РУБРИКАТОР
- концепция
- контекст художника
- кейс-массив
- Fractal Flesh (1995)
- Ping Body (1996)
- Parasite (1997)
- Re-Wired / Re-Mixed (2015) - Заключение
КОНЦЕПЦИЯ
Стремительный технический прогресс все сильнее приближает нас к киборгизации общества, однако идея расширения человека через технологии отнюдь не нова. Еще в 1964 году Маршал Маклюэн в "Понимание медиа: Внешние расширения человека" рассматривал технологию как эволюционное продолжение человеческой биологии: одежда - расширение кожи, книжная письменность - расширение оптической памяти, а более поздние уже электрические медиа стали расширениями центральной нервной системы. Однако предполагает ли это, что наше биологическое тело бесконтрольно устаревает, не успевая за современной техногенной средой и каким образом сталкиваются наше биологическое ограниченное естество с хаотичным информационным миром? Для этого необходимо понять где в этом всем есть "мы". Концепция церебрального субъекта, лежащая в основе современных нейронаук, предполагает что мозг - основной носитель самосознания и человеческого определения. Разум становится локализован и изолирован, а также доминирует над материально-биологическим. Однако близкие концепции нейроредукционизма и церебрального субъекта поддерживаются не всеми.
Критика церебрального субъекта, выраженная прежде всего работами Ф. Видаля и А. Писарева, позволяют признать одним из антагонистов абсолютного нейроредукционизма Стеларка (Stelark), австралийского перформанс-художника, который, в своих работах радикальным образом подходит к переосмыслением биологических границ человека. В своих перформансах он деконструирует понятие суверенного субъекта и трансформирует физическую уязвимость в новый художественный медиум через делегирование контроля над телом. Художник доказывает, что когнитивные и моторные человеческие функции могут быть распределены пространственно, а не заперты в мозгу, как единственном командном центре и точке пересечений. Он буквально переворачивает феномен киборгизации, классически предполагающей технологическое расширение как усовершенствование функций, центральную нервную систему в пассивный интерфейс, в отдельных случаях даже доступный для взаимодействия.
«Streched Skin», 2009 г.
Работы Стеларка демонстрируют, что интеграция нервной системы с внешними цифровыми сетями скорее порождает форму "распределенной телесности", чем приводит человека к бесконечному торжеству разума над материей. Художник намеренно становится устройством, поглощающимся коллективным присутствием и глобальными алгоритмами, предполагающим лишь переферийный, инструментальный характер. Стеларк переопределяет мозг из центрального изолированного процессора в открытую проходную систему, приобретающую свою ценность лишь в момент взаимодействия с внешними расширителями, экзокортексом.
КОНТЕКСТ ХУДОЖНИКА
“Меня как художника не интересует внутреннее биологическое строение или психологический субъект. Меня интересует альтернативная анатомическая архитектура…Тело должно стать открытой физиологической системой”
Стелларк
Стеларк, фото: Нэт Роджерс, 2020 г.
Стеларк не сразу пришел к технологическому протезированию, его раннее творчество предполагало радикальное изучение пределов телесности. Одной из самых ярких и известных его работ стала серия подвешивания тела на металлических крюках, как метод тестирования пределов и ограничений плоти, физической оболочки человека (среди них: «Ear on arm suspention» 2014 г., «Sitting/Swaying: Event for Rock Suspension” 1980 г., «Event for stretched skin NO.4» 1977 г., и так далее). Однако когда исследовательский потенциал замкнутого физического тела был исчерпан, в творчестве Стеларка произошел кардинальный методологический сдвиг: он начал рассматривать тело не как изолированный конечный субъект, а скорее как модульную платформу, возможную для интеграции с различными внешними расширениями и системами. Так произошел один из ключевых его проектов “Третья рука” (“The Third Hand”, 1980 г.): художник создал электромеханический протез, который управлялся с помощью ЭМГ-сигналами мышц ног и живота.
«The Third Hand» 1980 г.
Одним из центральных концептов в творчестве Стеларка остается “Тело устарело” (“The body is obsolete”), что предполагает разногласия в эволюционной скорости развития тела и гигантских масштабов создаваемых им же информационных и технологических потоков современного мира. Стеларк говорит о том, что организм человека, созданный в условиях биосферы, в техносфере становится неадекватным структурно.
«Third Ear» / «Internet Ear», 2006–2007 гг.
Важным для художника остается и его понятие экзокортекса, которое он определяет как внешнюю систему обработки данных, располагающуюся за пределами черепной коробки.
КЕЙС-МАССИВ
«Fractal Flesh» («Фрактальная плоть») 1995 г.
Перформанс представлял из себя наглядную децентрализацию агентности, или же “распределенного агенства”, превращая центральную нервную систему в интерактивный интерфейс, доступный для управления по всей планете. Тело размножается на множество частей связанных оплетающей электронной сетью, по словам самого Стеларка оно становится сочетанием мяса металла и кода.
«Fractal Flesh» 1995 г.
Перформанс представлял из себя наглядную децентрализацию агентности, или же “распределенного агенства”, превращая центральную нервную систему в интерактивный интерфейс, доступный для управления по всей планете. Тело размножается на множество частей связанных оплетающей электронной сетью, по словам самого стеларка оно становится сочетанием мяса металла и кода.
Так, социальная телесность подавляет церебральность, а мозг художника становится лишь опосредованной, отстраненной от управления материей.
«В проекте Fractal Flesh речь идет не о потере контроля, а о делегировании агентности. Это не тело, испытывающее недостаток воли, это тело, которое добровольно становится узлом в распределенной сети взаимодействующих тел и машин… Сознание больше не локализовано внутри черепа, оно распределено в электронном пространстве».
«Тело устарело не в том смысле, что оно больше не нужно, а в том смысле, что его форма и функции больше не адекватны созданному им же технологическому ландшафту. Мы создали информационную среду, в которой наше тело не способно эффективно функционировать без внешних расширений»
«Ping Body» 1996 г.
Похожая оптика наблюдается в проекте “Ping Body”, однако здесь телом художника уже управлял не социум, а всемирная интернет сеть: специальное программное обеспечение конвертировало задержку передачи пакетов данных между серверами и конвертировало эти данные в разряды, стимулирующие мышцы Стеларка. Трансформируя систему, в которой люди управляли функционированием интернет-сети, в сетевую активность, контролирующую и хореографирующую тело, автор стирает границы между биологическим и техногенным, также оставляя собственную активность центральной нервной системы не агентной.
«Ping Body» 1996 г.
В своих работах Стеларк комбинировал технологии и медиумы, расширяя оптику смещения акцента с церебральности на мозг как интерфейс между нервной системой и глобальной сетью.
«Parasite» 1997 г.




