Исходный размер 1218x1590

Как Лоренцо Бернини оживляет мрамор в своих работах

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Данное исследование посвящено тому, как Джан Лоренцо Бернини изображает состояние перехода в трёх произведениях: «Аполлон и Дафна» (1622–1625), «Похищение Прозерпины» (1621–1622) и «Экстаз святой Терезы» (1647–1652).

Работа рассматривает, каким образом мрамор становится носителем метаморфозы, телесности и световой пластики, образуя три различные стратегии оживления скульптуры.

Джан Лоренцо Бернини (1598–1680) — центральная фигура римского барокко, скульптор и архитектор, сформировавший новую модель взаимодействия зрителя и произведения. Уже в юности, работая в мастерской своего отца Пьетро Бернини, он освоил виртуозные техники обработки мрамора, позволившие создавать впечатление мягкости, движения и световой вибрации. Бернини развивал идею «динамической скульптуры», в которой материал перестает быть статичным: мрамор становится плотью, тканью, корой или светом. В 1620–1650-е годы (период, к которому относятся анализируемые произведения) его пластический язык достигает максимальной выразительности.

Бернини радикально расширяет выразительные возможности мрамора, превращая его в субстанцию, способную менять состояние: от поверхности дерева в «Дафне» до мягкости человеческого тела в «Прозерпине» и световой среды в «Терезе».

Вопрос «оживления» материала имеет ключевое значение для понимания барочной эстетики. Исследование этих стратегий позволяет выявить механизмы, с помощью которых барочная скульптура создаёт эффект драматического мгновения и эмоциональной вовлечённости зрителя.

Своё исследование я выстроил вокруг идеи того, что Бернини использует мрамор как материал постоянного перехода. Чтобы показать, как меняется его пластика, я разделил работу на три направления.

— Сначала я обращаюсь к метаморфозе фактуры в «Аполлоне и Дафне» — моменту, где гладкая поверхность превращается в кору и листья. Здесь важно проследить, как меняется структура резьбы и как детали фиксируют сам процесс превращения.

— Затем анализирую иллюзию мягкой плоти в «Похищении Прозерпины». Этот раздел посвящён тактильности мрамора, деформации поверхности и контрасту фактур, благодаря которым создаётся ощущение живого тела.

— Завершающим становится разбор световой пластики в «Экстазе святой Терезы». В этом случае переход связан со светом: рельефы, драпировки и золотые стержни превращают мрамор в световую субстанцию.

В финале я сопоставляю эти три стратегии и показываю, как именно они формируют барочную модель движения, момента и трансформации.

«Аполлон и Дафна» Композиция и момент превращения

«Аполлон и Дафна» (1622–1625) — одна из ключевых работ раннего периода Бернини, в которой он впервые формулирует свою модель передачи мгновенного перехода. Скульптура фиксирует кульминационный момент метаморфозы нимфы: её тело ещё сохраняет человеческие очертания, но поверхность уже начинает превращаться в кору и листья. Общий вид композиции основан на стремительном диагональном движении: Аполлон устремлён вперёд, тогда как тело Дафны уходит вверх, «вырываясь» из человеческой оболочки. Эта диагональ создаёт ощущение разворачивающегося процесса, а не статичного состояния, что является принципиальным для барочной пластики. Такой ракурс позволяет рассматривать скульптуру как цельную динамическую форму, внутри которой фактура, жесты, мимика и свет работают совместно, чтобы передать напряжённое состояние перехода.

Исходный размер 1218x1590

Джан Лоренцо Бернини. «Аполлон и Дафна». 1622–1625. Галерея Боргезе, Рим.

Композиция построена на чётко выраженной диагонали, которая организует движение от мощного шага Аполлона к лёгкому восхождению Дафны. Смена направлений — горизонтального импульса и вертикального взлёта — создаёт пространственный ритм, поддерживающий ощущение метаморфозы.

Восходящая диагональ задаёт траекторию метаморфозы, а нисходящая — контрдвижение Аполлона. Именно взаимодействие этих линий формирует напряжение композиции.

Фигуры развёрнуты по диагонали: Дафна движется вперёд и в сторону, Аполлон — следом. Разворот тел делает сцену более динамичной.

Как меняется тело Дафны

Исходный размер 4096x2731

Джан Лоренцо Бернини. «Аполлон и Дафна». Фрагмент (основание фигуры и ноги Дафны). 1622–1625. Галерея Боргезе, Рим.

Процесс превращения Дафны начинается на пальцах рук, где поверхность тела первой утрачивает гладкость. Бернини усиливает эффект перехода за счёт контраста между полированной, «живой» кожей и шероховатой, ломкой структурой коры. Скульптор использует короткие, прерывистые резы, которые нарушают непрерывность силуэта, создавая впечатление вытягивания и одеревенения тканей. Именно эти микродетали задают направление метаморфозы: движение идёт от периферии к центру, что позволяет зрителю ощутить постепенное поглощение человеческого тела растительной структурой.

Исходный размер 4096x2935

Джан Лоренцо Бернини. «Аполлон и Дафна». Фрагмент (листва и верхняя часть фигуры Дафны). 1622–1625. Галерея Боргезе, Рим.

В верхней части тела — в плечах, спине и торсе — Дафна ещё полностью выглядит как человек. Поверхность остаётся гладкой, без намёка на древесную фактуру. Здесь хорошо видно, что Бернини хотел сохранить естественную анатомию: плавный изгиб спины, напряжённые мышцы, поворот корпуса. Дафна как бы пытается убежать, хотя тело уже не подчиняется ей полностью. Получается контраст: нижняя часть уже меняется, а верхняя всё ещё живая и подвижная.

Руки и волосы — наиболее заметная стадия превращения. На этом этапе превращение Дафны видно сильнее всего. Руки уже не выглядят как обычные человеческие: пальцы вытягиваются, расходятся в стороны и постепенно превращаются в тонкие ветви. То же происходит с волосами. Их пряди становятся более жёсткими и резкими, и постепенно превращаются в листья, которые поднимаются вверх.

Мимика и положение в пространстве

Исходный размер 4096x2731

Джан Лоренцо Бернини. «Аполлон и Дафна» (фрагмент лица Дафны). 1622–1625. Галерея Боргезе, Рим.

У Дафны на лице видно испуг: глаза широко раскрыты, рот приоткрыт, голова слегка откинута назад.

Исходный размер 2771x4096

Джан Лоренцо Бернини. «Аполлон и Дафна» (вид сбоку). 1622–1625. Галерея Боргезе, Рим.

Аполлон, наоборот, выглядит удивлённым и растерянным — он тянется к ней, но ещё не понимает, что происходит. Его рука почти касается её тела, но контакт так и не происходит: Дафна уже начинает терять человеческую форму. Это подчёркивает момент разрыва между ними.

В этой скульптуре Бернини показывает момент, когда движение Дафны буквально переходит в превращение. Ноги уже стали корнями, торс ещё выглядит человеческим, а руки и волосы превращаются в ветви. Разные выражения лиц и жесты подчёркивают эту разницу: Дафна пытается уйти, Аполлон тянется к ней. В итоге сцена выглядит как замороженный момент метаморфоза.

Мрамор как живая плоть в «Похищении Прозерпины»

Исходный размер 2694x4096

Джан Лоренцо Бернини. «Похищение Прозерпины». 1621–1622. Галерея Боргезе, Рим.

В этой скульптуре Бернини строит композицию на сильном вертикальном движении: Плутон поднимает Прозерпину, и их тела образуют единый восходящий объём. Поворот начинается с ног Плутона, проходит через его торс и продолжается в корпусе Прозерпины, которая выгибается в противоположную сторону. Благодаря этому вся композиция выглядит как вращение или скручивание, что усиливает драматический эффект борьбы.

Исходный размер 1870x1857

Джан Лоренцо Бернини. «Похищение Прозерпины» (фрагмент: пальцы Плутона, вдавливающиеся в кожу). 1621–1622. Галерея Боргезе, Рим.

Самый известный момент — это пальцы Плутона, которые будто утопают в бедре Прозерпины. На мраморе видно, как кожа смещается и как будто сжимается под давлением руки. Этот эффект создаёт ощущение настоящей мягкости. Вблизи заметно, что поверхность тела Прозерпины не идеально ровная — на ней есть небольшие складки и натяжения. Они помогают показать, что тело реагирует на захват и движение, как настоящая живая плоть.

Гладкая поверхность кожи резко отличается от грубой, тяжёлой ткани, которую держит Плутон. Этот контраст делает кожу ещё более «живой» на фоне твёрдой складчатой драпировки.

Исходный размер 3354x4362

Джан Лоренцо Бернини. «Похищение Прозерпины» (фрагмент: лицо Прозерпины и рука Плутона). 1621–1622. Галерея Боргезе, Рим.

На лице Прозерпины видно отчаяние и напряжение. Она поворачивает голову в сторону и крепко сжимает губы, что делает её эмоцию очень читаемой.

Волосы Прозерпины слегка откинуты назад и расходятся на локоны. Это показывает движение в моменте — будто она только что резко повернулась или попыталась вырваться.

Исходный размер 4608x3456

Джан Лоренцо Бернини. «Похищение Прозерпины» (фрагмент: лицо Плутона). 1621–1622. Галерея Боргезе, Рим.

Прозерпина отталкивает Плутона, упираясь рукой в его лицо. Жест выглядит резким и отчаянным — именно из-за этого создаётся ощущение сопротивления.

Исходный размер 3016x4032

Джан Лоренцо Бернини. «Похищение Прозерпины» (общий вид скульптуры). 1621–1622. Галерея Боргезе, Рим.

Тело Прозерпины отполировано так, что свет отражается мягко, создавая впечатление живой кожи. Это сильно усиливает реалистичность.

Исходный размер 3192x4896

Джан Лоренцо Бернини. «Похищение Прозерпины» (фрагмент: Цербер). 1621–1622. Галерея Боргезе, Рим.

У ног Плутона — Цербер. Его шерсть сделана совсем иначе: глубокие, острые прорези создают ощущение плотной и грубой текстуры. Контраст между шерстью и гладкой кожей делает тело Прозерпины ещё более мягким по сравнению.

Бернини добивается реализма благодаря сочетанию нескольких приёмов: мягкие переходы формы, вдавливания пальцев, контраст текстур и показ движения через позы и жесты. В этой скульптуре мрамор выглядит удивительно живым — тело Прозерпины реагирует на захват, а поверхность кожи кажется податливой и тёплой, хотя она полностью высечена из камня.

«Экстаз святой Терезы»: световая пластика

Исходный размер 4097x3466

Джан Лоренцо Бернини. «Экстаз святой Терезы» (общий вид капеллы Корнаро). 1647–1652. Церковь Санта-Мария-делла-Виттория, Рим.

Бернини ставит сцену так, будто это маленький театр внутри храма. Скульптура — как главный актёр, а всё пространство вокруг работает как «сцена»: арки, колонны, боковые ниши.

Тереза и ангел находятся в углублении, которое похоже на сценическую площадку с задником. Такое размещение сразу фокусирует взгляд и усиливает драму момента.

По бокам — мраморные фигуры членов семьи Корнаро, которые сидят в нишах как в театральных ложах. Они смотрят на сцену вместе со зрителем, будто участвуют в событии.

Исходный размер 2433x3967

Джан Лоренцо Бернини. «Экстаз святой Терезы» (фрагмент с золотыми лучами). 1647–1652. Церковь Санта-Мария-делла-Виттория, Рим.

Над скульптурой спрятано окно. Свет оттуда падает сверху и сбоку, из-за чего Тереза кажется почти невесомой. Это не обычное освещение — оно работает как часть замысла.

За фигурой идут тонкие золотые лучи. Они не только декоративные — Бернини буквально делает «материальный свет».

Исходный размер 3456x2304

Джан Лоренцо Бернини. «Экстаз святой Терезы» (фрагмент: лицо и драпировки Терезы). 1647–1652. Церковь Санта-Мария-делла-Виттория, Рим.

Глубокие складки одежды создают сильные контрасты света и тени. Из-за этого ткань кажется движущейся, словно бы живая и тяжёлая одновременно.

Свет выделяет лицо Терезы — глаза наполовину закрыты, рот приоткрыт. Эмоция становится читаемой даже издалека. Мягкая тень моделирует объём, делая выражение особенно глубоким.

Исходный размер 2304x3456

Джан Лоренцо Бернини. «Экстаз святой Терезы» (фрагмент: ангел). 1647–1652. Церковь Санта-Мария-делла-Виттория, Рим.

На ангела падает более ровный и мягкий свет. Это делает его спокойнее и «неземнее» по сравнению с бурной пластикой Терезы. Контраст подчёркивает разницу состояний.

В этой работе свет — не просто освещение. Он ведёт взгляд, выделяет важные детали, делает мрамор похожим на что-то нематериальное. За счёт света сцена действительно выглядит как момент видения, а не как обычная статуя.

Общий сравнительный вывод

В трёх произведениях Бернини показывает, что мрамор может вести себя по-разному — как дерево, как человеческая кожа и даже как свет. В «Аполлоне и Дафне» он делает акцент на моменте превращения: поверхность буквально меняет природу прямо на глазах, и зритель почти физически чувствует этот переход. В «Похищении Прозерпины» материал становится максимально телесным — настолько мягким, что кажется, будто пальцы Плутона уходят в живое тело. В «Экстазе святой Терезы» мрамор перестаёт быть материей вообще: он превращается в свет и трепещущую ткань, а сцена работает больше как видение, чем как статуя.

Эти три стратегии — метаморфоза, мягкость и свет — выглядят совершенно разными, но у них одна цель: создать ощущение момента, когда что-то необратимое происходит прямо сейчас. Бернини не просто изображает сюжет, он заставляет зрителя почувствовать его телом: в одном случае — бег, в другом — сопротивление, в третьем — растворение и потерю опоры.

В итоге становится понятно, почему Бернини называют мастером «оживления мрамора»: он не подражает реальности, а делает так, что статуя перестаёт быть объектом — и превращается в переживание.

Библиография
1.

Эйвери Ч. Бернини: гений барокко. — Лондон: Thames & Hudson, 1997. (дата обращения: 23.11.2025).

2.

Виттковер Р. Джованни Лоренцо Бернини: скульптор римского барокко. — Лондон: Phaidon Press, 1990. (дата обращения: 23.11.2025).

3.

Хиббард Х. Бернини. — Хармонсворт: Penguin Books, 1965. (дата обращения: 23.11.2025).

4.

Лавин И. Бернини и единство визуальных искусств. — Нью-Йорк: Oxford University Press, 1980. (дата обращения: 23.11.2025).

5.

Кирк Т. Использование света в капелле Корнаро // Art Bulletin. 1981. № 63. С. 67–72. (дата обращения: 23.11.2025).

6.

Smarthistory. Gian Lorenzo Bernini // Smarthistory. 2025. URL: https://smarthistory.org/tag/bernini/ (дата обращения: 23.11.2025).

7.

Galleria Borghese. Apollo e Dafne; Ratto di Proserpina // Galleria Borghese. 2025. URL: https://galleriaborghese.beniculturali.it (дата обращения: 23.11.2025).

Источники изображений
1.

Авторство: Valina Tsikalá. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=113732613 (дата обращения: 23.11.2025)

2.

Авторство: Sailko. Собственная работа, CC BY 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=76297379 (дата обращения: 23.11.2025)

3.

Авторство: Alvesgaspar. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=43509294 (дата обращения: 23.11.2025)

4.

Авторство: Sailko. Собственная работа, CC BY 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=76297373 (дата обращения: 23.11.2025)

5.

Авторство: Sailko. Собственная работа, CC BY 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=76297371 (дата обращения: 23.11.2025)

6.

Авторство: Alvesgaspar. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=43569142 (дата обращения: 23.11.2025)

7.

Авторство: Sailko. Собственная работа, CC BY 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=45961667 (дата обращения: 23.11.2025)

8.

Авторство: Sailko. Собственная работа, CC BY 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=76297392 (дата обращения: 23.11.2025)

9.

Авторство: Paolo Picciati. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=66383759 (дата обращения: 23.11.2025)

10.

Авторство: Valina Tsikalá. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=113733614 (дата обращения: 23.11.2025)

11.

Авторство: Sailko, CC BY 3.0 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gianlorenzo_bernini,_ratto_di_proserpina,_1621-22,_06_cerbero.jpg (дата обращения: 23.11.2025)

12.

Авторство: Livioandronico2013. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=42052274 (дата обращения: 23.11.2025)

13.

Авторство: Livioandronico2013. Собственная работа, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=42011287 (дата обращения: 23.11.2025)

14.

Авторство: Sailko. Собственная работа, CC BY 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=55973951 (дата обращения: 23.11.2025)

Как Лоренцо Бернини оживляет мрамор в своих работах
Проект создан 29.12.2025