Исходный размер 736x1041

Две модели построения фона

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Введение 1 Визуальное акцентирование 1.1 Экономия пространства 1.2 Цель визуального исследования 1.3 Разбор кадра 1.4 Цветовая драматургия 1.5 Предмет как контекст 2 Техники глубины в анимации Disney Заключение Библиографический список Источники изображений

Введение Визуальное акцентирование

Использование направляющих линий для фокусировки внимания и определения динамики сцены

В анимационных студиях проводились лекции по классическому рисунку, анализу композиции мастеров Возрождения и начертательной геометрии. Они служили главным источником вдохновения. К примеру, в фильмах «Пиноккио», «Бэмби», «Белоснежка», «Книга джунглей» явно видны приемы перспективы

«Золушка» Cinderella, студия Disney, 1950

Экономия пространства

Художники студии UPA сознательно отклонились от канонов «старой школы» 1950–1960-х годов. Тем не менее, базовые правила перспективы в их работах не игнорировались

Ключевые фигуры в этом процессе стали Джон Хабли, Морис Ноубл, Мэри Блэр (Дж. Хабли, Дж. Энгель, М. Ноубл). Они виртуозно трансформировали классические приемы перспективы, полностью пересмотрев традиционный подход к проектированию пространства, перенесли принципы модернизма и графики в анимацию

Исходный размер 1116x295

Мистер Магу: Рождественская песнь» Mister Magoo’s Christmas Carol, студия United Productions of America, 1962

Студия UPA отошла от академического стиля Disney с его иллюзией глубины. Она разработала собственные приёмы, такие как смена фона под эмоции персонажа и обозначение обстановки через один предмет

Исходный размер 1080x438

Мистер Магу: Рождественская песнь» Mister Magoo’s Christmas Carol, студия United Productions of America, 1962

Цель визуального исследования

В данном исследовании предполагается разбор фонов известных студий. Чтобы впоследствии повторить эти приёмы при создании собственного анимационного фильма, на этапе разработки концепций и набросков

Разбор кадра

«The Tell-Tale Heart», 1953

Исходный размер 3303x2476

«Сердце-обличитель» (The Tell-Tale Heart), 1953

Расположение персонажа в кадре

Принцип нарушения равновесия

В фильме персонаж часто смещается в угол кадра. Это создаёт образ загнанного человека и усиливает атмосферу. Такая клаустрофобная композиция подчёркивает бессилие героя перед собственным безумием

Задача Теда Пармели как режиссёра заключалась в том, чтобы выстраивать мизансцену для создания предельного напряжения. Он использовал долгие статичные паузы, во время которых старик замирал. Это заставляло зрителя замирать в ожидании малейшего шороха

«Сердце-обличитель» (The Tell-Tale Heart), 1953

Очень страшный дед и страшные цвета

По рассказу Эдгара Аллана По, герой приходил в комнату старика ровно в полночь в течение восьми ночей

Пол Джулиан намеренно искал «мертвенный» оттенок, имитирующий тусклость и неестественный лунный свет. Поскольку основное действие разворачивается ночью, грязновато-голубой тон стал идеальным фоновым решением

Исходный размер 465x362

«Сердце-обличитель» (The Tell-Tale Heart), 1953

Жёлтый луч фонаря выхватывает из темноты лицо жертвы. Резкий световой контраст бьёт по глазам зрителя и создаёт ощущение опасности. В сцене убийства кадр начинает пульсировать в ритме сердцебиения. Пульсация нарастает, и на пике напряжения экран окрашивается в красный цвет

«Rooty Toot Toot» (реж. Джон Хаббли, студия UPA, 1951)

Цветовая драматургия

Анимационный мюзикл 1951 года, снятый режиссёром Джоном Хаббли, наглядно демонстрирует, как фон меняется в зависимости от настроения персонажей

Исходный размер 1065x697

«Rooty Toot Toot» студия UPA, 1951

В сцене суда фон внезапно переключается с красного на серо-голубой, когда героиню переполняет ревность. Фрэнки берётся за ружьё и стреляет и в момент попадания фон резко меняется. Изначально на фоне были прорисованы тела, руки персонажей, но после выстрела на экране остаются только несколько удивлённых лиц. Это сделано, чтобы зритель успел прочитать эмоции.

Исходный размер 1054x679

«Rooty Toot Toot» студия UPA, 1951

«Gerald McBoing-Boing» (UPA, 1950, реж. Robert Cannon по сюжету Dr. Seuss)

Предмет-контекст

Ещё один интересный приём. Несколько предметов могут заменить детальную прорисовку, чтобы обозначить место действия. При этом предметы часто имеют нереалистичный размер

«Gerald McBoing-Boing» (UPA, 1950, реж. Robert Cannon по сюжету Dr. Seuss)

В этом фильме главный герой, мальчик по имени Джеральд МакКлой, с самого рождения не говорит как все обычные люди. Он издаёт забавные звуки, к примеру «боинг-боинг», как поезд. Как раз этот предмет стоит в начале цепочки вещей

Исходный размер 1000x668

«Gerald McBoing-Boing» (UPA, 1950, реж. Robert Cannon по сюжету Dr. Seuss)

Несмотря на отсутствие стен, если присмотреться к направляющим линиям, можно определить угловую перспективу

У комнаты есть центральное ребро (вертикальная линия посередине), от которого стены расходятся в две разные стороны к своим точкам схода. Для аниматоров, которым приходится постоянно следить за тем, чтобы размер персонажа оставался правильным в любой точке, уметь определять перспективу довольно важно, даже если рисунок выполнен в стиле лимитированной анимации

Размер предмета как отражение внутреннего мира персонажа

Мы видим кадр с длинной лестницей. Как мальчик медленно поднимается по ней, лестница символизирует тяжесть на его душе

«Gerald McBoing-Boing» (UPA, 1950, реж. Robert Cannon по сюжету Dr. Seuss) Добавить

В отличие от UPA, которая сознательно отказывалась от глубины и детализации, студия Disney на протяжении десятилетий стремилась к созданию иллюзии реального пространства. Её фоны в основном построены по законам воздушной и линейной перспективы

Техники глубины в анимации Disney

Исходный размер 1200x212

«Фантазия» (1940), сегмент «Щелкунчик»

Дисней мастерски освоил технику воздушной перспективы. Классическим примером считается фильм «Бэмби» 1942 года. Для передачи глубины леса и плавного движения камеры в этой картине задействовали рекордное количество слоёв мультиплан-камеры

Исходный размер 2183x474

панорамная склейка лесного фона «Бэмби» студия Walt Disney Productions, 1942

Планировать съёмку для многоплановой камеры было крайне сложно. По разным оценкам, в сцене «Бэмби» задействовано от 6 до 7 слоёв, Ещё одна трудность заключалась в планировании движения камеры, так как слои двигались с разной скоростью

Исходный размер 738x947

Многоплановая камера студии Дисней во время съемок

Принцип фокуса Художники детально прорисовывали только те элементы, с которыми персонаж непосредственно соприкасался. Всё, что находилось дальше от объекта, растворялось в мазках.

Главных героев художники располагали в центре или на пересечении линий третей, а всё окружение должно закручиваться вокруг них

Исходный размер 736x551

Эскиз фона к анимационному фильму «Бэмби» (студия Walt Disney Productions, 1942)

«Бэмби» стал уникальным проектом ещё и потому, что его визуальный стиль отошёл от детализированной прорисовки в сторону мягких, почти расплывчатых силуэтов. Ключевую роль в этом сыграл художник Тайрус Вонг, приглашённый для разработки эскизов на этапе препродакшна. Вдохновляясь классическими пейзажами китайской династии Сун, он использовал приём «негативного пространства», когда часть изображения остаётся незаполненной, что создаёт ощущение бесконечности леса

Исходный размер 2048x755

Эскиз фона к анимационному фильму «Бэмби» (студия Walt Disney Productions, 1942)

Эффект параллакса.

Для достижения трёхмерного эффекта слои разделяли по степени детализации и цветовой гамме. Самый передний слой делали тёмным и часто размытым. Средний слой, на котором располагались персонажи, оставался детализированным. Задний слой также был размытым, сводящимся к пятнам. Иногда дальние объекты полностью растворялись в едином цвете

Исходный размер 736x569

Эскиз фона к анимационному фильму «Бэмби» (студия Walt Disney Productions, 1942)

Исходный размер 736x1179

Эскиз фона к анимационному фильму «Бэмби» (студия Walt Disney Productions, 1942)

В данном исследовании были рассмотрены подходы к созданию анимационных фонов на примере двух студий. Это UPA и Disney.

У студии UPA фон строится на принципах условной перспективы. Пространство намеренно деформируется или уплощается в зависимости от драматургической задачи. С помощью размера и расположения предметов, а также смены цвета фона аниматоры передавали эмоциональное состояние персонажа и общую атмосферу сцены.

Студия Disney, напротив, стремилась к максимальной иллюзии объёма. Художники использовали приёмы академической живописи, включая воздушную перспективу и детализированную проработку каждого плана. Благодаря искусному владению камерой, разделению слоёв по степени детализации и цвету создавался эффект параллакса. Техническое мастерство диснеевских фонов позволяет им сохранять визуальную убедительность до настоящего времени

Таким образом, обе студии предложили разные, но одинаково выразительные способы работы с фоном

Исходный размер 736x573

Эскиз фона к анимационному фильму «Бэмби» (студия Walt Disney Productions, 1942)

Исходный размер 736x574

Эскиз фона к анимационному фильму «Бэмби» (студия Walt Disney Productions, 1942)

Библиография
Показать полностью
1.

Multiplane camera [Электронный ресурс] // one1more2time3.wordpress.com. URL: https://one1more2time3.wordpress.com/tag/multiplane-camera/

2.

Meet the 104-year-old artist whose art inspired Disney’s 'Bambi' [Электронный ресурс] // observer.com. URL: https://observer.com/2015/04/meet-the-104-year-old-artist-whose-art-inspired-disneys-bambi/

3.

Tyrus Wong and the Art of Bambi [Электронный ресурс] // waltdisney.org. URL: https://www.waltdisney.org/blog/tyrus-wong-and-art-bambi

4.

Bambi Visual Development [Электронный ресурс] (источник изображений) // disneyfineart.com. URL: https://disneyfineart.com/products/bambi-visual-development-05003

5.

A Look Closer: Concept Art by Tyrus Wong [Электронный ресурс] // waltdisney.org. URL: https://www.waltdisney.org/blog/look-closer-concept-art-tyrus-wong

6.

Walt Disney’s MultiPlane Camera (1947) [Видео] (источник изображений) // YouTube. URL: https://www.youtube.com/watch?v=6lGT8laeu9o

7.

Nick and Stephen Bosustow film collection [Электронный ресурс] (источник изображений) // collections.libraries.indiana.edu. URL: https://collections.libraries.indiana.edu/IULMIA/exhibits/show/nick-and-stephen-bosustow-film/item/3228

8.

Кадр из фильма «The Adventures of Ichabod and Mr. Toad» [Электронный ресурс] (источник изображений) // cornell1801.com. URL: https://www.cornel1801.com/disney/Adventures-Ichabod-Toad-Merrily-Way/videosong.html

9.

Cinderella cage metaphor [Электронный ресурс] (источник изображений) // feelinganimatedblog.wordpress.com. URL: https://feelinganimatedblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2017/07/cinderella-cage-metaphor.jpg?w=768&h=570

10.

Кадры из мультфильма «Tell-Tale Heart» (UPA, 1953) [Электронный ресурс] (источник изображений) // the-haunted-closet.blogspot.com. URL: https://the-haunted-closet.blogspot.com/2008/09/tell-tale-heart-1953-upa.html

11.12.

Hakuna Matata background [Электронный ресурс] (источник изображений) // animationbackgrounds.blogspot.com. URL: https://animationbackgrounds.blogspot.com/2008/05/hakuna-matata.html?m=0

13.

Cambria Studio backgrounds [Электронный ресурс] (источник изображений) // animationbackgrounds.blogspot.com. URL: https://animationbackgrounds.blogspot.com/search/label/CAMBRIA%20STUDIO?m=0

Источники изображений
Показать полностью
1.2.

Bambi Visual Development [Электронный ресурс] // disneyfineart.com. URL: https://disneyfineart.com/products/bambi-visual-development-05003

3.

Cambria Studio backgrounds [Электронный ресурс] // animationbackgrounds.blogspot.com. URL: https://animationbackgrounds.blogspot.com/search/label/CAMBRIA%20STUDIO?m=0

4.

Cinderella cage metaphor [Электронный ресурс] // feelinganimatedblog.wordpress.com. URL: https://feelinganimatedblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2017/07/cinderella-cage-metaphor.jpg?w=768&h=570

5.

Hakuna Matata background [Электронный ресурс] // animationbackgrounds.blogspot.com. URL: https://animationbackgrounds.blogspot.com/2008/05/hakuna-matata.html?m=0

6.

Кадр из фильма «The Adventures of Ichabod and Mr. Toad» [Электронный ресурс] // cornell1801.com. URL: https://www.cornel1801.com/disney/Adventures-Ichabod-Toad-Merrily-Way/videosong.html

7.

Кадры из мультфильма «Tell-Tale Heart» (UPA, 1953) [Электронный ресурс] // the-haunted-closet.blogspot.com. URL: https://the-haunted-closet.blogspot.com/2008/09/tell-tale-heart-1953-upa.html

8.

Nick and Stephen Bosustow film collection [Электронный ресурс] // collections.libraries.indiana.edu. URL: https://collections.libraries.indiana.edu/IULMIA/exhibits/show/nick-and-stephen-bosustow-film/item/3228

Две модели построения фона
Проект создан 03.05.2026