Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Представьте: короткий перерыв посреди рабочего дня. Обычно в такие моменты человек машинально открывает социальные сети, начинает бесконечно листать ленту, переключаться между вкладками и получать еще больше визуального и информационного шума вместо отдыха. В рамках курса по истории рекламы перед нами стояла задача изучить различные инструменты рекламной коммуникации и способы эмоционального взаимодействия бренда с аудиторией. В ходе исследования мне стало интересно, как могла бы выглядеть реклама технологии, которая предлагает человеку не новую форму цифровой стимуляции, а возможность действительно переключиться и восстановиться.

InWorld — фантазийный wellness-tech бренд, создающий технологии кратковременных иммерсивных путешествий для людей с высокой когнитивной нагрузкой. Во время короткого перерыва пользователь может временно отключиться от внешнего информационного потока и погрузиться в искусственно созданное пространство, позволяющее эмоционально восстановиться и переключить внимание. Концепция бренда строится вокруг идеи осознанного отдыха: вместо бесконечного скроллинга — короткое путешествие в другой мир.

Визуальная эстетика бренда вдохновлена минималистичной технологической рекламой Apple, ретрофутуризмом и научной фантастикой второй половины XX века, в частности оптимистичным образом будущего, характерным для Star Trek и космической рекламы 1960–1980-х годов. В рамках проекта особое внимание уделяется ощущению спокойствия, технологического оптимизма и «мягкого будущего», в котором технологии помогают человеку восстанавливаться, а не усиливают информационную перегрузку.

Исходный размер 943x227

Логотип фантазийной компании InWorld

InWorld — фантазийный wellness-tech бренд, создающий технологии кратковременных иммерсивных путешествий для эмоционального восстановления и переключения внимания. Бренд ориентирован на людей, живущих в условиях постоянной информационной перегрузки, многозадачности и высокой когнитивной нагрузки. InWorld — это не уход от реальности, а возможность временно выйти из информационного шума и восстановить внутренний баланс.

Логотип бренда выполнен в форме открывающейся внутрь двери. Этот образ символизирует переход, путешествие и внутреннее пространство. Дверь становится визуальной метафорой краткого выхода из повседневной среды в другое состояние — более тихое, спокойное и эмоционально безопасное. В отличие от традиционных sci-fi образов порталов или телепортации, логотип InWorld выглядит минималистично и мягко, подчеркивая идею технологии, которая помогает. Именно поэтому бренд в своем визуальном языке опирается на ретрофутуризм, ведь именно это течение смотрит на развитие технологий с надеждой и позитивом.

Интерьер вдохновленный эстетикой ретрофутуризма (генерация ИИ) || Star Trek: The Next Generation (эстетика сериала легла в основу визуального стиля бренда)

Основная идея бренда: «Короткое путешествие вместо бесконечного скроллинга». Ценности: — Осознанный отдых — Технологии для человека — Баланс между технологиями и внутренним состоянием

Бренд предлагает не развлечение и не побег от реальности, а короткое контролируемое путешествие, позволяющее человеку восстановить внимание и внутреннее состояние.

Целевая аудитория

InWorld обращается к аудитории, которая воспринимает технологии не как развлечение, а как способ улучшить качество жизни и эмоциональное состояние.
post

Основная аудитория бренда — люди 20–40 лет, живущие в условиях постоянной цифровой нагрузки и высокой скорости информационного потребления. В первую очередь это сотрудники офисов, дизайнеры, программисты, студенты, специалисты креативных индустрий и люди, работающие в digital-среде.

Для аудитории InWorld характерны: — усталость от постоянного информационного потока; — ощущение перегруженности; — высокая зависимость от экранного времени; — сложность с полноценным отдыхом во время коротких перерывов; — интерес к технологиям, wellness-культуре и минималистичной эстетике.

оригинальный коллаж из работ о современной цифровой среде

Продукт

InWorld продуктовая реклама. Скетчи

При создании визуального языка бренда InWorld в качестве основных референсов были выбраны рекламные кампании Apple Vision Pro, Nothing и Oura. Все три бренда объединяет подход к технологии как к инструменту улучшения качества повседневной жизни человека: технологии в их рекламе не выглядят пугающими или агрессивными, а становятся частью спокойной, комфортной и эмоционально безопасной среды.

Особенно важными для проекта стали эмоциональная минималистичная подача Apple Vision Pro, оптимистичный технологический образ будущего в рекламе Nothing со слоганом «Join the bright side», а также коммуникация Oura, построенная вокруг идеи незаметной, но важной заботы о состоянии человека («Women are often ignored, data isn’t»). Эти принципы были адаптированы в рекламной кампании InWorld, где технология становится не источником перегрузки, а инструментом отдыха, восстановления внимания и эмоционального комфорта.

Apple Vision Pro Advertising Campaign (CGI) on Behance by Ajibola Owoyemi || Oura ring Advertising Campaign by OURA

Исходный размер 2048x1072

NOTHING phone 2 Advertising Campaign by NOTHING

Рекламконструктор

М. А. Родченко. Отец жанра реклама-конструктора

Реклама-конструктор зародилась в эпоху конструктивизма, а как известно одной из его главных ценностей является передача значимого сообщения по средствам искусства: абстрактных форм, коллажа или фотографии. Это прием, где ключевое сообщение буквально встраивается в визуальную конструкцию, образуя единую смысловую и графическую композицию.

Текст работает как механизм вовлечения — он не просто сообщает, а приводит сообщение в движение, усиливая его воздействие.

0

Рекламконструктор InWorld. Скетчи

Заголовки Огилви

Прием «заголовков Огилви» основан на использовании фразы от первого лица — эмоциональной фразы, которая звучит как боль потребителя. Цитата выражает не преимущества продукта, а субъективный опыт, обращаясь напрямую к чувствам аудитории. Такой подход усиливает эффект эмпатии, делая сообщение более достоверным и человечным. Бренд не говорит за себя — за него говорит человек, и это делает прием эффективным в условиях рекламной перегрузки и скепсиса к прямой продаже.

Исходный размер 1774x887

Рекламный скетч InWorld

Умные заголовки Огилви. Dove || Rolls-Royce

Абсурд и Сюрреализм

Исходный размер 1536x1024

Рекламный скетч InWorld

Прием абсурда и сюрреализма основан на внедрении в коммуникацию нелогичных или невозможных элементов, нарушающих привычное восприятие реальности. Его основная задача — привлечь внимание зрителя за счет визуального парадокса и создать эмоциональную реакцию, выходящую за пределы рационального восприятия рекламы. Подобные образы часто работают не через прямое объяснение продукта, а через ощущение странности, неожиданности и эмоционального контраста, благодаря чему реклама становится более запоминающейся.

В следующем скетче для бренда InWorld прием сюрреализма реализуется через образ окна, неожиданно встроенного в пространство. Окно становится визуальной метафорой перехода и временного выхода из информационного шума в другое эмоциональное состояние. Абсурд строится на самом появлении невозможного объекта внутри привычной среды: окно выглядит одновременно чужеродным и естественным элементом пространства. Такой визуальный прием подчеркивает основную идею бренда — возможность «выйти» из реальности, выдохнуть и посмотреть на свои задачи под новым углом. Именно то, что так часто нужно в современном мире.

post

Подобно сюрреалистичным рекламным кампаниям Absolut, визуальный образ строится вокруг внедрения невозможного объекта в привычную среду. В обоих случаях внимание зрителя удерживается за счет нарушения логики пространства и появления визуального парадокса.

«InWorld creates windows out of digital noise.» отлично рифмуется с тем, как Absolut заставляли своих потребителей видеть силуэт легендарной бутылки в любых вещах. Теперь же любое окно становится метафорой кратковременного выхода из цифрового шума и перехода в более спокойное эмоциональное состояние.

Absolut Vodka Ad Campaign

Метафора

Метафора в рекламе — это способ выразить суть продукта через образ, который передаёт смысл быстрее и эмоциональнее прямого описания. Она связывает между собой два разных явления, позволяя зрителю интуитивно считать основную идею бренда и эмоционально соотнести её со своим опытом. Вместо прямого объяснения характеристик продукта метафора показывает ощущение, которое он создает, и изменения, происходящие с человеком после взаимодействия с брендом.

В следующем скетче метафора строится вокруг образа лифта как символа кратковременного эмоционального перехода. В современном мире человек легко застревает в постоянном потоке задач, уведомлений и бесконечного скроллинга, словно оставаясь на одном и том же уровне без возможности остановиться и переключиться. InWorld предлагает короткий выход из этого состояния — возможность буквально перейти на другой уровень эмоционального восприятия и вернуться к работе с более ясным состоянием ума. Образ лифта также отсылает к эстетике ретрофутуризма и научной фантастики, где технологии будущего воспринимаются как спокойные, удобные и помогающие человеку системы.

0

Кадры из рекламной кампании #LooksLikeGuinness

Исходный размер 1024x1536

Рекламный скетч InWorld

Знаки и слова

Суть приёма — говорить с целевой аудиторией на её языке, используя специфичную лексику и отсылки. Это создаёт эффект закрытого клуба, где реклама воспринимается не как навязчивое сообщение, а как часть внутреннего культурного кода.

0

Наружная реклама Spotify

Ядром целевой аудитории бренда InWorld стали люди, постоянно находящиеся в цифровой среде и испытывающие высокую когнитивную нагрузку. Для этой аудитории характерен особый язык общения, построенный вокруг интернет-культуры, цифровых метафор. В рекламной кампании InWorld эти элементы переосмысляются через более спокойную и минималистичную коммуникацию, благодаря чему бренд создает ощущение «своего» пространства для людей, уставших от постоянного информационного шума.
Исходный размер 1536x1024

InWorld рекламный скетч

Шок

Шок — один из приемов в рекламе, которые способны запомниться целевой аудитории надолго. Реклама с дерзким посылом и дискомфортными для психики человека картинками часто поднимает острые социальные темы, которые должны получить широкую огласку. Это социальное табу, которое разрушается с коммуникацией бренда.

Исходный размер 1058x1486

InWorld. Скетч рекламы

Вместо демонстрации идеализированного образа отдыха реклама InWorld поднимает тему информационной перегрузки и невозможности современного человека полноценно восстанавливаться. Кампания обращает внимание на то, насколько нормализованным стало постоянное состояние цифрового шума и эмоционального истощения.

Более поздние кампании Nike, посвященные эмоциональному выгоранию, стали важным референсом. В этих рекламных проектах Nike показывает не идеализированный успех, а усталость, тревожность и эмоциональное напряжение как часть современной жизни.

Еще одним примером использования этого рекламного инструмента стала кампания Dove «Real Beauty», построенная на разрушении привычных рекламных представлений и разговоре о проблемах, которые обычно скрываются или считаются нормой.

Рекламная кампания Dove Real Beauty || Nike рекламная кампания

Экстремальные последствия

Прием гиперболизации в рекламе основан на намеренном преувеличении эффекта продукта до абсурдно масштабных последствий. Подобный прием часто используется в эмоциональной рекламе, поскольку позволяет быстро и ярко продемонстрировать влияние бренда на жизнь человека. Использование приема экстремальные последствия достаточно распространено в различных рекламный кампаниях экологических организаций. Их целью является пробуждение у зрителя сильных эмоций, часто вины, стыда или страха за свою жизнь.

В следующем скетче для бренда InWorld прием гиперболизации используется через преувеличение последствий полноценного отдыха и эмоционального восстановления. После использования технологии InWorld окружающий мир начинает выглядеть необычно спокойным и гармоничным: люди перестают бесконечно смотреть в телефоны, улицы становятся тише, а цифровой шум словно исчезает из повседневной жизни. Гиперболизированный эффект подчеркивает основную идею бренда — даже короткий момент настоящего отдыха способен радикально изменить восприятие окружающей реальности и эмоциональное состояние человека.

Исходный размер 1536x1024

Рекламный скетч InWorld

Red Bull Gives You Wings Ad Campaign

Отличным примером для данной рекламной кампании стала серия реклам Red Bull Gives You Wings. В этих кампаниях эффект продукта намеренно преувеличивается до абсурдного масштаба: напиток буквально позволяет человеку преодолеть физические ограничения и выйти за пределы обычных возможностей. Благодаря гиперболе реклама создает яркий и легко считываемый эмоциональный образ, который запоминается зрителю намного сильнее прямого описания продукта.

Storytelling

Сторителлинг в рекламе позволяет показать не только сам продукт, но и эмоциональный опыт взаимодействия с ним. Вместо прямой демонстрации характеристик устройства реклама выстраивает небольшую историю, в которой зритель может узнать собственный повседневный опыт и эмоциональное состояние. Благодаря этому бренд формирует более глубокую эмоциональную связь с аудиторией.

Исходный размер 1536x1024

InWorld. Скетч сторителлинга

Loading...

В качестве примера использования сторителлинг-рекламы бренда InWorld была выбрана рекламная кампания Apple «The Surprise». В этой рекламе технология не демонстрируется напрямую как главный объект внимания — в центре находится эмоциональная история семьи, усталости, заботы и человеческой близости. Устройство Apple становится частью повседневной жизни героев и помогает им эмоционально справиться с происходящим, не разрушая атмосферу реалистичности и спокойствия.

Похожий подход используется и в рекламной кампании InWorld. В центре истории находится не сама технология, а эмоциональное состояние героя, столкнувшегося с постоянной информационной перегрузкой. Такой сторителлинг работает эффективно, потому что зритель начинает ассоциировать бренд не с функциями устройства, а с ощущением внутреннего восстановления, тишины и психологического комфорта.

РЕКЛАМНАЯ КАМПАНИЯ

Финальная рекламная кампания бренда InWorld построена на сочетании нескольких рекламных приемов: разрушения социального табу, минималистичной шоковой коммуникации, языка целевой аудитории и приема визуальной тишины. Основная задача кампании — не продемонстрировать сам продукт, а заставить зрителя эмоционально узнать собственное состояние внутри рекламного сообщения. Вместо агрессивной визуальной провокации реклама использует эффект узнавания и дискомфорта: зритель сталкивается с привычными элементами своей цифровой повседневности — screen time report, уведомлениями, открытыми вкладками и постоянным информационным шумом — и начинает воспринимать их как тревожный симптом современной жизни.

Важным приемом внутри кампании становится использование визуального минимализма как формы контраста по отношению к перегруженной городской среде. Этот подход частично вдохновлен «тихой» рекламой Yota, в которой отсутствие звука неожиданно привлекало внимание сильнее, чем агрессивная аудиовизуальная коммуникация других брендов. Аналогично этому реклама InWorld использует большое количество пустого пространства, спокойную типографику и почти полное отсутствие визуального шума. На фоне современной городской рекламы, построенной на перегрузке информацией, движением и яркими изображениями, такие постеры начинают выглядеть почти чужеродно и поэтому моментально привлекают внимание зрителя.

Исходный размер 1536x1024

Особое значение в кампании имеет и выбор среды размещения рекламы. Постеры располагаются в пространствах, напрямую связанных с состоянием информационной перегрузки: в метро, бизнес-центрах, университетах, торговых центрах, лифтах и возле зон зарядки телефонов. Это усиливает рекламный эффект, поскольку зритель сталкивается с сообщением именно в тот момент, когда сам находится внутри цифрового шума, усталости или автоматического потребления информации. Таким образом рекламная кампания InWorld превращается не просто в продвижение вымышленного продукта, а в комментарий к современной культуре постоянной подключенности и невозможности полноценно отдыхать.

0

Заключение

В процессе работы стало очевидно, что современная реклама все чаще обращается не только к продвижению продукта, но и к эмоциональному состоянию человека, его повседневному опыту и внутренним переживаниям. Именно поэтому в основе рекламной кампании InWorld лежит не демонстрация технологического устройства, а создание узнаваемого эмоционального опыта, связанного с усталостью, цифровым шумом и потребностью во временном переключении внимания.

В рамках исследования были использованы различные рекламные приемы. Каждый из этих инструментов по-разному раскрывал основную идею бренда — возможность кратковременного эмоционального восстановления вместо бесконечного потребления информации. При этом наиболее эффективными для бренда InWorld оказались приемы, связанные с эмоциональным узнаванием и ощущением визуальной тишины, поскольку именно они наиболее точно отражают состояние современной аудитории.

Итоговая рекламная кампания показывает, что технологии в рекламе могут восприниматься не как источник дополнительной стимуляции, а как инструмент эмоционального комфорта и восстановления внутреннего состояния человека. Благодаря сочетанию ретрофутуристической эстетики, минималистичной визуальной коммуникации и темы цифровой перегрузки бренд InWorld формирует образ будущего, в котором технологии помогают человеку справляться с ритмом современной жизни, а не усиливают его.

Библиография
1.

Маркина, О. С. Психология массовой коммуникации и рекламы: учебник для бакалавриата / О. С. Маркина, С. В. Молчанов, Н. Н. Поскребышева. — М. : Прометей, 2023. — 347 с. — ISBN 978-5-00172-530-5. — URL: https://rucont.ru/efd/922369

2.

Огилви, Д. Огилви о рекламе / Д. Огилви. — М. : Манн, Иванов и Фербер, 2018. — 304 с.

3.

«Огилви о рекламе»: 5 советов, как сделать дизайн эффективным// URL: https://skillbox.ru/media/design/ogilvy-on-advertising// (дата обращения: 26.05.26)