Исходный размер 864x1080

AES+F: пророки XXI века

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Исходный размер 1920x1080

РУБРИКАТОР

[1] Концепция [2] Islamic Project [3] Suspects [4] King of the Forest [5] Action Half-Life [6] Last Riot [7] The Feast of Trimalchio [8] Allegoria Sacra [9] Inverso Mundus [10] Заключение

КОНЦЕПЦИЯ

AES+F — это российская междисциплинарная группа художников, образовавшаяся в 1987 году и состоящая из Татьяны Арзамасовой, Льва Евзовича, Евгения Святского и Владимира Фридкеса, присоединившегося к коллективу в 1995-м году. Коллектив умело совмещает фотографию, видео и цифровые технологии, создавая невероятные миры.

Используя технику анимирования фотографий, они нашли свой уникальный стиль. Прерывистость и замедленность движений придает их последним проектам некий шарм, «неидеальность», которая стала их особенностью и узнаваемым почерком.

Коллектив также известен своим умением сочетать различные культурные символы и темы, создавая многослойные и комплексные произведения искусства. Их работы можно рассматривать как сочетание современных технологий и традиционных художественных приемов, что придает им уникальный характер и интерес для зрителя. AES+F умело экспериментирует с формами, цветами, композицией и деталями, создавая визуально потрясающие и виртуозные произведения искусства. Они создают мир полный фантасмагорических существ, аллегорий, библейских сюжетов, а так же отсылок на шедевры мирового классического искусства.

Исходный размер 1200x320

Inverso Mundus, Still #3-04, 2015, pigment InkJet print on FineArt Baryta paper, 32×120 cm (12.5×47.25 in), edition of 10

Первым проектом, снискавшим мировую известность стал пророческий и провокационный «Исламский проект» (1996 — 2003), через рассуждения на тему «исламской угрозы» в форме инсталляций и коллажей, словно бы предвидевший события 11 сентября, всколыхнувшие общественность. После столь точного попадания коллектив не раз закреплял за собой статус арт-пророков, предугадавших расцвет общества потребления и медиа, о последствиях которых человечество ещё может только догадываться. Исследуя тему мультикультурализма, они обнаружили ещё более серьёзную проблему — эстетику гламура, юности и красоты, которые, в свою очередь, «крадут» эти современные медиа.

Художники предлагают нам своё видение этой действительности будущего и, к сожалению, то, что существовало лишь во вселенной AES+F становится явью.

Через свои работы коллектив словно пытается предупредить общество о неминуемой трагедии, которую настигнет человеческая цивилизация.

В своём визуальном исследовании мне бы хотелось изучить творчество художественного коллектива и понять, какие смыслы они закладывали в свои произведения, почему вопросы и проблемы, поднимаемые ими, всегда будут актуальны.

Анализ ранних работ AES+F и изучение их интервью поможет мне глубже понять их творческий подход, мотивацию и ценности, а также оценить актуальность их искусства для современного мира. Немаловажно понять и то, каким образом выстраивается диалог с публикой.

ISLAMIC PROJECT / 1996 — 2003

Первый масштабный проект коллектива стал некой иронией над вышедшим в свет трактатом Самюэля Хантингтона «Столкновение цивилизаций». Хантингтон выделяет восемь цивилизаций (западную, конфуцианскую, японскую, исламскую, индуистскую, православно-славянскую, латиноамериканскую, африканскую) и считает основным мировым конфликтом — конфликт цивилизаций. По его мнению, «наибольшая часть конфликтов после распада мировой системы социализма будет определяться культурой, а столкновение цивилизаций станет доминирующим фактором мировой политики». Основным же конфликтом будущего Хантингтон рассматривает конфликт западной и исламской цивилизации.

Художники решили создать обратную версию реальности, в которой победа в глобализации принадлежит не западному, а напротив, исламскому миру.

Исходный размер 2480x819

Red Square, 1996, digital collage, c-print / Tel Aviv, 1996, digital collage, c-print

У проекта было два способа экспонирования:

[1] «Туристическое агентство путешествий в Будущее», состоящее из офиса, где можно было приобрести сувенирную продукцию со всевозможными принтами. Знаменитые туристические места, виды будущего были полны символики исламской культуры, которая захватила мир. Так, напротив небоскребов прохаживались бедуины, а в самом центре культурных европейских столиц виднелись минареты.

[2] Инсталляция «Оазис». Это некая «бедуинская палатка, сделанная из традиционных ковров ручной работы, сшитых из хлопчатобумажной ткани с исламскими изображениями, напечатанными на шелке.» Оно было своего рода местом для медитации, «чтобы предаваться мечтам, лежа на диване с арабской музыкой.»

0

AES Travel Agency to the Future, Graz, 1997

«‎Это было реально крупное предсказание <…> потому что „Исламский проект“ действительно существует и в разных медиа и т. д., он начал ездить по миру. Я очень хорошо помню, как мы его в 96-м или 97-м показывали в Париже. И я понимаю, что народ придёт, приходит очень много народу и я говорю: „У всех будут политкорректные улыбки“. И вот так и было, как сейчас, „политкорректные улыбки“ во многих вещах сегодня стали вообще нашей реальностью нового поведения, каждый раз думаешь о слове, которое скажешь <…>

<…> А потом случается 11 сентября, и вот в этот момент та самая Статуя Свободы в исламской чадре — весь интернет ей залит. <…> Это просто идёт как народное ощущение, что об этом кто-то сказал. В общем, все те проблемы, которые они увидели до того, как мир сегодня с ними столкнулся носом, — были в «Исламском проекте»», — Ольга Свиблова, искусствовед

Исходный размер 2480x1232

New Liberty, 1996, digital collage, c-print / Central Park, New York, 1996, digital collage, c-print

Исходный размер 2480x1098

Cologne Cathedral, 1996, digital collage, c-print / Rome, St. Peter Square, 1996, digital collage, c-print

SUSPECTS / 1997

Исходный размер 0x0

Suspects. Seven Sinners and Seven Innocents, 1997

«Надо вспомнить, что такое ещё абсолютно бандитский капитализм, который во всём мире был одинаковым. <…> Те, кого это больше всего волнует — это женщины и дети, потому что они самые уязвимые.» — Ольга Свиблова, искусствовед.

Этот проект станет неким началом в исследовании художниками проблемы детства и детской невинности. Он состоял из 14-ти портретов молодых девушек, не достигших 18-ти лет.

Первая половина портретов была снята в одной из российских подростковых колоний, где заключённые отбывали срок за тяжёлые преступления — жестокие и немотивированные убийства (в основном, мужчин).

Вторая половина портретов состояла из обычных девочек, обучавшихся в одной из специализированных московских школ. Обеим группам была предложена одна и та же одежда, также, они могли сами сделать себе макияж.

Исходный размер 2480x1101

Suspects #5, #8, #2, 1997, photograph, c-print

Зрителю нужно было угадать: кто же из «подозреваемых» — убийца? Являются ли глаза — «зеркалом души»? Верна ли теория Чезаре Ломброзо о существовании «прирожденного преступника»? Через диалог с аудиторией художники пытаются донести идею своего проекта.

«На открытии в Тулузе в Музее современного искусства присутствовала девочка в красном платье, красных перчатках, которая раздавала лотерейные билеты зрителям, и тем, кто отгадал, кто является убийцей, а кто невинен, полагался приз. И за всю практику этого проекта никто <…> по теории вероятности это вообще не очень возможно, соответственно, никто не угадал. В этом и была цель проекта, то есть фрустрировать зрителя и заставить его задуматься о многих вещах, можем ли мы вообще судить.» — Лев Евзович

«Их умение, с одной стороны, очень жёстко создать концепт, который легко объяснить, а с другой стороны — поставить нас в эту растерянность, потому что действительно ни один человек не может отгадать, как бы он не верил в свою фигуру интуиции, кто есть убийца здесь, это будет сохраняться всё время.»‎ — Ольга Свиблова, искусствовед

KING OF THE FOREST / 2001 — 2003

«‎“Лесной царь» — это такой дохристианский миф про страшное существо, лесного царя. Огр, который крадёт самых прекрасных детей, прячет их в своём замке в лесу и убивает. Нам пришла в голову идея исследовать вот этот мир детских корпораций, то есть вот этот мир фэшна, мир спорта, мир балета, например.» — Лев Евзович

0

Le Roi des Aulnes, 2001

AES+F показывают нам реальность того, как образ ребёнка эксплуатируется современными медиа. Национальности, религиозные взгляды, цвета кожи детей отличны друг от друга, но внешний вид, поведение — одинаковы, все становятся жертвами общества потребления, гламура и новых медиа. Относясь к разным культурным группам, «дети становятся объектом воздействия рекламы и одновременно субъектом рекламы, с помощью которого на рынок продвигаются новые товары.»

0

KFNY (King of the Forest: New York), 2003

ACTION HALF-LIFE / 2003 — 2005

Исходный размер 1200x400

AHL, Episode 1, #18, 2005, digital collage, edition pigment print on canvas, 146×438 cm; edition c-print on paper, 80×240 cm

Не менее значимый проект арт-группы, названный в честь культовой игры «Action Half Life», продолжает исследование темы детства. Подростки, снятые на фоне простирающейся пустыни, предстают перед нами в качестве игроков виртуального мира.

В эпоху развития компьютерных игр, мы ненароком увлекаем ребёнка ими, в результате чего он оказывается полностью погружён в виртуальную реальность. В руках ребёнка оказывается страшное орудие смерти и последствия, которые принесёт его использование на практике, могут быть ужасными.

0

AHL, Episode 1, #6 and #7, 2004, digital collage, edition pigment print on canvas, 146×219 cm; edition c-print on paper, 80×120 cm

«<…> дети, играя в компьютерные игры, забывают, что есть такое понятие как боль, кровь и реальность.» — Ольга Свиблова, искусствовед

LAST RIOT / 2005 — 2007

Первая работа из трилогии «The Liminal Space». Идеологически перекликается с предыдущей работой «Action Half-Life», всё так же показывая нам сражающихся подростков в неком компьютерном пространстве.

Исходный размер 1200x400

Last Riot 2, Panorama #1, 2006, digital collage, edition pigment print on canvas, 146×438 cm; edition c-print on paper, 84×240 cm

Первую часть трилогии можно соотнести с «адом», в котором бесчинствует бесконечное насилие. В аду не существует чувства вины, каждый человек может убить кого угодно и остаться безнаказанным. В мире виртуальной реальности все бессмертны, поэтому насилие ради развлечения будет продолжаться бесконечно.

Исходный размер 1200x400

Last Riot 2, Panorama #4, 2006, digital collage, edition pigment print on canvas, 146×438 cm; edition c-print on paper, 84×240 cm

Last Riot 2, The Carrousel, 2007, digital collage, edition pigment print on canvas, 170×210 cm; edition c-print on paper, 80×99 cm / «Юдифь и Олоферн», Караваджо, 1599

Примечательно, что позы молодых людей отсылают нас к героям классических полотен эпохи маньеризма. Так, отчётливо прослеживается след Караваджо с его театральностью и «отрубанием голов».

THE FEAST OF TRIMALCHIO / 2009 — 2010

Исходный размер 1200x715

The Feast of Trimalchio, Arrival of the Golden Boat, 2010, digital collage, c-print, Diasec®, 295×495 cm

Вторая часть трилогии условно является «раем» и названа по одноимённой главе романа «Сатирикон» Гая Арбитра Петрония, посвещённой неожиданно разбогатевшему вольноотпущеннику Трималхиону.

Перед зрителем предстаёт некий вымышленный отель, находящийся на острове, полный «слуг» и «господ». Как и в «Исламском проекте», художники решили прибегнуть к «смене геополитической парадигмы», где правят уже не господа, а их слуги.

Исходный размер 1200x480

The Feast of Trimalchio, Panorama #9, 2010, digital collage, c-print, 120×255 cm

Исходный размер 1200x480

The Feast of Trimalchio, Panorama #2, 2010, digital collage, c-print, 120×255 cm

AES+F также не обходят стороной и христианские мотивы: так, постоялец отеля, утомлённый занятиями на тренажёре, принял позу, схожую с изображениями распятого на кресте Христа.

ALLEGORIA SACRA / 2011

Третий и заключительный проект в трилогии, относящийся к «чистилищу», создан по мотивам одноимённой картины Джованни Беллини. Так, на реке Лета, располагается чистилище, где праведники ожидают — попадут они в рай или направятся в ад.

«Allegoria Sacra» — это современный взгляд на картину итальянского мастера: чистилище представляется зрителю как международный аэропорт, в котором собрались представители разных рас, конфессий и убеждений.

Праведники, расположившись в зале ожидания аэропорта, бесконечно ждут свой последний рейс.

0

Allegoria Sacra, The Twins, Panorama #2, 2012, digital collage, c-print (150×450 cm in Diasec®, 110×270 cm on Fine Art Barita paper) / «Священная Аллегория», Джованни Беллини, 1490–1500 гг.

Исходный размер 1200x400

Allegoria Sacra, Panorama #1, 2012, digital collage, c-print (150×450 cm in Diasec®, 110×270 cm on Fine Art Barita paper)

INVERSO MUNDUS / 2015

Вдохновлённые старинной готической гравюрой под названием ’El Mundo al Reves’ (в переводе как «мир наоборот»), AES+F представили публике инверсированную реальность, в которой царит хаос и беспорядок. Теперь уже не человек разделывает свинью, а она его — таковы современные реалии. Нищий подаёт богачу, дворник — разливает нечистоты по городу, а страшные химеры из древних мифов становятся милыми домашними питомцами.

Через гротескные образы художники высмеивают общество потребления.

Исходный размер 1200x661

Inverso Mundus, Still #1-03, 2015, pigment InkJet print on FineArt Baryta paper, 32×58 cm (12.5×22.85 in), edition of 10

Исходный размер 800x800

Inverso Mundus, Still #1-01, 2015, pigment InkJet print on FineArt Baryta paper, 70×70 cm (27.55×27.55 in), edition of 10

Исходный размер 1200x685

Inverso Mundus, Still #1-05, 2015, pigment InkJet print on FineArt Baryta paper, 32×56 cm (12.5×22 in), edition of 10

Исходный размер 1200x400

Inverso Mundus. Inquisition, 2015, Edition L — 170×510 cm (in 3 parts 170×170 cm), LightJet print on paper, diasec, edition of 4+2

Немаловажную роль в проекте художники отводят теме гендерного равенства. Так, женщины, проводят экзекуции над красивыми мужчинами, что является некой отсылкой на Средневековые «гонения на ведьм». Одетые в вечерние платья, они уже не жертвы патриархальных устоев.

В очередной раз коллектив словно предвидел волну #metoo, которая последовала буквально пару лет спустя.

Loading...

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

AES+F создали новый визуальный язык, с помощью которого поддерживают диалог со зрителем.

Их произведения могут быть провокационными, вызывать споры и отклики, но о же время, остаются важными и актуальными на протяжении времени, так как способны отражать текущие социокультурные тенденции и вызывать диалог о сложных темах и проблемах.

Библиография
Источники изображений
1.

Все фотографии проектов группы AES+F были взяты исключительно с их официального сайта: https://aesf.art/

2.3.4.

https://www.youtube.com/watch?v=_oWMdi6c-9c (Дата обращения 14.05.2024)

AES+F: пророки XXI века
Проект создан 28.06.2024
Загрузка...