РУБРИКАТОР: 1. Замена живого общения цифровым 2. Атомизация общества 3. Творческий проект
Обоснование выбора темы: Люди всех времён на протяжении всей истории непрерывно создавали человеческие связи, состоящие из взаимоотношений, кровных уз, общей культуры, историй, воспоминаний, памяти и так далее. Из всего, что так или иначе связывает людей между собой. Однако в современной действительности эти незаменимые связи постепенно теряют свою силу, значение, обрываются или стираются. К этому приложили руку многие аспекты, начиная от внедрения в повседневную жизнь цифрового общения и пренебрежения живым и продолжая переосмыслением жизненных ценностей и принципов, которые людям прошлого казались недопустимыми, страшными, вульгарными, оскорбительными. Нельзя точно сказать, что общество деградирует или перенаправляется в чуждое русло. Но то, что оно меняется, — неоспоримый факт. Другой вопрос, как люди поспевают меняться вслед за ним.
Одними из первых тех, кто буквально отображает эти изменения, являются люди искусства, которые в своих работах задаются вопросами, отвечают на другие, исследуют третье, опровергают четвёртое, провоцируют пятое и десятое. Через них люди начинают легче и быстрее менять своё привычное мировоззрение, видеть и задумываться о том, о чём они и не подозревали ещё пару минут назад.
В данном визуальном исследовании автор анализирует примеры из искусства и массовой культуры, чтобы проследить за этими изменениями, выявить их пороки и промахи, а также на основе сделанных выводов создать свой собственный проект.
Принцип отбора материала для ви: В качестве материала для визуального исследования, а именно набора визуальных источников с подходящими для выбранной темы изображениями, автор использовал интернет-ресурсы, среди которых подбирались наиболее релевантные.
Принцип выбора и анализа текстовых источников: В ходе работы над визуальным исследованием в качестве опоры на текстовые источники автор использовал общедоступные интернет-ресурсы для ознакомления с представленной темой.
Принцип рубрикации исследования: Для рубрикации данной темы по определенному принципу автор визуального исследования опирался на различные примеры из мира искусства и массовой культуры, разделив их на подгруппы про замену живого общения цифровым, атомизацию общества. В конце визуального исследования представлен самостоятельный творческий проект по выбранной теме.
Ключевой вопрос и гипотеза исследования: Искусство занимает неотъемлемую часть в жизни каждого человека. Оно помогает разобраться с мыслями, найти ответы или новые необходимые вопросы. Так, например, искусство помогает переосмыслить расщепление человеческих связей в обществе. Как художники переживают одиночество в толпе? Как цифровое вмешательство отражается на искусстве? Как к этому относятся зрители? Что происходит с искусством под влиянием современности? Этими и многими другими вопросами задаётся автор в данном визуальном исследовании.
ЗАМЕНА ЖИВОГО ОБЩЕНИЯ ЦИФРОВЫМ
В современном мире люди всё больше и больше отдаляются друг от друга по многим причинам, но одной из наиболее весомых является влияние цифрового вмешательства в нашу повседневную жизнь. Люди предпочитают живому общению с реальными людьми переписки через мессенджеры, общение с искусственным интеллектом. Когда человека одолевают переживания, наваливаются жизненные проблемы или просто плохое настроение, он предпочитает не находить опору в лице другого человека или живого специалиста, а вводить запрос в интернете или спрашивать у чата GPT. Безусловно, мир меняется, а вместе с ним появляются новые проблемы, которые художники отражают в своих работах.
«Она», реж. Спайк Джонс, 2013 г.
«Она», реж. Спайк Джонс, 2013 г.
«Она», реж. Спайк Джонс, 2013 г.
Она
«Она» — американская фантастическая мелодрама 2013 года режиссёра и сценариста Спайка Джонза. Фильм рассказывает историю молодого человека, который вступает в романтические отношения с операционной системой. Главный герой тяжело переносит разрыв отношений, а искусственный интеллект поддерживает его, общается с ним, разделяет его переживания и радости. Однако ИИ полностью подстраивается под его желания, а герой влюбляется в отражение собственных ожиданий. Фильм задаётся вопросами: «Может ли ИИ заменить настоящее общение?», «Безопасны ли такого рода отношения?»
Данная тема очень актуальна на сегодняшний день, так как таких, на первый взгляд абсурдных, случаев становится всё больше, и ещё не до конца понятно, хорошо это или плохо.
«Чёрное зеркало», реж. Чарли Брукер, 2011 г.
«Чёрное зеркало», реж. Чарли Брукер, 2011 г.
«Чёрное зеркало», реж. Чарли Брукер, 2011 г.
Чёрное зеркало
«Чёрное зеркало» — британский научно-фантастический телесериал-антология 2011 года, созданный Чарли Брукером, в котором в каждой серии рассказывается отдельный сюжет с конкретной проблемой современного общества. Мир, в котором технологии полностью контролируют жизни людей: бесконечные просмотры телешоу, рейтинг в реальной жизни, вживлённые чипы и многое другое. Сериал построен на высмеивании персонажей и их действительности, погружённой в мир гаджетов.
«Если технологии — это наркотики, а они действительно похожи на наркотики, то каковы будут побочные эффекты? Пограничная область между наслаждением и дискомфортом и есть место действия моего драматического сериала „Чёрное зеркало“. Вы найдёте чёрное зеркало на каждой стене, на каждом столе, в каждой ладони: холодный и блестящий экран телевизора, монитора, смартфона».
Картина Маартье Шалькс «Гренфелл» размером со смартфон висит в углу галереи III в Королевской академии
«Гренфелл», Маартье Шалькс, графит, цветные карандаши, фломастер, трафаретная печать, 2017 г.
Гренфелл
В 2017 году случился один из самых трагических пожаров в Лондоне — в здании Grenfell Tower, который унёс жизни многих людей. Это событие повлекло за собой благотворительные фонды, поддержку общественности, общий траур, а также принесло свой вклад в искусство. Художница Маартье Шалкс рисовала то, что видела на экране своего телефона, пока горело здание. Рисование для неё «было способом сделать происходящее более реальным или как-то его удержать. Мне просто хотелось превратить его во что-то более осязаемое». Она нарисовала сам телефон и сделала отпечаток экрана.
Этот пример показывает, как люди узнают о всех трагических или счастливых событиях так или иначе через цифровые источники, что ослабляет их эмоциональную важность, превращая в очередное уведомление новостной ленты.
Кеннет Хеслоп, «В пустоте я прошу тебя, странник, дерзай», виртуальный контент, 2025 г.
Кеннет Хеслоп, «В пустоте я прошу тебя, странник, дерзай», виртуальный контент, 2025 г.
Телефонная будка
Кеннет Хеслоп и его инсталляция «In the void I ask you to venture, you who have wandered this way» 2025 года, находящиеся в Национальной художественной галерее Багам. Работа является частью его проекта, в котором он исследует идею одиночества и невысказанности посредством технологий коммуникации. При взаимодействии с экраном программа постоянно выдает сообщение об ошибке. Хеслоп отобразил свой опыт работы с онлайн-банкингом, когда при попытке поговорить с реальным человеком его возвращали по кругу голосовые помощники.
Инсталляция затрагивает тему одиночества, когда связаться с реальным человеком становится всё сложнее, даже если ты отчаянно в этом нуждаешься.
Загорать? Не умер, aaajia, 3D-печать из смолы, 2024–2025 гг. / Никто, aaajia, 3D-печать прозрачной смолой, 2024–2025 гг. / Абсурдная проверка реальности, aaajia, цифровая печать, 2025 г.


Голубь, aaajia, монтаж, металлическая акриловая конструкция, 2024–2025 гг. / Охранник, я…, aaajia, монтаж, силикон, смола, 3D-печать, 2024–2025 гг.
Ай ай ай, aaajiao, цифровая печать, 2024–2025 гг.
Клянусь мизинцами
Выставка автора aaajiao «Pinky Swear» 2025 года в Tabula Rasa Gallery в Лондоне представляет собой инсталляции и видеоработы на темы одиночества, национализма и «эхо-камер» в цифровой культуре. Проект показывает, как ежедневное пользование социальными сетями и интернет-платформами создаёт неоднозначное положение, когда они вроде бы должны увеличивать способы связи, но на практике, наоборот, их ограничивают.
Доказано, что нескончаемая прокрутка новостных лент и проведение времени в интернете только усиливают чувство одиночества и разрушают человеческие взаимоотношения.
АТОМИЗАЦИЯ ОБЩЕСТВА
Наш мир можно представить в виде огромной сети из взаимоотношений между людьми и их историями, но важно помнить, что любая сеть может разорваться. Атомизация общества — это состояние, при котором люди физически находятся рядом, однако являются глубоко одинокими и лишёнными настоящих социальных связей. Довольно популярное явление не только в современном мире, но и в прошлом, которое не меняет своей сути, но меняет подходы и сферы распространения.
«Полуночники», Эдвард Хоппер, масло, 1942 г.
Полуночники
Картина Эдварда Хоппера «Полуночники» несёт в себе тему одиночества человека в большом городе. Работа написана в 1942 году, после вступления США во Вторую мировую войну, во времена, когда нарастало предчувствие неизбежной тревоги и трагедии и когда личность человека теряла свою ценность перед более важными проблемами. Люди много думали об этом, боялись, переживали, но поделиться этим не могли, так как понимали, что подобное испытывает каждый.



