Рубрикатор
- Концепция визуального исследования
- Повседневный образ и школьная эстетика
- Спортивная и субкультурная эстетика
- Уличная мода и выразительный силуэт
- Историческая и декоративная эстетика
- Гиперстилизация и экспериментальный образ
- Манга и современная индустрия моды
- Выводы визуального исследования
Концепция визуального исследования
Манга давно перестала восприниматься только как формат японского комикса. Сегодня она существует как самостоятельный визуальный язык, который тесно связан с современной культурой, дизайном, музыкой и модой. Особенно ярко это проявляется в создании персонажей: одежда, силуэт, детали костюма и даже способ, которым ткань изображается в рисунке, становятся важной частью образа героя. Внешний вид персонажа помогает передать его характер, внутреннее состояние, принадлежность к определённой среде или эстетике ещё до того, как раскрывается сюжет.
Интерес к этой теме связан с тем, что в современной манге одежда всё чаще перестаёт быть просто второстепенной деталью. Многие авторы используют элементы реальной моды, уличных направлений, исторического костюма или экспериментального дизайна, перерабатывая их через собственную графическую стилистику. Из-за этого образ персонажа начинает работать почти как полноценная дизайнерская концепция. В некоторых произведениях костюм остаётся близким к повседневной одежде и помогает создать ощущение узнаваемой реальности, а в других постепенно превращается в сложный художественный объект, связанный уже не только с сюжетом, но и с общей визуальной эстетикой произведения.
Исследование строится как постепенное движение от более простых и реалистичных образов к сложным и экспериментальным визуальным решениям. Сначала внимание сосредоточено на повседневной и школьной одежде, где важную роль играют небольшие детали, различия силуэтов и способы индивидуализации персонажей через обычный костюм. Затем исследование переходит к спортивной и субкультурной эстетике, где одежда начинает формировать ощущение принадлежности к определённой группе, а визуальный образ становится более выразительным и узнаваемым.
Следующий этап связан уже с уличной модой и более сложной стилизацией. В таких произведениях одежда становится полноценной частью композиции: появляются многослойность, выразительные силуэты, необычные сочетания фактур, аксессуары и позирование, напоминающее модные съёмки. Постепенно визуальный образ начинает отходить от реалистичной одежды и приближаться к художественной стилизации.
Отдельная часть исследования посвящена исторической и декоративной эстетике. Здесь костюм уже играет почти театральную роль: используются сложные силуэты, корсеты, многослойные платья, декоративные элементы и исторические формы одежды. В подобных произведениях особенно заметно, как манга использует язык моды для создания атмосферы и эмоционального восприятия персонажа.
Финальные разделы исследования связаны с наиболее сложными и экспериментальными образами, где одежда становится частью общей художественной концепции. В таких произведениях визуальный стиль часто строится на преувеличении формы, необычных пропорциях, перегруженности деталями, футуристических элементах и соединении моды с фантастикой. Здесь особенно заметно, что манга постепенно начинает пересекаться с современным дизайном и высокой модой.
Отдельное внимание уделяется тому, как эстетика манги выходит за пределы самой индустрии комиксов и начинает влиять на реальные модные коллекции, показы и визуальный язык брендов. Многие современные дизайнеры обращаются к образам аниме и манги, используя характерные силуэты, цветовые решения и способы стилизации персонажей в своих коллекциях. Благодаря этому граница между модной индустрией и визуальной культурой манги становится всё менее заметной.
Основой исследования становится именно визуальный анализ: страницы манги, цветные иллюстрации, дизайн персонажей, детали костюма, композиция и силуэт. Текстовые источники используются преимущественно для понимания культурного и художественного контекста, однако центральное место занимает наблюдение за тем, как через рисунок формируется индивидуальный образ персонажа и каким образом манга превращает одежду в один из главных элементов визуального повествования.
Повседневный образ и школьная эстетика
Манга «Хоримия» (яп. ホリミヤ / лат. Horimiya) показывает школьную эстетику через повседневный и реалистичный подход к одежде. Произведение создано по оригиналу HERO, а графическую версию выполнил Хагивара Дайсукэ. В основе образов лежит классическая японская школьная форма: пиджаки, рубашки, жилеты, галстуки, банты и плиссированные юбки. Однако даже внутри единой формы персонажи не выглядят одинаково. Авторы работают с тем, как именно герои носят одежду: свободно расстёгнутые воротники, расслабленные галстуки, сочетание жилета и пиджака, длина рукавов и общая мягкость силуэта помогают подчеркнуть индивидуальность персонажей.
Автор: HERO, художник: Даисукэ Хагивара «Хоримия», 2011–2021 гг.
Особенно важно, что школьная форма в манге связана с темой двойственности образа. Главные герои, Хори Кёко и Миямура Идзуми, воспринимаются окружающими определённым образом внутри школьного пространства, однако за пределами школы раскрываются иначе. Из-за этого форма становится не только частью повседневной среды, но и визуальной границей между общественным и личным образом персонажа. Даже небольшие детали одежды помогают показать внутреннее состояние героев и их отношение к окружающему миру.
При этом одежда в манге остаётся достаточно простой и не перегруженной декоративными элементами. Благодаря этому школьная эстетика выглядит естественно и узнаваемо. Манга показывает, как даже стандартная форма может становиться частью визуального языка персонажа и помогать раскрывать его характер без сложного или экспериментального костюма.


Автор: HERO, художник: Даисукэ Хагивара «Хоримия», 2011–2021 гг.

Манга «Так сложно любить отаку» (яп. ヲタクに恋は難しい / лат. Wotaku ni Koi wa Muzukashii) переносит повседневную эстетику из школьной среды в офисное пространство. Автор произведения — Фудзита. Основой визуального образа здесь становится деловая одежда: строгие костюмы, рубашки, галстуки, юбки-карандаши, жакеты и аккуратная обувь. На страницах манги персонажи выглядят как обычные офисные сотрудники, полностью встроенные в рабочую и социальную среду.
Однако именно через это внешнее соответствие офисному стилю раскрывается главный контраст произведения. Герои выглядят сдержанно и официально, но при этом являются отаку: увлекаются мангой, играми и другими элементами популярной культуры. Поэтому деловая одежда становится своеобразной социальной оболочкой. Она подчёркивает необходимость существовать внутри взрослого рабочего мира и соответствовать его ожиданиям, тогда как настоящие интересы персонажей остаются скрытыми от окружающих.
Визуально манга сохраняет реалистичность и сдержанность. Здесь почти нет сложной стилизации костюма, но именно эта простота помогает сильнее подчеркнуть разницу между внешним образом и внутренней жизнью героев. Повседневная офисная одежда в данном случае становится важной частью повествования и показывает противоречие между социальной ролью персонажа и его личной идентичностью.
Изображение: Фудзита, «Так сложно любить отаку», 2014–2024 гг.


Фудзита, «Так сложно любить отаку», 2014–2024 гг.
Манга «Дни Сакамото» (яп. サカモトデイズ / лат. SAKAMOTO DAYS) использует повседневную одежду как способ скрыть настоящую природу персонажей. Автор произведения — Судзуки Юто. Главные герои связаны с миром наёмных убийц, однако визуально их образы построены на простой городской одежде: свободных куртках, футболках, широких брюках, спортивных элементах и рабочей форме. Особенно выделяется образ Сакамото Таро, который внешне выглядит как обычный владелец магазина и носит повседневную одежду и фартук продавца.
Юто Судзуки, «Дни Сакамото», 2020 г. — н. в.
На цветных иллюстрациях хорошо заметно влияние современной японской уличной моды. Персонажи носят объёмные силуэты, яркие сочетания цветов, свободные куртки и многослойные элементы одежды. При этом костюмы не выглядят чрезмерно сложными или фантастическими. Наоборот, они создают ощущение привычной городской среды и повседневности, благодаря чему особенно сильно работает контраст между обычным внешним видом персонажей и их профессией.
В этой манге одежда становится частью визуального обмана. Герои выглядят как обычные люди из современной городской среды, но за этим скрывается мир насилия, преследований и постоянной опасности. Именно поэтому повседневный костюм здесь играет важную роль: он делает персонажей визуально ближе к реальности и одновременно усиливает неожиданность происходящего внутри сюжета.
Юто Судзуки, «Дни Сакамото», 2020 г. — н. в.
Спортивная и субкультурная эстетика
Манга «Волейбол!!» («Хайкю!!» / яп. ハイキュー!! / лат. Haikyū!!) использует спортивную эстетику как основу визуального образа персонажей. Автор произведения — Фурудатэ Харуити. В отличие от школьной формы из повседневных манг, здесь одежда напрямую связана с движением, физической активностью и командным взаимодействием. Основой образов становятся спортивные футболки, шорты, наколенники и кроссовки, а сама форма строится вокруг графической читаемости персонажа в движении.
Харуити Фурудатэ, «Волейбол!!» («Хайкю!!»), 2012–2020 гг.
Особенно важно, что спортивная форма в манге выполняет сразу несколько функций. С одной стороны, она объединяет персонажей внутри команды через одинаковые цвета, номера и элементы дизайна. С другой стороны, даже внутри общей формы каждый игрок сохраняет индивидуальность благодаря пластике тела, манере движения и особенностям силуэта. На страницах манги хорошо заметно, как форма становится частью динамики кадра: складки ткани, вытянутые линии тела и направление движения помогают усилить ощущение скорости и напряжения игры.
Спортивная эстетика в «Хайкю!!» тесно связана с молодёжной культурой и современной спортивной модой. Яркие цвета формы, контрастные элементы и узнаваемые силуэты создают визуально цельный образ команды. При этом одежда остаётся функциональной и реалистичной, благодаря чему манга сохраняет ощущение физической достоверности и повседневности спортивной среды.


Харуити Фурудатэ, «Волейбол!!» («Хайкю!!»), 2012–2020 гг.
Манга «Нана» (яп. ナナ / лат. NANA) использует одежду как один из главных способов раскрытия субкультурной эстетики персонажей. Автор произведения — Ядзава Ай. В отличие от более сдержанной повседневной одежды, здесь костюм становится частью музыкальной и визуальной идентичности героев. Образы персонажей строятся на сочетании панк-эстетики, элементов готической моды и британской рок-культуры конца XX века.


Ай Ядзава, «Нана», 2000–2016 гг.
Особенно ярко это проявляется в образе Осаки Наны. Кожаные куртки, клетчатые ткани, цепи, массивные украшения, тёмный макияж и узкие силуэты формируют визуальный образ, напрямую связанный с панк-культурой и альтернативной модой. На страницах манги одежда выглядит не как декоративное дополнение, а как часть внутреннего состояния персонажей. Через костюм передаются бунтарство, эмоциональная нестабильность, стремление к свободе и принадлежность к музыкальной среде.
Визуальная эстетика манги «Нана» тесно связана с реальной модной культурой, особенно с работами бренда Vivienne Westwood, который неоднократно появляется внутри произведения. Благодаря этому манга становится одним из самых ярких примеров взаимодействия японской манги и реальной субкультурной моды. Костюмы персонажей здесь формируют не только визуальный стиль произведения, но и создают ощущение принадлежности героев к определённой культурной среде.


Ай Ядзава, «Нана», 2000–2016 гг.
Манга «Эта фарфоровая кукла влюбилась» (яп. その着せ替え人形は恋をする / лат. Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru) рассматривает одежду уже не как часть повседневного образа, а как элемент культуры косплея и перевоплощения. Автор произведения — Фукуда Синъити. В центре внимания находится процесс создания костюма, работа с тканями, аксессуарами, париками и макияжем, благодаря чему одежда становится полноценным художественным объектом.


Синъити Фукуда, «Эта фарфоровая кукла влюбилась», 2018–2025 гг.
На представленных страницах особенно заметна декоративность костюмов: кружево, корсеты, готические элементы, сценические аксессуары, сетчатые ткани и стилизованные силуэты. Каждый костюм связан с определённым образом персонажа, которого герои пытаются воссоздать через косплей. При этом манга уделяет внимание не только внешнему результату, но и самому процессу создания образа: подбору ткани, посадке костюма, деталям конструкции и тому, как одежда влияет на восприятие человека.
Внутри произведения косплей рассматривается как отдельная визуальная культура, находящаяся на пересечении моды, манги, игр и фотографии. Из-за этого костюм перестаёт быть просто одеждой и становится способом перевоплощения и создания новой идентичности. Манга показывает, как через костюм человек может временно выйти за пределы повседневного образа и стать частью другого визуального пространства.


Синъити Фукуда, «Эта фарфоровая кукла влюбилась», 2018–2025 гг.
Уличная мода и выразительный силуэт
Манга «Район Гокураку» (яп. 極楽街 / лат. Gokurakugai) использует уличную моду как основу выразительного визуального образа персонажей. Автор произведения — Сано Юто. В отличие от более реалистичной повседневной одежды, здесь костюм становится частью общей стилизации мира. На цветных иллюстрациях особенно заметно сочетание современной уличной моды с элементами китайской традиционной одежды, декоративных аксессуаров и фантастической эстетики.
Юто Сано, «Район Гокураку», 2023 г. — н.в
Образы персонажей строятся на контрасте формы и деталей. Свободные толстовки, укороченные куртки, высокие воротники, ремни, подвески, оружие и асимметричные элементы создают ощущение сложного многослойного костюма. При этом силуэты персонажей остаются хорошо читаемыми благодаря крупным цветовым пятнам и выразительной форме одежды. Особенно выделяется сочетание современной городской одежды с декоративными элементами, напоминающими сценический или боевой костюм.
Визуальная эстетика манги «Район Гокураку» близка к современной китаской уличной моде, однако манга значительно усиливает её выразительность через преувеличенные формы и декоративность. Благодаря этому одежда становится не только частью повседневного образа, но и способом построения индивидуального визуального языка персонажа. Здесь костюм уже перестаёт быть исключительно функциональным и начинает работать как самостоятельный художественный элемент композиции.


Юто Сано, «Район Гокураку», 2023 г. — н.в
Манга «Токийские мстители» (яп. 東京卍リベンジャーズ / лат. Tōkyō Revengers) рассматривает уличную одежду через эстетику молодёжных группировок и японских субкультур. Автор произведения — Вакуи Кэн. Основой визуального образа здесь становятся длинные куртки, объёмные силуэты, тяжёлая обувь, широкие брюки и единая символика различных группировок. Одежда в манге напрямую связана с принадлежностью персонажей к определённому объединению и становится важной частью их идентичности.


Кен Вакуи, «Токийские мстители», 2017–2023 гг.
На страницах манги особенно заметно влияние эстетики босодзоку — японской молодёжной субкультуры, связанной с мотоциклетными группировками. Длинные плащи и куртки с крупными надписями, свободная посадка одежды и подчёркнутая массивность силуэта создают ощущение силы и коллективного образа. При этом каждая группировка обладает собственным визуальным кодом: различаются формы курток, символика, элементы костюма и общее построение силуэта.
Несмотря на единообразие формы, персонажи сохраняют индивидуальность благодаря причёскам, аксессуарам, особенностям посадки одежды и пластике тела. Визуально манга показывает, как уличная одежда может становиться символом принадлежности к определённой социальной среде. Здесь костюм работает не только как часть внешнего образа, но и как способ показать внутреннюю иерархию и структуру группировки.
Кен Вакуи, «Токийские мстители», 2017–2023 гг.
Манга «Райский поцелуй» (яп. パラダイス・キス / лат. Paradise Kiss) использует моду как центральный элемент визуального повествования. Автор произведения — Ядзава Ай. В отличие от более повседневной или субкультурной одежды, здесь костюм становится полноценным художественным объектом и частью индивидуального образа персонажей. Особенно важную роль играет визуальный образ главной героини, который постепенно меняется на протяжении произведения.


Ай Ядзава, «Райский поцелуй», 2000–2003 гг.
На представленных иллюстрациях хорошо заметна декоративность костюмов: кружево, рюши, узкие силуэты, длинные перчатки, крупные аксессуары, шляпы и сложные фактуры ткани. Одежда в манге напоминает подиумные коллекции и редакционные модные съёмки. При этом автор уделяет внимание не только отдельным предметам одежды, но и общей композиции образа: позе персонажа, направлению силуэта, сочетанию тканей и декоративных элементов.
Особенность манги «Райский поцелуй» заключается в том, что через моду раскрывается личностное изменение героини. Костюм здесь становится способом самовыражения и визуального взросления персонажа. Манга показывает, как одежда может формировать восприятие человека и превращаться в часть его внутренней идентичности. Благодаря этому произведение становится одним из наиболее ярких примеров взаимодействия манги и высокой моды внутри визуальной культуры.


Ай Ядзава, «Райский поцелуй», 2000–2003 гг.
Историческая и декоративная эстетика
Манга «Тёмный дворецкий» (яп. 黒執事 / лат. Kuroshitsuji) использует историческую и готическую эстетику как основу визуального образа персонажей. Автор произведения — Тобосо Яна. Костюмы в манге построены на викторианской моде XIX века: фраках, жилетах, корсетах, кружеве, перчатках, декоративных воротниках и сложных аксессуарах. Однако историческая основа здесь соединяется с готической декоративностью и театральной стилизацией
На представленных иллюстрациях особенно заметно внимание к деталям костюма. В образах используются броши, цепи, кружевные элементы, шляпы, цветочные украшения и контрастные чёрно-белые силуэты. Персонажи выглядят не просто как жители исторической эпохи, а как часть готической визуальной композиции. Важную роль играет и общая постановка образов: позы, мебель, декоративный интерьер и аксессуары работают вместе с костюмом и создают ощущение театральной сцены.
В манге «Тёмный дворецкий» одежда становится важной частью атмосферы произведения. Исторический костюм здесь используется не только для передачи эпохи, но и для создания ощущения аристократичности, мрачности и визуальной утончённости. Благодаря этому манга становится ярким примером того, как историческая мода в манге может превращаться в самостоятельный художественный язык.


Яна Тобосо, «Тёмный дворецкий», 2006 г. — н. в.
Манга «Роза Версаля» (яп. ベルサイユのばら / лат. The Rose of Versailles) является одним из наиболее известных примеров исторической эстетики в манге. Автор произведения — Икэда Риёко. Визуальная основа манги строится на придворной моде Франции XVIII века: пышных платьях, корсетах, многослойных юбках, кружеве, бантах, париках и декоративных военных мундирах.


Риёко Икэда, «Розы Версаля», 1972–1973 гг.
Особенно выразительно в произведении показан контраст между женским придворным костюмом и военной формой Оскар Франсуа де Жарже. На страницах манги рядом существуют две противоположные эстетики: декоративная роскошь французского двора и строгий силуэт военного мундира. Благодаря этому одежда становится способом показать социальное положение персонажей, их обязанности и внутренний конфликт между личностью и ролью внутри общества.
Важную роль играет декоративность изображения ткани и силуэта. Автор подробно прорабатывает складки платьев, кружевные элементы, украшения и сложные формы костюмов. Из-за этого одежда воспринимается не как фон для персонажа, а как центральная часть визуальной композиции. Манга показывает, как исторический костюм может использоваться для создания эмоциональной и художественной выразительности внутри повествования.
Манга «Клинок, рассекающий демонов» (яп. 鬼滅の刃 / лат. Kimetsu no Yaiba) использует историческую японскую одежду как основу визуального образа персонажей. Автор произведения — Готогэ Коёхару. В отличие от европейской исторической эстетики, здесь центральную роль играют японские традиционные костюмы эпохи Тайсё: хаори, кимоно, хакама, пояса и военная форма, соединённые с фантастическими элементами и индивидуальными узорами персонажей.


Коёхару Готогэ, «Клинок, рассекающий демонов» 2016–2020 гг.
Особенно важным элементом становится орнамент ткани. Каждый персонаж обладает собственным рисунком одежды, благодаря чему костюм превращается в часть визуальной идентичности героя. На страницах манги хорошо заметно использование геометрических и декоративных узоров, контрастных чёрных силуэтов и широких форм традиционной одежды. При этом исторический костюм соединяется с динамикой боевых сцен, благодаря чему одежда становится частью движения и композиции кадра.
Манга показывает, как традиционная японская одежда может быть адаптирована внутри современной визуальной культуры. Исторический костюм здесь сохраняет связь с реальной эпохой, но одновременно становится частью стилизованного художественного образа. Благодаря этому произведение сочетает историческую эстетику с декоративностью и выразительным силуэтом персонажей.
Коёхару Готогэ, «Клинок, рассекающий демонов» 2016–2020 гг.
Манга «Бродяга» (яп. バガボンド / лат. Vagabond) использует историческую японскую эстетику значительно более реалистично и сдержанно. Автор произведения — Иноуэ Такэхико. В отличие от декоративной стилизации в других произведениях, здесь одежда тесно связана с повседневной жизнью эпохи Эдо и образом странствующего самурая. Основой костюма становятся кимоно, хакама, простые тканевые пояса и традиционная обувь.


Такэхико Иноуэ, «Бродяга», 1998 г. — н. в. (Приостановлен)
На страницах манги особенно заметна материальность ткани и внимание к пластике одежды. Автор подробно показывает складки, изношенность ткани, движение широких рукавов и тяжесть многослойного костюма. Историческая одежда здесь выглядит не декоративной, а функциональной и физически ощутимой. Благодаря этому персонажи воспринимаются как часть реального пространства и исторической среды.
В манге «Бродяга» исторический костюм становится частью общей реалистичной атмосферы произведения. Одежда помогает показать социальное положение, образ жизни и внутреннее состояние персонажей, не превращаясь при этом в чрезмерно стилизованный объект. Манга демонстрирует более сдержанный подход к исторической эстетике, где выразительность создаётся через материальность, композицию и внимание к деталям повседневного костюма.
Гиперстилизация и экспериментальный образ
Манга «Гачиакута» (яп. ガチアクタ / лат. Gachiakuta) автора Ураны Кэй строит экспериментальный образ через эстетику мусора, вторичного использования и уличной среды. Мир произведения связан с темой отброшенных вещей и людей: главный герой Рудо оказывается в Яме, куда общество сбрасывает мусор и преступников. Визуально это напрямую отражается в костюмах: одежда персонажей выглядит собранной из отдельных слоёв, ремней, тяжёлых деталей, защитных элементов и предметов, напоминающих найденные или переработанные вещи.


Кэй Урана, «Гачиакута», 2022 г. — н. в.
В образах персонажей заметны элементы уличной моды, защитной одежды и постапокалиптической эстетики. Объёмные куртки, грубые ботинки, перчатки, маски, ремни, шланги и крупные карманы создают ощущение функционального, но при этом преувеличенного костюма. Особенно важна связь манги с граффити: визуальный язык произведения дополняется работой художника граффити Андо Хидэёси, из-за чего образы выглядят не аккуратно «дизайнерскими», а нарочито грубыми, уличными и загрязнёнными.
Кэй Урана, «Гачиакута», 2022 г. — н. в.
В манге «Гачиакута» костюм становится частью идеи произведения: из мусора и выброшенных предметов рождается новая ценность. Поэтому «мусорный» образ здесь не означает небрежность, а превращается в художественный принцип. Одежда персонажей показывает мир, в котором всё сломанное, забытое и выброшенное может получить новую форму и силу.
Манга «Невероятные приключения ДжоДжо» (яп. ジョジョの奇妙な冒険 / лат. JoJo’s Bizarre Adventure) автора Араки Хирохико является одним из самых ярких примеров гиперстилизации образа в манге. Визуальный стиль произведения строится на преувеличенных позах, выразительной пластике тела, насыщенных цветах, декоративных деталях и необычных силуэтах. Официальное описание подчёркивает, что это история, включающая несколько поколений семьи Джостаров, однако визуально каждая часть манги воспринимается ещё и как отдельная система образов.
Shueisha, «JOJO magazine 2022 WINTER», 2022 г.


1. Хирохико Араки, «Невероятные Приключения ДжоДжо — Часть 1: Фантомная кровь», 1986 г 2. Хирохико Араки, «Невероятные Приключения ДжоДжо — Часть 4: Несокрушимый алмаз», 1992–1995 гг.
Костюмы в манге «Невероятные приключения ДжоДжо» часто выглядят как подиумные или сценические образы: яркие пальто, открытые силуэты, крупные украшения, необычные головные уборы, декоративные ремни, знаки и орнаменты. Одежда здесь не стремится к повседневной правдоподобности. Наоборот, она усиливает характер персонажа и делает его почти знаковой фигурой. Позы героев работают вместе с костюмом, поэтому образ воспринимается не статично, а как часть общей композиции.
В этой манге мода превращается в язык силы, индивидуальности и театральности. Персонажи выглядят не как обычные люди в одежде, а как визуальные символы, где тело, костюм, поза и цвет соединяются в единый образ. Поэтому «Невероятные приключения ДжоДжо» хорошо показывает крайний уровень стилизации, когда костюм перестаёт быть бытовой деталью и становится самостоятельным художественным высказыванием.


1. Хирохико Араки, «Невероятные Приключения ДжоДжо — Часть 4: Несокрушимый алмаз», 1992–1995 гг. 2. Хирохико Араки, «Невероятные Приключения ДжоДжо — Часть 2: Склонность к сражениям», 1987 г.
Манга «Новый век: Евангелион» (яп. 新世紀エヴァンゲリオン / лат. Neon Genesis Evangelion) выполнена Садамото Ёсиюки, который также известен как дизайнер персонажей проекта. В отличие от «Гачиакуты» и «Невероятных приключений ДжоДжо», здесь экспериментальный образ строится не через декоративность, а через футуристическую технологичность. Основой визуальной эстетики становятся облегающие пилотские костюмы, гладкие поверхности, защитные элементы и ощущение связи человека с машиной.
Костюмы пилотов выглядят как вторая кожа: они подчёркивают форму тела, но одновременно лишают образ повседневности. В них почти нет декоративных деталей, зато важны линии, вставки, соединения и цветовые акценты. Такой костюм воспринимается не как одежда в обычном смысле, а как технологическая оболочка, необходимая для управления гигантскими боевыми единицами. Это ближе не к классическому киберпанку, а к футуристической и техногенной эстетике с элементами биомеханики.
В «Новый век: Евангелион» экспериментальность образа проявляется через соединение человеческого тела, техники и психологического напряжения. Костюм не украшает персонажа, а подчёркивает его уязвимость внутри сложной системы. Поэтому манга показывает другой тип гиперстилизации: не яркую и декоративную, а холодную, технологичную и тревожную.


Ёсиюки Садамото, «Новый век: Евангелион», 1995–2013 гг.
Ёсиюки Садамото, «Новый век: Евангелион», 1995–2013 гг.
Манга и современная индустрия моды
Коллекция бренда Undercover, вдохновлённая мангой и франшизой «Новый век: Евангелион», показывает, как эстетика манги может переходить в пространство высокой моды и подиумного показа. Коллекция была создана дизайнером Джун Такахаси и использовала визуальные элементы костюмов пилотов, меха-дизайна и футуристической атмосферы произведения.


Коллекция Undercover Fall/Winter 2021 по мотивам «Нового века: Евангелион», 2021 г.
На представленных изображениях особенно заметны объёмные силуэты, технологичные материалы, крупные защитные формы, тёмные цвета и светящиеся элементы. Некоторые костюмы напрямую повторяют цветовые решения EVA-01 и костюмов пилотов, однако они адаптированы под современную уличную и подиумную одежду. При этом коллекция не выглядит как косплей: элементы манги перерабатываются в полноценный модный образ.
Важную роль играет и общая атмосфера показа. Пространство, освещение и движение моделей создают ощущение футуристического и техногенного мира, близкого к эстетике «Новый век: Евангелион». Благодаря этому коллекция показывает, что визуальный язык манги способен существовать внутри современной высокой моды как самостоятельная художественная система. Манга в данном случае становится не источником отдельных принтов, а полноценной концепцией для создания экспериментального модного образа.
Коллекция Undercover Fall/Winter 2021 по мотивам «Нового века: Евангелион», 2021 г.
Коллаборация Levi’s с эстетикой японской анимации и манги показывает другой подход к взаимодействию моды и визуальной культуры. В представленных образах используются элементы, вдохновлённые фильмом «Принцесса Мононоке» студии «Гибли». Основой коллекции становятся джинсовые куртки, рабочая одежда и свободные силуэты, соединённые с образами природы и персонажей произведения.
Коллаборация Levi’s × Princess Mononoke, 2023.
Особенно заметно использование принтов и вышивки как способа переноса визуального языка анимации в одежду. Изображения духов леса, масок и природных мотивов появляются на джинсовой ткани и сохраняют связь с эстетикой произведения. При этом сама одежда остаётся повседневной и функциональной: куртки, широкие брюки и накидки построены на узнаваемой рабочей и уличной одежде бренда Levi’s.
В этой коллаборации манга и анимация становятся не просто декоративным элементом, а частью визуальной атмосферы коллекции. Через фактуру ткани, природные цвета и свободные силуэты одежда передаёт настроение оригинального произведения. Благодаря этому современная мода начинает использовать визуальную эстетику японской культуры не только как изображение персонажа, но и как полноценный источник художественного образа.
Коллаборация Levi’s × Princess Mononoke, 2023.
Современная индустрия моды всё чаще обращается к манге и аниме как к источнику визуальной эстетики. Одним из наиболее заметных примеров становится коллаборация Gucci с образом Дораэмона — персонажа манги «Дораэмон». Коллекция была создана к китайскому Новому году и сочетала узнаваемую визуальную систему бренда с образом популярного персонажа японской массовой культуры.
Коллаборация Gucci × Doraemon, 2021.
На представленных изображениях особенно заметно соединение роскошной модной эстетики и визуального языка манги. Классический узор Gucci, кожаные элементы, сумки и повседневная одежда объединяются с ярким и упрощённым образом Дораэмона. Персонаж появляется как на аксессуарах, так и на свитерах, толстовках и футболках, благодаря чему манга становится частью современной повседневной моды.
Важным становится и сам способ подачи коллекции. Дораэмон помещается в интерьер роскошного дома и взаимодействует с моделями как полноценный участник модной съёмки. Благодаря этому манга и мода существуют внутри одного визуального пространства. Подобные коллаборации показывают, что персонажи манги и аниме больше не воспринимаются исключительно как часть детской или фанатской культуры, а становятся полноценным элементом современной индустрии моды и визуального брендинга.
Коллаборация Gucci × Doraemon, 2021.
Вывод визуального исследования
В ходе визуального исследования было рассмотрено, каким образом манга использует одежду и костюм для создания индивидуального образа персонажа и формирования визуальной эстетики произведения. Анализ показал, что одежда в манге практически никогда не является исключительно бытовой деталью. Даже самые простые элементы повседневного костюма помогают раскрывать характер персонажа, его внутреннее состояние, социальную роль и принадлежность к определённой среде.
Исследование продемонстрировало постепенное усложнение визуального образа: от реалистичной школьной и офисной одежды к субкультурной эстетике, историческому костюму и экспериментальным футуристическим формам. В произведениях с повседневной эстетикой одежда помогает создать ощущение узнаваемой реальности и эмоциональной близости персонажей. В мангах, связанных с субкультурами и уличной модой, костюм становится способом выражения внутреннего протеста, принадлежности к определённой группе и формирования индивидуальной визуальной идентичности. В исторических произведениях одежда начинает выполнять уже не только повествовательную, но и декоративную функцию, превращаясь в важную часть композиции и атмосферы произведения.
Наиболее выразительно связь манги и моды проявляется в произведениях с гиперстилизацией образа. Здесь костюм перестаёт быть исключительно одеждой и становится самостоятельным художественным объектом. Преувеличенные силуэты, сложные конструкции, декоративные элементы, футуристические формы и экспериментальные материалы формируют уникальный визуальный язык, в котором персонаж воспринимается не только как герой повествования, но и как часть художественной концепции произведения.
Также исследование показало, что современная индустрия моды всё активнее обращается к эстетике манги и аниме. Коллаборации модных брендов с японской визуальной культурой демонстрируют, что манга сегодня влияет не только на массовую культуру, но и на современный дизайн одежды, подиумные коллекции и визуальный язык брендов. При этом элементы манги используются не как простая декоративная цитата, а как полноценный источник художественных решений, силуэтов и образов. Таким образом, манга может рассматриваться не только как формат графического повествования, но и как самостоятельная система визуального мышления, тесно связанная с модой, дизайном и современной культурой образа. Через костюм, силуэт и композицию манга создаёт сложные визуальные конструкции, которые позволяют раскрывать персонажа и формировать уникальную художественную эстетику произведения.
Horimiya / ホリミヤ [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/701--horimiya?section=info (дата обращения: 25.05.2026).
Wotaku ni Koi wa Muzukashii / ヲタクに恋は難しい [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/4218--wotaku-ni-koi-wa-muzukashii?section=info (дата обращения: 25.05.2026).
SAKAMOTO DAYS / サカモトデイズ [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/53331--sakamoto-deizu (дата обращения: 25.05.2026).
Haikyū!! / ハイキュー!! [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/772--haikyu (дата обращения: 25.05.2026).
NANA [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/1562--nana?section=info (дата обращения: 25.05.2026).
Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru / その着せ替え人形は恋をする [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://com-x.life/9919-sono-bisque-doll-wa-koi-wo-suru-jeta-farforovaja-kukla-vljubilas.html (дата обращения: 25.05.2026).
Gokurakugai / 極楽街 [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://com-x.life/11853-rajon-gokuraku.html (дата обращения: 25.05.2026).
Tōkyō Revengers / 東京卍リベンジャーズ [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/5400--toukyou-revengers?from=catalog (дата обращения: 25.05.2026).
Paradise Kiss / パラダイス・キス [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://1.seimanga.me/atele__paradise_kiss_ (дата обращения: 25.05.2026).
Kuroshitsuji / 黒執事 [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/41--kuroshitsuji (дата обращения: 25.05.2026).
The Rose of Versailles / ベルサイユのばら [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://web.usagi.one/the_rose_of_versailles___lady_oscar (дата обращения: 25.05.2026).
Kimetsu no Yaiba / 鬼滅の刃 [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/3595--kimetsu-no-yaiba (дата обращения: 25.05.2026).
Vagabond / バガボンド [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/1357--vagabond (дата обращения: 25.05.2026).
Gachiakuta / ガチアクタ [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/116245--gachiakuta?section=chapters (дата обращения: 25.05.2026).
JoJo no Kimyō na Bōken / ジョジョの奇妙な冒険 [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/15997--jojo-kimiano-bouken-parte-4 (дата обращения: 25.05.2026).
Battle Tendency / 戦闘潮流 [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/12108--battle-tendency-colored?from=catalog (дата обращения: 25.05.2026).
Phantom Blood / ファントムブラッド [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/1565--phantom-blood?from=catalog (дата обращения: 25.05.2026).
JOJO magazine 2022 WINTER. — Tokyo: Shueisha, 2022. — 288 p.
Neon Genesis Evangelion / 新世紀エヴァンゲリオン [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://mangalib.me/ru/manga/197--evangelion (дата обращения: 25.05.2026).
UNDERCOVER x Evangelion Fall/Winter 2021 [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://modernnotoriety.com/undercover-neon-genesis-evangelion-shinji-rei-asuka-kaworu-plugsuit-fall-winter-2021/ (дата обращения: 25.05.2026).
Doraemon x Gucci [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.gucci.com/us/en/st/stories/article/doraemonxgucci (дата обращения: 25.05.2026).
Levi’s и японская визуальная культура [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://dzen.ru/a/ZM4uZStKUm7-m60v (дата обращения: 25.05.2026).
Horimiya / ホリミヤ [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/701--horimiya?section=info (дата обращения: 25.05.2026).
Wotaku ni Koi wa Muzukashii / ヲタクに恋は難しい [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/4218--wotaku-ni-koi-wa-muzukashii?section=info (дата обращения: 25.05.2026).
SAKAMOTO DAYS / サカモトデイズ [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/53331--sakamoto-deizu (дата обращения: 25.05.2026).
Haikyū!! / ハイキュー!! [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/772--haikyu (дата обращения: 25.05.2026).
NANA [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/1562--nana?section=info (дата обращения: 25.05.2026).
Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru / その着せ替え人形は恋をする [Изображения] // Com-X Life. URL: https://com-x.life/9919-sono-bisque-doll-wa-koi-wo-suru-jeta-farforovaja-kukla-vljubilas.html (дата обращения: 25.05.2026).
Gokurakugai / 極楽街 [Изображения] // Com-X Life. URL: https://com-x.life/11853-rajon-gokuraku.html (дата обращения: 25.05.2026).
Tōkyō Revengers / 東京卍リベンジャーズ [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/5400--toukyou-revengers?from=catalog (дата обращения: 25.05.2026).
Paradise Kiss / パラダイス・キス [Изображения] // SeiManga. URL: https://1.seimanga.me/atele__paradise_kiss_ (дата обращения: 25.05.2026).
Kuroshitsuji / 黒執事 [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/41--kuroshitsuji (дата обращения: 25.05.2026).
The Rose of Versailles / ベルサイユのばら [Изображения] // Usagi One. URL: https://web.usagi.one/the_rose_of_versailles___lady_oscar (дата обращения: 25.05.2026).
Kimetsu no Yaiba / 鬼滅の刃 [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/3595--kimetsu-no-yaiba (дата обращения: 25.05.2026).
Vagabond / バガボンド [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/1357--vagabond (дата обращения: 25.05.2026).
Gachiakuta / ガチアクタ [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/116245--gachiakuta?section=chapters (дата обращения: 25.05.2026).
JoJo no Kimyō na Bōken / ジョジョの奇妙な冒険 [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/15997--jojo-kimiano-bouken-parte-4 (дата обращения: 25.05.2026).
Battle Tendency / 戦闘潮流 [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/12108--battle-tendency-colored?from=catalog (дата обращения: 25.05.2026).
Phantom Blood / ファントムブラッド [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/1565--phantom-blood?from=catalog (дата обращения: 25.05.2026).
JOJO magazine 2022 WINTER [Изображения]. — Tokyo: Shueisha, 2022.
Neon Genesis Evangelion / 新世紀エヴァンゲリオン [Изображения] // MangaLib. URL: https://mangalib.me/ru/manga/197--evangelion (дата обращения: 25.05.2026).
Doraemon x Gucci [Изображения] // Gucci. URL: https://media.gucci.com/content/DiaryArticleDouble_Standard_2800x1788/1610117104/DiaryArticleDouble_CNY-2021-doraemonblue-05_001_Default.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
Doraemon x Gucci [Изображения] // Gucci. URL: https://media.gucci.com/content/DiaryArticleDouble_Standard_2800x1788/1610117104/DiaryArticleDouble_CNY-2021-doraemonblue-04_001_Default.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
Doraemon x Gucci [Изображения] // Gucci. URL: https://media.gucci.com/content/DiaryArticleDouble_Standard_2800x1788/1610117103/DiaryArticleDouble_CNY-2021-doraemonblue-01_001_Default.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
UNDERCOVER x Evangelion Fall/Winter 2021 [Изображения] // Modern Notoriety. URL: https://modernnotoriety.com/wp-content/uploads/2021/03/undercover-fall-winter-2021-collection-runway-show-evangelion-collaboration-19.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
UNDERCOVER x Evangelion Fall/Winter 2021 [Изображения] // Modern Notoriety. URL: https://modernnotoriety.com/wp-content/uploads/2021/03/undercover-fall-winter-2021-collection-runway-show-evangelion-collaboration-18.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
UNDERCOVER x Evangelion Fall/Winter 2021 [Изображения] // Modern Notoriety. URL: https://modernnotoriety.com/wp-content/uploads/2021/03/undercover-fall-winter-2021-collection-runway-show-evangelion-collaboration-13.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
UNDERCOVER x Evangelion Fall/Winter 2021 [Изображения] // Modern Notoriety. URL: https://modernnotoriety.com/wp-content/uploads/2021/03/undercover-fall-winter-2021-collection-runway-show-evangelion-collaboration-15.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
UNDERCOVER x Evangelion Fall/Winter 2021 [Изображения] // Modern Notoriety. URL: https://modernnotoriety.com/wp-content/uploads/2021/03/undercover-fall-winter-2021-collection-runway-show-evangelion-collaboration-29.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
UNDERCOVER x Evangelion Fall/Winter 2021 [Изображения] // Modern Notoriety. URL: https://modernnotoriety.com/wp-content/uploads/2021/03/undercover-fall-winter-2021-collection-runway-show-evangelion-collaboration-23.jpg (дата обращения: 25.05.2026).
Levi’s и японская визуальная культура [Изображения] // Дзен. URL: https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/10145076/pub_64ce2e652b4a526efe9bad2f_64ce30a4b5c1a92240b99bd6/scale_1200 (дата обращения: 25.05.2026).
Levi’s и японская визуальная культура [Изображения] // Дзен. URL: https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/10894199/pub_64ce2e652b4a526efe9bad2f_64ce30b680ac945fa1da3a15/scale_1200 (дата обращения: 25.05.2026).
Levi’s и японская визуальная культура [Изображения] // Дзен. URL: https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9368491/pub_64ce2e652b4a526efe9bad2f_64ce3109f135033255bd0187/scale_1200 (дата обращения: 25.05.2026).




