Исходный размер 2480x3500

Музыка из стихии — звуковые скульптуры из воды

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Концепция

Моё визуальное исследование «Музыка из стихии — звуковые скульптуры из воды» посвящено тому, как вода может становиться источником звука и музыки. Мне интересно исследовать воду не только как природную стихию, но и как материал, с помощью которого художники и дизайнеры создают необычные инсталляции, музыкальные объекты и интерактивные пространства.

В этом исследовании я рассматриваю разные звуковые скульптуры и инсталляции, в которых вода взаимодействует со звуком, светом, движением и человеком. Меня привлекает то, что вода — это, по сути, «живой» материал: она постоянно меняется, течёт, вибрирует, отражает свет и никогда не повторяется одинаково. Благодаря этому звук, созданный с её помощью, тоже становится более случайным и непредсказуемым.

Особенно мне интересно сравнить работы, которые существуют самостоятельно, и работы, где зритель становится частью процесса создания звуков. Некоторые звуковые скульптуры работают автономно — вода движется по системе, создаёт шумы и целые звуковые композиции без участия человека. Другие инсталляции, наоборот, требуют взаимодействия — прикосновений, движений или просто обычного присутствия в одной комнате с инсталляцией. В таких проектах человек уже становится не просто зрителем, а участником или даже соавтором музыкального пространства.

Отдельное внимание в исследовании я уделяю атмосфере таких пространств и их посылу. Почти у всех композиций из моей подборки есть свой посыл, который хотел донести автор. Кто-то использует звук как инструмент привлечения внимания к, например, проблеме экология, кто-то через свою звуковую скульптуру рассказывает о специфичных материалистических учениях, а кто-то помогает понять зрителю свои «внутренние ощущения человека».

Для облегчения повествования, я разделила свое визуальное исследование на две главы:

Глава 1. — Скульптуры без участия человека. Здесь я анализирую работы, где звук генерируется автономно: через движение воды, алгоритмы или природные процессы.

Глава 2. — Скульптуры с участием человека. Во второй части я рассматриваю инсталляции, где зритель становится непосредственным активным участником инсталляции.

Главная цель моего исследования — показать, что вода может быть не только частью природы, но и полноценным музыкальным инструментом. Через изучение звуковых скульптур я хочу понять, как современные художники превращают воду в эмоциональный, визуальный и звуковой опыт для человека. Также моей целью является понять разницу между автономными звуковыми скульптурами и экспозициями, которые не могут работать без участия человека.

Глава 1 Скульптуры без участия человека

Глава 1.1 CLAMS

Исходный размер 2200x1467

Серия звуковых скульптур «CLAMS» («МОЛЛЮСКИ»)

Серия кинетических звуковых скульптур «CLAMS» («МОЛЛЮСКИ») от Марко Баротти (Marco Barotti), созданная в 2019 году. Скульптура сделана из переработанного пластика в виде множества маленьких прозрачных моллюсков.

Как и большинство работ Марко, CLAMS посвящены экологии. В природе моллюски являются одними из главных уборщиков водной среды. Во время питания они улучшают прозрачность воды за счет уменьшения количества осадочных отложений, мутности и избытка питательных веществ. Фильтрация воды происходит благодаря тому, что моллюски пропускают воду через свое тело.

«Clams предлагает зрителям провести параллели между медиаискусством, сонофикацией данных и экологической устойчивостью» — пишет Баротти

Моллюск вблизи

Как они работают: Моллюски размещены не далеко от водоема. К ним подключен датчики, расположенный в воде, который измеряет качество воды. Моллюски, в режиме реального времени, получают данные о качестве воды и преобразовывают это в звуки, наполненный микротональными сдвигами, через встроенный динамик. Основой звука является движение крышки моллюска, которая двигается от динамика.

Loading...
Loading...

Глава 1.2 Fluid Anatomy

Исходный размер 1083x812

Звуковая скульптура «Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости»)

«Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости») — звуковая скульптура, созданная Иоана Време Мозер (Ioana Vreme Moser) в 2024 году. Скульптура представляет из себя аналоговую систему, работающая только за счет воды и воздуха, основанная на компонентах и схемах из области гидромеханики.

Система «Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости») вблизи

Как она работает: Вода движется по системе труб. По мере движения воды по конструкции, ее траектория отклоняется под действием эффекта Коанды. Струи воды стремятся прижаться к выпуклым поверхностям, изгибы притягивают их, отклоняя поток. Разные элементы конструкции синхронизируют и изменяют ритм потоков, создавая постоянно меняющиеся звуки.

Исходный размер 1218x812

Скульптура вблизи

Loading...

Глава 1.3 Clinamen

Исходный размер 1300x867

Звуковая скульптура «Clinamen» («Клинамен»)

«Clinamen» («Клинамен») — мультисенсорная скульптура, созданная Селесте Бурье-Мужено (Céleste Boursier-Mougenot) и состоящая из 18 метрового круглого бассейна и множества фарфоровых чаш. Название и сама концепция инсталляции отсылает к эпикурейской физике, основанная на теории атомизма (Вся вселенная состоит из неделимых частиц — атомов и пустоты). Материя состоит из атомов, перемещающихся случайным образом, как и чаши в бассейне.

«Если за мгновение до столкновения двух фарфоровых чаш вы попытаетесь предугадать, какая нота или тембр получится в результате, то в большинстве случаев звук столкновения не оправдает ваших ожиданий» — объясняет Бурсье-Мужено.

Скульптура вблизи

Как она работает: Чаши являются источником звука — благодаря небольшому течению в голубой воды, чаши начинают двигаться и сталкиваться, слегка ударяясь друг об друга. Таким образом все звуки создаются случайно.

Loading...

Глава 1.4 Sonic Fountain/Sonic Fountain II

Звуковые скульптуры «Sonic Fountain» («Звуковой фонтан») и «Sonic Fountain II» («Звуковой фонтан II»)

«Sonic Fountain» («Звуковой фонтан») и «Sonic Fountain II» («Звуковой фонтан II») — две звуковые инсталляции (одна из них является новой версией первой), созданные в 2013 и 2015 годах. Скульптуры состоят из круглого бассейна с водой, встроенного в скалистую местность и подвесной конструкции, с которой стекает вода.

«Sonic Fountain» («Звуковой фонтан») вблизи

Исходный размер 600x600

«Sonic Fountain II» («Звуковой фонтан II») вблизи

Как они работают: С потолочной решетки вода капает и льется струями вниз в бассейн. При падении вода создает звуки, которые усиливаются формой ротонды и становятся частью музыкальной композиции. Интенсивность и ритм звука меняются благодаря компьютерным алгоритмам.

Loading...

Глава 2 Скульптуры с участием человека

Глава 2.1 superpose

Исходный размер 0x0

Звуковая скульптура «superpose» («накладывать друг на друга»)

«superpose» («накладывать друг на друга») — иммерсивная инсталляция, созданная в 2021 году. Работа превращает помещение в живую среду, где звуковые волны от движения человека становятся видимыми через движение воды. Инсталляция исследует связь человека с окружающей средой и показывает физическую природу звука.

Скульптура вблизи

Как она работает: Поверхность воды реагирует на присутствие и движения человека, создавая звуки и рябь с волнами на поверхности воды. Эти колебания изменяют звуковую среду и световые отражения. Чем активнее двигается человек, тем сильнее меняются звук и вода.

Loading...

Глава 2.2 Inner Waves

Исходный размер 740x493

Звуковая скульптура «Inner waves» («Внутренние волны»)

«Inner Waves» («Внутренние волны») — интерактивная звуковая скульптура, созданная Артуром Вебером (Artur Weber), в 2023 году. Инсталляция состоит из нескольких светящихся сосудов, наполненных водой, которые напоминают необычный музыкальный инструмент. Работа сочетает в себе звук, свет и тактильное взаимодействие. Проект исследует связь между телом человека, водой и звуком.

«Это произведение — песня о надежде и внутренней вере в наши мечты и скрытый потенциал. Это призыв к самовыражению и раскрытию наших внутренних песен».

Скульптура вблизи, во время взаимодействия с человеком

Как она работает: Зрителям предлагается прикоснуться к поверхности сосудов с водой. Взаимодействие воды внутри тела человека и воды внутри инсталляции запускает звуки и световые эффекты. Вибрации воды преобразуются в музыку и свечение.

Loading...

Глава 2.3 Cymatic Pool

Исходный размер 0x0

Интерактивная звуковая скульптура «Cymatic Pool» («Кинетический бассейн»)

«Cymatic Pool» («Кинетический бассейн») — интерактивная звуковая скульптура, созданная для штаб-квартиры Ericsson в Стокгольме в 2013 году. Работа основана на киматике — исследовании того, как звуковые колебания создают видимые узоры в жидкостях. Скульптура представляет собой бассейн с водой, окруженный полированной стальной рамой.

Исходный размер 1920x1280

Скульптура в действии вблизи

Как она работает: У инсталляции есть специальный телефонный номер. Посетители звонят на него и с помощью своего голоса взаимодействуют с бассейном. Звуковые колебания преобразуются в вибрации воды: поверхность начинает меняться — то рябит, то сильно бурлит. Таким образом звук становится видимой физической формой.

Loading...

Заключение

В процессе исследования я заметила, что автономные и интерактивные звуковые скульптуры по разному выстраивают взаимодействие со зрителем. Самостоятельные скульптуры по большей части ощущаются более умиротворенными. Они помогают обратить внимание на какую-то проблему и начать рефлексировать над ней, благодаря своей комфортной и спокойной обстановке. В отличии от них, скульптуры с участием человека кажутся более простыми в смысловой нагрузке. Многие из них преимущественно направлены на то, чтобы человек обратил внимание на себя (голос, движения, тело), а не на окружение человека. Также я заметила, что у работ сильно отличается визуальная составляющая. Все скульптуры с участием человека представляют собой большие и маленькие чаши с водой, в от автономных скульптур, которые предстают перед нами в разнообразных необычных формах.

Библиография
1.

Маргарита Муханова — Кинетические скульптуры-моллюски, реагирующие на воду // INTERIOR+DESIGN URL: https://www.interior.ru/art/18634-kineticheskie-skulipturi-mollyuski-reagiruyuschie-na-vodu.html (Дата обращения: 27.05.2026)

2.

Eva Baron — Kinetic Clam Sculptures Translate Water Quality Data Into Hauntingly Beautiful Music // My Modern Met URL: https://mymodernmet.com/clams-marco-barotti/ (Дата обращения: 27.05.2026)

3.

Fluid Anatomy // Ioana Vreme Moser URL: https://www.ioanavrememoser.com/fluid-anatomy (Дата обращения: 27.05.2026)

4.

singuhr — projekte: Ioana Vreme Moser — Fluid Anatomy // Field Notes Berlin URL: https://www.field-notes.berlin/en/kalender/singuhr-projekte-ioana-vreme-moser-fluid-anatomy-0 (Дата обращения: 27.05.2026)

5.

Sara Barnes — Symphony of Sounds Are Unleashed as Porcelain Bowls Float and Clang in Giant Basin Installation // My Modern Met URL: https://mymodernmet.com/celeste-boursier-mougenot-clinamen/ (Дата обращения: 27.05.2026)

6.

Sara Gent — A multisensory experience. Clinamen by Céleste Boursier-Mougenot // METALOCUS URL: https://www.metalocus.es/en/news/multisensory-experience-clinamen-celeste-boursier-mougenot (Дата обращения: 27.05.2026)

7.

Doug Aitken // artmap URL: https://artmap.com/schirn/exhibition/doug-aitken-2015 (Дата обращения: 27.05.2026)

8.

Alannah Sue — Doug Aitken: New Era // Time Out Sydney URL: https://www.timeout.com/sydney/art/doug-aitken-new-era (Дата обращения: 27.05.2026)

9.

superpose // Karsten Schuhl URL: https://karstenschuhl.com/superpose (Дата обращения: 27.05.2026)

10.

JC Torres — Mesmerizing sculptural instrument uses water for an otherworldly musical light show // Yanko Design URL: https://www.yankodesign.com/2024/02/23/mesmerizing-sculptural-instrument-uses-water-for-an-otherworldly-musical-light-show/ (Дата обращения: 27.05.2026)

11.

Inner Waves // Riyadh Art URL: https://riyadhart.rcrc.gov.sa/en/artworks/inner-waves/ (Дата обращения: 27.05.2026)

12.

Cymatic Pool // Bigert & Bergström URL: https://bigertbergstrom.com/works/cymatic-pool (Дата обращения: 27.05.2026)

Источники изображений
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.
Музыка из стихии — звуковые скульптуры из воды
Проект создан 28.05.2026