THE CHOIR OF REVOLUTION — это многопользовательский экстракшн-шутер с видом сверху. Игрокам в роли искусственных рабов человечства — биокукол, необходимо выживать и собирать ценные предметы и разнообразное снаряжение в столице монархического межзвездного государства, охваченного революцией рабочего класса.
Геймплей:
В рамках 40 минутного матча, игроки должны выполнять события на территориях районов столицы, находить снаряжение и сражаться с другими биокуклами и фракциями людей для прокачки уровня своей биокуклы. Затем успешно эвакуироваться для сохранения ресурсов. Чтобы выйти игроки должны прийти к капсулам выхода и запустить терминал. Дальше игрокам нужно дождаться их и зайти во внутрь. Капсулы не привязаны к вызвавшей команде — зайти могут любые биокуклы.
Биокуклы и аугментации:
Куклы прокачивают уровень выполняя различные действия во время матча, такие как: убийство противника, обнаружение предметов, события на карте и успешная эвакуация. Необходимо заработать 1000 опыта для получения нового уровня. За каждые 2 уровня биокуклам открываются ячейки аугментаций. Аугментации — это щприцы, содержащие в себе мощные мутации. Они меняют физиологию кукол, добавляя им неестественные и опасные способности и черты. Могут быть установлены в меню перед матчем или найдены в его ходе. Активация аугментаций привязана к цифрам 1-5.
Предметы:
Предметы подразделяются на ценности — вещи на продажу и снаряжение. К снаряжению относятся оружие и расходники — предметы повышающие характеристики биокуклы. Ценности и расходники могут быть разной редкости. Редкость влияет на стоимость у обоих и на длительности и силу эффекта у расходников.
Карты:
Игрок имеет возможность выбрать карту перед запуском поиска матча.
Решето — район жилых домов, находящийся под трубами для сброса отходов от большого металлургического завода, приводящим к частым бурям из мелкой металлической стружки. Множественные улочки незаметно переплетаются с шоссе и парками — узкая и запутанная карта.
Третья платформа — платформа для загрузки и разгрузки грузовых поездов. Даже во время всех беспорядков расписание поездов не сбилось. Понятная для ориентирования карта.
Кремационные врата — ворота в город и близлежащие территории. Ворота оснащены огнеметами поджигающие всех и вся впереди ворот. Карта преимущественно является степями, с бушующими на них пожарами. Свободная, но и небезопасная карта.
Также на картах есть события. События — это задания выполняемые игроком для получения опыта. События привязаны к разным фракциям противников и при завершении поднимают активность привязанной фракции на карте
Фракции:
Революционеры — группа несогласных. Ходят большими группами до 12 человек. Плохо обращаются с оружием. Стараются вести подавляющий огонь по цели. Если остануться одни начинают убегают от угрозы. Имеют небольшое количество здоровья и в большей степени давят числом.
Дворцовые псы — войска межзвездного государства отправленные для подавления протестов, а затем и революции. Стараются придерживаться укрытий, вести точечный огонь по цели и обходить противника. Передвигаются мелкими группами до 4 человек. Имеют серьезное количество здоровья и предстваляют большую опасноти даже по одиночке.
Клейменные — дворцовые биокуклы вышедшие из-под контроля. Бездумно бегут на цели нанося удары холодным оружием впереди себя. Часто прячуться за углами и в затемнённых местах для неожиданных атак.




