Исходный размер 784x1046

Ишу Патель. Талантливый анимационный режиссер современности

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. «Доанимационный» период в творчестве
  3. Основные анимационные работы: — How Death Came to Earth (1971) — About Conception and Contraception (1972), About Puberty and Reproduction (1974), About VD (1974) — Perspectum (1974) — The Bead Game (1977) — Afterlife (1978) — Top Priority — Paradise (1984) — Divine Fate (1993)
  4. Деятельность режиссера вне NFB
  5. Заключение

Концепция

Сегодня у большинства зрителей анимация как искусство чаще всего ассоциируется с контентом, выполняющим исключительно развлекательную и развивательную функции, направленные на воспитание юного поколения. Но мультипликация это не просто инструмент для увеселения детей, а универсальный язык, способный облечь в зримую форму любую материю, концепцию или явление, которые не только нельзя увидеть в повседневной жизни, но и порой невозможно выразить словами.

В мире, ограничивающем нас законами физики и рамками человеческого воображения, аниматоры зачастую выступают проповедниками истин и домыслов, теорий и аксиом, для описания которых нам не хватает либо слов, либо смелости, либо ума. И это ни в коем случае не значит, что все аниматоры гении, но их мастерство облекать материю в образ, а слово — в понятный всем звук, иногда являет действительно виртуозный талант.

И в своем исследовании я хотела бы рассмотреть, как жил, мыслил и творил один из таких художников, а именно — Ишу Патель.

Ишу Патель на 50-м юбилейном Международном фестивале анимационных фильмов в Анси, 2010 / Ishu Patel, Paradise, 1984

«Мне было не интересно как графическому дизайнеру рисовать просто какие-то постеры, плакаты… Меня всегда завораживало движение» — Ишу Патель

Ишу Патель — индийско-канадский аниматор, работы которого пронизаны новаторским духом и отражают личный взгляд творца на различные процессы и явления в мире.

Каждый новый фильм художника отличается от предыдущих техническим исполнением и линией повествования. И для выражения своего видения относительно волнующих его тем, Ишу Патель всегда проявлял изобретательность и на выбор графического языка большинства его работ в определённой мере повлиял опыт взросления в сельской Индии.

Родившийся в 1942 году режиссер решил связать свою жизнь с анимацией в совсем юном возрасте. По воспоминаниям Ишу Пателя, ключевым моментом, определившим его профессиональный вектор, стал просмотр абстрактного мультфильма Нормана Макларена «Пустое пятно». С этой работой будущий мультипликатор познакомился на показе фильмов Национального киносовета Канады (NFB), организованном в его школе.

Более осознанный профессиональный выбор был сделан режиссером уже после получения образования по специальности графического дизайнера, когда он встретил Джулио Джемини, одного из пионеров итальянской анимации.

Патель перенял от итальянского режиссера не только технические особенности работ, но и определенный подход к изображению разных тем: анимация это не просто ожившая картинка, а искусство рассказать историю и донести до любого слушателя главную мысль через движение.

Так, благодаря просмотру одного фильма и встрече с талантливым режиссером, к юным годам Ишу Патель обрел ясное понимание своего призвания. И все его дальнейшие усилия были направлены на достижение одной цели — любой ценой оказаться в стенах студии, чьи фильмы когда-то перевернули его мир.

«Доанимационный» период в творчестве

Несмотря на то, что Ишу Патель посвятил свою жизнь движению и изучению возможностей его изображения на экране, его творческий путь начался отнюдь не с анимации.

Режиссер родился в 1942 году в штате Гуджарат в Индии. С художественным искусством он был связан с самого детства: одним из самых ранних его увлечений было рисование мелом и углем на стенах деревенских домов. В 1960-х годах он окончил направление изящных искусств в M. S. University of Baroda, одном из ведущих художественных вузов Индии, где у режиссера сформировалось представление о традиционной эстетике индийской культуры. На протяжении обучения он осваивал рисунок, живопись и дизайн, а также открыл для себя текстильные техники, которые позже использовал в своих анимационных работах.

0

Здание M. S. University of Baroda / Логотип M. S. University of Baroda

После получения степени бакалавра в сфере искусства Ишу Патель был принят в первую группу преподавателей-стажеров, нанятых в недавно созданный Национальный институт дизайна в Ахмадабаде в штате Гуджарат.

Работа в институте дала ему не только педагогический опыт, но и доступ к международным образовательным программам. И благодаря своим профессиональным достижениям и творческому потенциалу в 1968 году художник получил стипендию Фонда Рокфеллера, которую в 1970 году он направил на изучение анимационного кино в Национальном совете Канады, а позже, в 1972 году, он присоединился к NFB как сотрудник.

И в течение всего периода обучения и работы, Ишу Патель продюсировал и режиссировал разнообразные анимационные фильмы, о самых показательных из которых я сейчас хотела бы рассказать.

How Death Came To Earth (1971)

Исходный размер 400x294

Ishu Patel, How Death Came To Earth, 1971

Первый анимационный проект, который Ишу Патель реализовал в ранний период работы в студии — студенческий фильм «How Death Came To Earth» (1971), в основе сюжета которого лежит индийская легенда о сотворении мира.

0

Ishu Patel, How Death Came To Earth, 1971

Мультфильм выполнен с помощью совмещения таких техник, как перекладка (cutout animation) и рисованная анимация на целлулоидных листах. Основные персонажи и элементы повествования были вырезаны аниматором из бумаги или картона, а фоны, похожие на полотна из драгоценных камней, создавались за счет использования подсветки перфорированных задников. И свет, проходящий через эти отверстия, дарил фильму психоделический эффект, достигаемый игрой теней и мерцанием света в сценах

И эта поистине новаторская работа, в которой неземной свет совмещался с фольклорной ритмичной перекладкой, в значительной мере повлияла на развитие творчества Ишу Пателя

0

Ishu Patel, How Death Came To Earth, 1971

About Conception and Contraception (1972), About Puberty and Reproduction (1974), About VD (1974)

Исходный размер 0x0

Ishu Patel, About Conception and Contraception, 1972

После завершения работы над «How Death Came To Earth» Ишу Патель взялся за создание образовательной трилогии, в которых освещаются темы полового созревания, контрацепции и венерических заболеваний. В поддержку этой деятельности у организации NFB, в которой работал режиссер, был государственный мандат на производство образовательных и социально значимых фильмов.

Так, прежде чем перейти к уникальным авторским проектам в экспериментальных техниках Патель сделал первые шаги в кинематографе с Эти немые образовательные фильмы о безусловно важных вещах подарили ему на старте карьеры бесценный опыт создания анимации в технике традиционной рисованной анимации.

Perspectrum (1974)

Исходный размер 400x300

Ishu Patel, Perspectrum, 1974

В 1972 году режиссер официально присоединился к NFB где создал множество философских и необычных в техническом исполнении работ, первой из которых был «Perspectrum» (1974). Эта работа представляет из себя адаптацию техники режиссера Нормана МакЛарена, визуальная эстетика которого вдохновила юного Ишу Пателя связать свою жизнь с анимацией.

Исходный размер 400x300

Ishu Patel, Perspectrum, 1974

В этом фильме мы наблюдаем абстрактное движение квадратов, перемещающихся по экрану в такт вариациям японской народной песни «Сакура» аранжировщика Митио Мияги. Мультфильм создан с использованием техники наложения экспозиций на оптическом принтере. И именно благодаря накладке изображений с разными уровнями интенсивности художнику удается проявить на экране красочную и насыщенную комбинацию разных оттенков, которые создают эффект объемного пространства за счет перспективы, многослойности и игры цвета.

Начиная с одного белого квадрата, Ишу Патель постепенно увеличивает количество объектов и оттенков в кадре, прозрачность которых позволяет создать шлейф от их движения на экране. В кульминационном моменте зритель наблюдает калейдоскоп из множества разноцветных элементов, которые к концу фильма возвращаются к своей начальной форме — белому квадрату. Основной мыслью этой работы является концепция рождения сложных структур из простейших форм, что коррелирует с мировосприятием художника, основанном на его юношеском знакомстве с абстрактной анимацией

Исходный размер 400x300

Ishu Patel, Perspectrum, 1974

The Bead Game (1977)

Исходный размер 400x301

Ishu Patel, Bead Game, 1977

За следующий созданный в рамках работы в студии фильм «The Bead Game» (1977), Патель получил свою первую номинацию на премию «Оскар».

В период работы в NFB по причине необходимости проводить анимационные мастер-классы Ишу Патель побывал в Кейп-Дорсете, который с середины двадцатого века является центром инуитского искусства. И после возвращения в Монреаль режиссер столкнулся с осознанием контраста мирной Арктики и мира эпохи Холодной войны и его стали преследовать, как он сам их называл, «навязчивые идеи об агрессии».

Исходный размер 400x301

Ishu Patel, Bead Game, 1977

Вынашивая эту концепцию, он пытался определиться с техникой для выполнения работы, и ему вспомнились украшения из бисера, которые были частью одежды художниц-инуиток. И немного поэкспериментировав с этим материалом, он начал работу над мультфильмом.

Чтобы подготовиться к созданию фильма, режиссер изучал и рисовал сотни существ, чтобы максимально натурально изобразить их линией из бисера. Технически работа представляла из себя перемещение бисера по черному гладкому столу, что должно было синхронизироваться с музыкальным ритмом.

Исходный размер 400x301

Ishu Patel, Bead Game, 1977

Развивая концепцию «сложности, рожденной из простоты», режиссер поднимает беспокоящую его глобальную проблему наличия инстинкта агрессии, который по мере развития живых существ от примитивных к сложным, становился всё разрушительней. И чтобы изобразить процесс эволюции, художник использовал морфинг — метод, с помощью которого один объект перетекает в другой, создавая постоянную неразрывную цепь преобразований.

Afterlife (1978)

Ishu Patel, Afterlife, 1978

Следующий фильм Пателя был вдохновлен древними религиозными текстами и исследованиями психиатра Элизабет Кюблер-Росс об околосмертном опыте собственных пациентов: «Она обнаружила, что похожие воспоминания были общими для всех [переживших околосмертный опыт], которых она изучала. Общими воспоминаниями об умирании были образы прохождения через туннели света и тому подобное. Я подумал, что это даст интересные визуальные возможности и создаст интересное настроение, а смерть — безусловно, универсальная тема» [2]

Исходный размер 400x295

Ishu Patel, Afterlife, 1978

«Afterlife» — символический фильм, в котором загробная жизнь изображена как круговорот из воспоминаний, сверхъестественного и необъяснимого. И передаче этой атмосферы безусловно очень поспособствовал грамотный выбор материала и техники исполнения, а именно — подсвеченного пластилина.

Исходный размер 1206x886

Ishu Patel, Afterlife, 1978

«Я случайно обнаружил люминесцентное качество пластилина, когда заходящее солнце осветило его размазанный слой… Я провёл по нему карандашом и понял, что тонкость или толщина слоя могут контролировать свет или тьму, необходимые для создания образов. Я экспериментировал на листе стекла с подсветкой снизу и в конце концов добился техники, которая позволила добиться таинственного и изменчивого качества, необходимого для такого рода мистического фильма» [2] — Ишу Патель

Top Priority (1981)

Исходный размер 1172x856

Ishu Patel, Top Priority, 1981

Основой четвертого фильма для NFB стал рассказ Энвера Карима, заказанный Канадским агентством международного развития, в этом произведении повествуется о том, как правительство не желает помогать собственным народам.

Ishu Patel, Top Priority, 1981

По технике исполнения работа схожа с «Afterlife», но эстетическая часть у них практически противопоставлена друг другу, так как в «Top priority» анимация пластилина осуществляется на белом фоне для создания знойного, засушливого и, главное, живого пространства, где использован более традиционный и привычный зрителю метод повествования.

И несмотря на то, что за счет этой «понятности» сюжета фильм в определенной мере проигрывает другим работам режиссера, технически совершенная и проработанная анимация с первых секунд захватывает зрителя и заставляет его проникнуться живописной историей

Paradise (1984)

Над фильмом, принесшем Ишу Пателю вторую номинацию на премию «Оскар», режиссер работал совместно с другими аниматорами, благодаря чему работа стала самой продолжительной и экстравагантной работой в его карьере.

Исходный размер 1180x886

Ishu Patel, Paradise, 1984

В основе сюжета фильма лежит притча о зависти, мнимой красоте и свободе, которую отец режиссера рассказал ему в детстве. Значимую помощь в работе над проектом оказала Юнис Маколей, которая смогла грамотно вписать эту историю в расширенный хронометраж, изменив привычную нам хаотически-философскую структуру работ Пателя. Кроме того, в работе над фильмом принимал участие аниматор Джордж Унгар, который изобразил птицу с уникальным и понятным зрителю характером.

В процессе работы над фильмом художниками использовались техники анимации с помощью бисера, пластилина с подсветкой, наслоения кадров друг на друга и использования оптического принтера — эту работу можно назвать олицетворением всей анимационной карьеры Ишу Пателя, так как она включает в себя все методы и материалы для изображения движения, которыми режиссер пользовался в своих предыдущих работах.

Исходный размер 1180x886

Ishu Patel, Paradise, 1984

Diving Fate (1993)

Несмотря на то, что после масштабной работы над «Paradise» Патель начал немного отходить от режиссерства, всё больше посвящая себя наставничеству и продюсированию, в 1993 году аниматор со своими коллегами смог реализовать ещё один фильм, который производился NFB совместно с британским Channel 4

Исходный размер 606x444

Ishu Patel, Diving Fate, 1993

В «Diving Fate» режиссер возвращается к излюбленной им тематике таинственности и сновидений, рассказывая о людях, изгнанных за жадность и расточительность по отношению к ресурсам земли. Размышляя на тему взаимозависимости человека с миром природы в своих ранних работах, в своей последней крупной работе на сегодняшний день Ишу Патель исследует истоки планеты и человечества в том виде, в котором мы его знаем.

Художественное оформление этой картины сильно отличается от предыдущих работ и классического формообразования в работах режиссера: здесь мы наблюдаем стилизованное геометрическое пространство со смелыми цветовыми градиентами. Люминесцентные цветовые решения усиливают и без того выразительные элементы окружения, а в сочетании с электронной музыкой Нормана Роже и Дени Шартрана искусно погружают зрителя в пространство за пределами всех иных миров.

Ishu Patel, Diving Fate, 1993

Для достижения качественного эффекта от работы команда использовала техники плоской градиентной анимации и созданной Сидни Голдсмитом аэрографией для создания воздушных переходов и неземного свечения. Так, «Diving Fate» выделяется среди фильмов Ишу Пателя радикальным отказом от уже привычных аниматору техник в пользу визуальной эстетики, создающей футуристическую и стилизованную новую вселенную.

Деятельность режиссера вне NFB

Помимо основной анимационной деятельности в NFB Ишу Патель работал для телевидения и создал более 100 анимационных сегментов для передачи «Sesame Street». Его техники и чувство движения располагали к тому, чтобы создавать анимацию, которая будет захватывать и увлекать детскую аудиторию

Исходный размер 1574x886

Ishu Patel, Sesame Street, 1970-е

Кроме того, режиссер принимал участие в двухсерийной документально-анимационной картине «The Tibetan Book of the Dead» (1994). В этом проекте принимали участие японская NHK, французская Mistral Film и канадский NFB с участием поэта и музыканта Леонард Коэн. И Патель выступал здесь руководителем анимации и с удовольствием работал над картиной, которая совмещала в себе восточную духовность с масштабным кинопроизводством.

Исходный размер 1088x886

Ishu Patel, The Tibetan Book of the Dead, 1994

Также в рамках мандата NFB на распространение кинематографических знаний Ишу Патель ездил по всему миру и проводил анимационные семинары. Кроме того, он работал с инуитскими художниками в Кейп-Дорсете и с работниками здравоохранения в Гане.

В конце 1990-х годов, после ухода из NFB режиссер сосредоточился на педагогике. В 1998 году он присоединился к факультету анимации и цифровых искусств Университета Южной Калифорнии (USC) в Лос-Анджелесе, где преподавал экспериментальную анимацию. И более того, несмотря на менее активную авторскую производственную деятельность он всё еще считается востребованным экспертом и в 2015 году возглавлял жюри анимации на 18-м Шанхайском международном кинофестивале.

Заключение

Ишу Патель вошел в историю как великий режиссер, аниматор и продюссер, который здравствует и творит и по сей день. Будучи еще мальчишкой и присутствуя на просмотре абстрактного мультфильма Нормана Макларена, он твердо решил связать свою жизнь с анимацией и через время стал коллегой своего кумира.

Сегодня он уважаемый наставник, аниматор и режиссер, превративший простые материалы в инструменты для создания визуальных шедевров, которые ещё долгое время будут завораживать зрителей всего мира.

И его вклад в мировую анимацию измеряется не только количеством его фильмов и полученными за них наградами, но и теми методами и концепциями, которые он открыл для всего жанра. Этот человек доказал, что анимация способна говорить о жизни, смерти, красоте и свободе на совершенно уникальном, ни на что не похожем, но понятном всему миру языке.

Ишу Патель. Талантливый анимационный режиссер современности
Проект создан 21.05.2026