Исходный размер 2832x4000

Чёрный цвет в манге как активный визуальный элемент

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор:

  1. Концепция
  2. Затемнение лица
  3. Фрагментарность
  4. Поглощение всего героя
  5. Исчезновение пространства
  6. Выпадение
  7. Голос в пустоте
  8. Вывод
  9. Источники

Концепция

Традиционно манга рисуется черно-белой, а остальные цвета используются только в обложках и редких отдельных страницах. Монохромность позволяет затрачивать меньше времени на производство, а также сохранять более низкую цену на мангу, делая её доступной для большего количества читателей. Часто черный цвет не несет в себе дополнительного контекста, а просто показывает нам героев, окружение, освещение за счет разных комбинаций линий и пятен.

Но иногда черный появляется там, где явно выглядит нереалистично и неправдоподобно: лицо героя полностью затемняется, закрашивается плотным черным, хотя исходя из освещения и окружения такой тени не должно быть.

big
Исходный размер 916x455

Асано Инио / «Спокойной ночи, Пунпун» / 2007 г. — 2013 г.

Получается, в некоторых сценах авторы манги намеренно увеличивают визуальный вес черного цвета, он перестает быть вспомогательным элементом, становясь самостоятельным визуальным средством выразительности.

В этом исследовании хочется проследить, как и когда мангаки работают с черным как со средством, с помощью которого можно привнести в повествование дополнительные смыслы и эмоциональную окраску.

Материал для визуального исследования отбирался с учетом активного, необычного и нереалистичного использования авторами черного цвета: когда черный занимает большую часть фрейма, страницы или разворота, когда черный вдруг вытесняет или поглощает основное изображение, будь то фон или персонаж, а также когда количество черного резко увеличивается в сценах с высокой эмоциональностью.

Рубрикация исследования выстраивается на основе анализа визуальных приемов, в которых черный цвет раскрывается и работает с повествованием по-новому, переставая выполнять исключительно вспомогательную функцию, но становясь активным элементом изображения. В анализе помимо рассмотрения поглощаемого черным цветом, уделяется внимание тому, как в связи с затемнением чего-либо меняется восприятие персонажа, фона и самой сцены.

Выбирая текстовые источники для исследования, я обращалась и к русским, и к иностранным ресурсам, чтобы найти максимальное количество подходящей информации. Было важно, чтобы у источника была не только теоретическая релевантность, но и совпадение по тематике, то есть чтобы хотя бы какая-то часть работы была посвящена рассмотрению черного цвета. Также при выборе я уделяла внимание авторитетности, а при анализе — основным тезисам источника.

Главным вопросом визуального исследования стал черный цвет как визуальное средство выразительности: как и в какие моменты в манге черный становится активным элементом, добавляя эмоциональную окраску и меняя восприятие сцены?

Затемнение лица

Иногда масса черного и, соответственно, контрастность, резко увеличиваются, захватывая все лицо персонажа или большую его часть. При этом глаза часто остаются белыми, что говорит о нереалистичности наложения черного цвета: тень не может не падать на глаза, но при этом поглощать щеки, нос.

Исходный размер 1052x418

Кэнтаро Миура / «Берсерк» / 1989 г. — н. в.

Через мимику, выражения лица, мы сильнее всего считываем эмоции героев. Когда черный цвет поглощает лицо персонажа, персонаж как будто бы теряет человечность, а его разум погружается в темноту. Такой прием создает ощущение угрозы, напряжения, дистанции между читателем и персонажем и между героями, особенно если в остальном изображении много белого цвета.

Исходный размер 1200x514

Кэнтаро Миура / «Берсерк» / 1989 г. — н. в.

При этом, как уже упоминалось ранее, глаза остаются яркими. С одной стороны, мы видим, что у персонажа все еще сохранилось что-то человеческое, а с другой стороны, наличие белого пятна усиливает контрастность, и из-за чего изображение кажется еще более агрессивным.

Исходный размер 3812x676

Кэнтаро Миура / «Берсерк» / 1989 г. — н. в.

Исходный размер 1763x584

Кэнтаро Миура / «Берсерк» / 1989 г. — н. в., Оба Цугуми, Обата Такэси / «Тетрадь смерти» / 2003 г. — 2006 г., Акутами Гэгэ / «Магическая битва» / 2018 г. — 2024 г.

Если в «Берсерке» лицо главного героя поглощается черным во время гнева, неконтролируемой ярости, то в манге «Спокойной ночи, Пунпун» затемнение лица персонажа работает по-другому. Во-первых, поглощение лица черным цветом более постоянное. Изображение Пунпуна меняется вместе с самим героем через года, а не отражает определенную эмоцию в конкретном моменте.

Исходный размер 2345x583

Асано Инио / «Спокойной ночи, Пунпун» / 2007 г. — 2013 г.

Исходный размер 3592x2072

Асано Инио / «Спокойной ночи, Пунпун» / 2007 г. — 2013 г.

Масса черного увеличивается в подростковом возрасте Пунпуна, когда он сталкивается со стыдом, виной, сексуальностью, семейным насилием. Как говорилось ранее, скрытие лица черным расчеловечивает героя, забирая у него идентичность. Пунпун перестает понимать себя, ему становится тяжело разобраться в мыслях, он испытывает слишком много эмоций, и перестает воспринимать себя как цельный субъект.

Позже Пунпун трансформируется из черной птицы, обретая человеческое тело. Его голова все еще залита черным, как скафандр, но с небольшим белым прямоугольником. Это похоже на окошко, через которое Пунпун может наблюдать за окружающим его миром, но при этом не имеет возможности действовать и соотносить себя с происходящим. Черный здесь показывает уже не только непонимание себя, но и изоляцию героя от мира.

Исходный размер 4000x2940

Асано Инио / «Спокойной ночи, Пунпун» / 2007 г. — 2013 г.

Фрагментарность

В некоторых моментах черный начинает захватывать не только лицо, но и тело, одежду, руки или ноги героев. Так они становятся еще менее человечными, приближаясь к демоническому образу. Если черный поглощает героя локально, например, только руку, то мы понимаем, что именно в этом месте происходит его трансформация, а создающийся контраст помогает понять, что это и есть основная точка для притяжения внимания читателей.

Исходный размер 1763x584

Оба Цугуми, Обата Такэси / «Тетрадь смерти» / 2003 г. — 2006 г., Асаґири Кафка, Харукава Санго / «Великий из бродячих псов» / 2012 г. — н. в.

Такое использование черной заливки создает ощущение нестабильности героя, как будто бы внутри него есть что-то, стремящееся вырваться наружу, а сам он постепенно погружается в безумие.

Исходный размер 800x283

Асаґири Кафка, Харукава Санго / «Великий из бродячих псов» / 2012 г. — н. в.

Поглощение всего героя

Когда персонаж полностью залит черным цветом, то практически совсем теряет индивидуальные черты: узнать его можно только по силуэту. Этот прием используется в разных случаях. Например, когда нам представляют пока еще неизвестных героев или когда персонажи стали совершенным злом, полностью лишившись человечности.

Исходный размер 1763x584

Кэнтаро Миура / «Берсерк» / 1989 г. — н. в.

Но часто сплошная заливка черным используется в трагичных моментах, например, когда героя неожиданно ударяют или ранят. Резкое увеличение черного цвета добавляет визуальной неожиданности, а не только сюжетной. Неожиданность же воспринимается почти как удар, который сейчас переживает персонаж. Более того, благодаря сплошной заливке, внимание читателей целиком смещается на происходящее, отвлекая нас от того, кем является персонаж.

Исходный размер 4000x1680

Кэнтаро Миура / «Берсерк» / 1989 г. — н. в., Асаґири Кафка, Харукава Санго / «Великий из бродячих псов» / 2012 г. — н. в., Нагаи Го / «Человек-Дьявол» / 1972 г. — 1973 г.

Исчезновение пространства

Иногда фон исчезает, а на его месте оказывается черная заливка. Можно выделить два вида поглощения фона черным цветом: когда вокруг персонажа остается небольшой видимый участок пространства, и когда такого нет совсем, то есть, когда фон сведен к минимуму.

Исходный размер 2820x1684

Оба Цугуми, Обата Такэси / «Тетрадь смерти» / 2003 г. — 2006 г.

Если в фрейме изображена деталь, например, рука Лайта Райто с карандашом, черный фон помогает читателю понять, на что сейчас важно обратить внимание. Если же мы видим только голову героя, то акцентируется его реплика и эмоция, с которой он произносит её. Часто такие моменты воспринимаются более драматично поскольку фон, обстоятельства, в которых происходит действие, исчезают, становятся не настолько значимыми. То есть произнося реплику, персонаж опирается на свои мысли, идеалы, ценности, а не на обстоятельства.

Исходный размер 2370x583

Асакуса Цукумо / «Девушки-пони: Славное дерби — вкусности» / 2023 г. — н. в., Акутами Гэгэ / «Магическая битва» / 2018 г. — 2024 г.

Исходный размер 843x379

Акутами Гэгэ / «Магическая битва» / 2018 г. — 2024 г.

Если же кадрирование позволяет увидеть больше персонажа, черный фон начинает работать немного по-другому. В этом случае персонаж оказывается в изоляции от окружающего мира, а читатель погружается в субъективное восприятие происходящего героем. В «Тетради Смерти» и в «Берсерке» такой прием используется, когда у персонажей происходит внутренний диалог, а также когда необходимо показать изоляцию героя.

Исходный размер 1106x426

Кэнтаро Миура / «Берсерк» / 1989 г. — н. в.

Исходный размер 4000x1324

Оба Цугуми, Обата Такэси / «Тетрадь смерти» / 2003 г. — 2006 г., Кэнтаро Миура / «Берсерк» / 1989 г. — н. в.

Выпадение

Исходный размер 1763x584

Оба Цугуми, Обата Такэси / «Тетрадь смерти» / 2003 г. — 2006 г., Акутами Гэгэ / «Магическая битва» / 2018 г. — 2024 г.

Иногда черный захватывает фон, а потом проникает в контуры персонажа. Получается темнота заполняет пространство фрейма, в котором персонаж виден только за счет смены цвета линий с черного на белый или серый. Герой как будто бы выпадает из среды, в которой он находился до этого, а время замирает.

Исходный размер 2676x588

Нагаи Го / «Человек-Дьявол» / 1972 г. — 1973 г.

Обычно такой прием используется в сюжетно важных моментах, в кульминациях, в новом витке раскрытия персонажей. Например, когда Рюку, бог смерти, рассказывает Ягами Райто о том, что видит его продолжительность жизни. Этот ключевой момент: Райто узнает о том, что может получить глаза бога смерти и видеть настоящие имена людей, но взамен его жизнь уменьшится вдвое. Сначала герой отказывается, но спустя время все же соглашается, и в этом промежутке хорошо раскрывается отношение Ягами Райто к жизни и к себе.

Исходный размер 2844x2348

Оба Цугуми, Обата Такэси / «Тетрадь смерти» / 2003 г. — 2006 г.

Голос в пустоте

Наконец, в некоторых фреймах исчезают и персонажи, и окружение, остается только черная масса и текст. Изображения нет, действие останавливается, потому что персонажи ничего не делают, но повествование все равно продолжается.

Исходный размер 0x0

Асано Инио / «Спокойной ночи, Пунпун» / 2007 г. — 2013 г.

Исходный размер 4000x1324

Асаґири Кафка, Харукава Санго / «Великий из бродячих псов» / 2012 г. — н. в., Асано Инио / «Спокойной ночи, Пунпун» / 2007 г. — 2013 г., Акутами Гэгэ / «Магическая битва» / 2018 г. — 2024 г.

Этот прием усиливает субъективность так же, как и заполнение фона черным, только теперь текст становится единственным источником происходящего: мы не видим не только окружение, но и самого героя, реплики которого читаем. Также слова начинают восприниматься более тихими, как будто бы голос звучит в пустоте, а информация — более важной, потому что все остальное отсутствует, и акцент смещается с действий на смысл.

Вывод

Черный цвет в манге поглощает разные части фрейма и находящихся внутри него героев и объектов: от лица персонажа, до всего пространства. Нереалистичное увеличение массы черного помогает развить визуальную сюжетность. Таким образом авторы не столько передают объективную реальность, сколько помогают читателям лучше понять эмоции и состояние героев. Часто это необходимо в эмоционально насыщенных моментах, когда персонажи злятся, когда им больно. Или же, наоборот, когда нужно добавить тишины и изолированности, где герои погружаются в свои мысли. Остающиеся же светлые элементы внутри фрейма усиливают контрастность и помогают направить внимание читателя в необходимую авторам точку.

Библиография
1.

The Power of Black and White in Manga // Eastern Archivals URL: https://easternarchivals.com/blogs/essays/the-power-of-black-and-white-in-manga?srsltid=AfmBOorrv0WSFzIxS36_wEJgona4f9A2szDNJmi_-NsJ6H7qYM2ec3lQ (дата обращения: 02.05.2026).

2.

Onodera Punpun’s Changing Forms: A Reflection of Emotional and Psychological Growth in Oyasumi Punpun // ResearchGate URL: https://www.researchgate.net/publication/403979096_Onodera_Punpun's_Changing_Forms_A_Reflection_of_Emotional_and_Psychological_Growth_in_Oyasumi_Punpun (дата обращения: 15.05.2026).

3.

Japanese Visual Language: The structure of manga // ResearchGate URL: https://www.researchgate.net/publication/228519070_Japanese_Visual_Language_The_structure_of_manga (дата обращения: 09.05.2026).

4.

The encoding of whiteness and blackness in Japanese manga // The University of British Columbia URL: https://open.library.ubc.ca/soa/cIRcle/collections/ubctheses/24/items/1.0440647 (дата обращения: 09.05.2026).

Источники изображений
1.

Тетрадь смерти // ReadManga URL: https://3.readmanga.ru/tetrad_smerti__A5327 (дата обращения: 15.05.2026).

2.

Магическая битва // MangaLIB URL: https://mangalib.org/ru/manga/4464--jujutsu-kaisen?ui=6289523 (дата обращения: 15.05.2026).

3.

Великий из Бродячих Псов // MangaLIB URL: https://mangalib.org/ru/manga/1733--bungou-stray-dogs (дата обращения: 19.05.2026).

4.

Человек-Дьявол // Com-X.life URL: https://com-x.life/11418-devilman-chelovek-djavol.html (дата обращения: 16.05.2026).

5.

Спокойной ночи, Пунпун // Com-X.life URL: https://ru.com-x.life/11444-goodnight-punpun-spokojnoj-nochi-punpun.html (дата обращения: 16.05.2026).

6.

Берсерк // Com-X.life URL: https://ru.com-x.life/2789-berserk-read-online.html (дата обращения: 16.05.2026).

7.

Девушки-пони: Славное Дерби — Вкусности // MangaLIB URL: https://mangalib.me/ru/manga/207992--uma-musume-pretty-derby-umamusu-meshi (дата обращения: 20.05.2026).

Чёрный цвет в манге как активный визуальный элемент
Проект создан 21.05.2026