция героя.

0

«Пунпун. Путь молодого Пунпуна», Инио Асано, Shogakukan, 2007

серия последовательных кадров с идущими по городу детьми построена на высокой плотности визуальной информации. городская среда насыщена множеством деталей: зданиями, линиями и мелкими элементами фона, равномерно распределёнными по всей композиции. такая насыщенность изображения формирует эффект «визуального шума», при котором пространство воспринимается как активное и непрерывное. несмотря на отсутствие звука, плотность деталей и ритмическое повторение элементов создают ощущение городского гула и постоянного движения.

заключение

в ходе исследования было показано, что в японской манге пространство является важным выразительным инструментом, напрямую участвующим в формировании эмоционального содержания сцены. через работу с масштабом, перспективой, плотностью изображения, светом и пустотой авторы создают различные режимы восприятия — от напряжения и визуального давления до тишины, открытости и эмоционального расширения.

таким образом, среда в манге перестаёт выполнять исключительно фоновую функцию и становится активной частью повествования, влияющей на то, как читатель воспринимает время, движение и эмоциональное состояние персонажей.

Библиография
1.

Промышляева К. А. Манга как искусство: развитие визуальной грамотности через графические истории //LI Samara Regional Student Scientific Conference. — 2025. — Т. 2. — С. 386-387. (дата обращения: 21.05.2026)

Среда как эмоциональный инструмент в японской манге
Проект создан 21.05.2026