Исходный размер 900x1415

Трансформация графического языка Олимпийских игр второй половины XX века

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор:

— Концепция — Мехико-68 — Мюнхен-72 — Москва-80 — Барселона-92 — Заключение

Концепция

Во второй половине XX века Олимпийские игры становятся не только международным спортивным событием, но и важной площадкой развития графического дизайна. Для каждой Олимпиады создаётся собственный визуальный язык, включающий плакаты, пиктограммы, типографику и другие элементы графического оформления. Олимпийская айдентика постепенно выходит за рамки отдельных афиш и формирует узнаваемую систему визуальной коммуникации.

Выбор темы связан с тем, что олимпийская графика второй половины XX века представляет собой важную часть истории визуальной коммуникации. В этот период оформление Олимпийских игр перестает ограничиваться отдельными плакатами и постепенно формируется как система взаимосвязанных графических элементов: типографики, пиктограмм, печатной продукции и визуальной символики. Каждая Олимпиада отражает не только национальные особенности дизайна, но и актуальные международные тенденции графического проектирования своей эпохи.

Исходный размер 2800x1724

Ланс Уайман, почтовая марка Олимпийских игр в Мехико, 1968

В качестве визуального материала были выбраны плакаты, пиктограммы, эмблемы и отдельные элементы печатной графики Олимпийских игр в Мехико (1968), Мюнхене (1972), Москве (1980) и Барселоне (1992). Отбор осуществлялся по принципу визуальной репрезентативности: каждая из выбранных Олимпиад отражает характерные особенности графического дизайна своей эпохи и демонстрирует различные подходы к визуальной коммуникации. Основное внимание в исследовании уделяется плакатам и пиктограммам как наиболее узнаваемым элементам олимпийской графики. Их сравнительный анализ позволяет проследить изменения в композиции, типографике, стилистике и принципах построения визуального языка во второй половине XX века.

Структура исследования построена по хронологическому принципу и разделена на четыре тематических блока, посвящённых Олимпийским играм в Мехико, Мюнхене, Москве и Барселоне. Каждая глава рассматривает отдельный этап развития олимпийской графики и отражает особенности визуальной коммуникации своей эпохи.

Внутри разделов анализируются плакаты, пиктограммы и элементы печатной графики, формирующие визуальный язык Олимпийских игр. Основное внимание уделяется стилистическим особенностям, композиции, типографике и характерным графическим приёмам, отражающим дизайнерские тенденции рассматриваемого периода.

В качестве текстовых источников использовались специализированные исследования по истории графического дизайна, музейные архивы, материалы, посвящённые олимпийской графике, а также статьи о работе дизайнеров и визуальных системах Олимпийских игр.

Ключевой вопрос исследования связан с тем, как изменялись подходы к визуальной коммуникации Олимпийских игр во второй половине XX века и каким образом олимпийская графика отражала дизайнерские тенденции своей эпохи. Гипотеза исследования заключается в том, что олимпийская графика рассматриваемого периода демонстрирует переход от отдельных художественных решений к более целостным системам визуальной коммуникации.

Мехико-68

Исходный размер 4138x1350

Слева-направо: Ланс Уайман, логотип «Mexico-68», 1968 / Ланс Уайман, Педро Рамирес Васкес, Эдуардо Террасас, постер «Mexico-68», 1968 / Ланс Уайман, логотип «Mexico-68», 1968

Графическая система Олимпиады в Мехико была разработана американским дизайнером Лансом Уайманом совместно с мексиканскими художниками и стала одним из первых примеров целостного визуального подхода в истории Олимпийских игр. В оформлении Mexico 68 были объединены плакаты, пиктограммы, типографика, навигация и городская графика, подчинённые единой визуальной концепции.

Исходный размер 2480x599

Ланс Уайман, Педро Рамирес Васкес, Эдуардо Террасас, постеры «Fireworks» и «Flowers», 1968

Ключевой особенностью графики Mexico 68 стало сочетание международного модернизма с национальными мотивами мексиканской культуры. Визуальный стиль Олимпиады объединял элементы Оп-арта, геометрические линии и оптические ритмы с орнаментальными мотивами народного искусства, создавая ощущение движения и визуальной динамики.

Исходный размер 1782x200
Исходный размер 2480x599

Ланс Уайман, постеры «Gymnastics Uneven Bars» и «Olympics Cycling», 1968

Особую роль в айдентике играла типографика, которая становилась самостоятельным графическим элементом. Логотип Mexico 68, построенный на повторяющихся линиях и интеграции букв с цифрами, формировал узнаваемый визуальный образ Олимпиады.

Исходный размер 4138x1116

Ланс Уайман, система пиктограмм «Mexico-68», 1968

Важной частью оформления стали пиктограммы и цветовое кодирование спортивных дисциплин. Олимпийская графика использовалась не только в плакатах, но и в городской навигации и печатной продукции, формируя единый визуальный язык Игр.

Исходный размер 2480x965

Ланс Уайман, почтовые марки 10$ и 1$, 1968

Исходный размер 2480x1198

Слева-направо: Ланс Уайман, постеры «Black Power» и «Birds and Trees», обложка журнала «Design» № 237, 1968

Таким образом, Mexico 68 стал одним из первых примеров целостного визуального подхода, объединившего международные тенденции графического дизайна и национальные культурные мотивы.

Мюнхен-72

В отличие от экспрессивной и декоративной графики Мехико, визуальный язык Олимпиады в Мюнхене строился на принципах функциональности, универсальности и визуальной ясности.

Исходный размер 2480x1150

Слева-направо: Отл Айхер, дизайн-система «Радостные игры», логотип и официальный постер «Munich-72», 1972

Разработанная Отл Айхером айдентика была основана на модульной системе, объединяющей плакаты, пиктограммы, типографику и навигацию в единый визуальный язык.

Особое внимание уделялось созданию универсальной системы коммуникации, понятной международной аудитории без перевода. Пиктограммы отличались геометричностью, строгой сеточной структурой и упрощёнными формами, а визуальный стиль Олимпиады становился менее декоративным и более рациональным.

Исходный размер 3475x485

Герхард Йокш и Отл Айхер, спортивные пиктограммы «Munich-72», 1972

Исходный размер 2142x650

Герхард Йокш и Отл Айхер, спортивные пиктограммы «Munich-72», 1972

Исходный размер 2483x1152

Слева-направо: Отль Айхер, плакаты «Конный спорт», «Спортивная гимнастика», «Бокс», 1972

Исходный размер 2480x823

Отль Айхер, плакаты «Баскетбол» и «Парусная регата», 1972

Исходный размер 1574x200

Светлая цветовая палитра и минималистичные графические решения формировали образ открытых и современных Игр. Визуальный язык Munich 72 сознательно избегал монументальной и пропагандистской эстетики, ассоциировавшейся с Олимпиадой 1936 года в Берлине.

Исходный размер 2480x946

Макс Билл, плакат, 1972 / Аллен Джонс, плакат, 1972

Исходный размер 2480x946

Хорст Антес, плакат, 1972 / Отмар Альт, плакат, 1972

Художественные плакаты Олимпиады все же сохраняли авторскую выразительность и разнообразие графических подходов. В отличие от унифицированной системы пиктограмм и навигации, серия арт-плакатов включала работы различных художников, использующих абстракцию, живописные формы и свободную композицию.

При этом единый формат, типографика и олимпийская символика сохраняли целостность визуального образа Игр, объединяя индивидуальные художественные решения в рамках общей айдентики Олимпиады.

Исходный размер 2480x946

Слева-направо: Эдуардо Чильида, плакат, 1972 / Ричард Смит, плакат, 1972 / Дэвид Хокни, плакат, 1972 / Марино Марини, плакат, 1972

Москва-80

Исходный размер 2480x1048

Слева-направо: Владимир Арсентьев, официальный логотип «Москва-1980», 1980 / Виктор Чижиков, талисман Олимпийских игр, 1980 / Менгю Эртел, плакат, 1980

В отличие от рациональной и нейтральной графики Мюнхена, визуальный язык Олимпиады-80 сочетал модернистскую системность с советской монументальностью и эмоциональностью. Оформление Игр строилось как единая визуальная среда, включающая плакаты, пиктограммы, навигацию, оформление улиц и спортивных объектов.

Эмблема Олимпиады-80, разработанная Владимиром Арсентьевым, соединяла олимпийские кольца, беговые дорожки, силуэт высотной архитектуры и звезду, формируя одновременно спортивный и государственный символ. По сравнению с более «холодной» эстетикой Мюнхена, московская айдентика сохраняла декоративность, яркие цветовые акценты и праздничный характер.

Исходный размер 1818x200
Исходный размер 2480x820

Николай Белков, пиктограммы, 1980

Исходный размер 2480x867

Слева-направо: Хидэо Кавадзу, Сигэо Мацумото, Харутомо Исиносава, Кэн Кисимото, плакат, 1980 / Фернандо Кабрейруш Брага, плакат, 1980 / Гарегин Бурнучян, плакат, 1980 / Джеффри Н. Раглесс, плакат, 1980

Исходный размер 2480x924

Вячеслав Давыдов, плакат, 1980 / Ядамсурэнгийн Уржинээ, плакат, 1980

Важной частью визуального образа стал олимпийский Мишка , добавлявший системе эмоциональность и дружелюбие.

Таким образом, Олимпиада-80 демонстрирует соединение международного модернистского подхода с национальной символикой и стремлением создать масштабную, но эмоционально выразительную визуальную среду.

Исходный размер 2480x1193

Слева-направо: Карол Сливка, плакат, 1980 / Ютта Дамм-Фидлер, Йохен Фидлер, плакат, 1980 / Хосе Ф. Датуин, плакат, 1980

Барселона-92

Исходный размер 2480x1124

Слева-направо: Хавьер Марискаль, талисманы Олимпийских игр, 1992 / Жозеп Мария Триас, эмблема, 1992 / Энрик Сатуэ, официальный постер, 1992

Барселона-92 стала моментом, когда Олимпиада превратилась не просто в спортивное событие, а в инструмент глобального бренда города. Если Мехико-68 создало первую тотальную визуальную среду, Мюнхен-72 довел модернистскую систему до идеала, а Москва-80 добавила ей монументальность и эмоциональность, то Барселона сделала дизайн более «человечным» и живым.

Исходный размер 2480x832

Хосеп Мария Триас, пиктограммы, 1992

Исходный размер 1899x200
Исходный размер 2480x832

Слева-направо: Альфонсо Сострес, плакат, 1992 / Жозеп Пла-Нарбонa, плакат, 1992

Главным брендом здесь были уже не сами Игры, а образ новой Барселоны — открытой, современной и средиземноморской. Вся среда проектировалась как единый опыт: от навигации и плакатов до сувениров, формы. Особенно важной стала идея незаметного, но идеально работающего дизайна.

Исходный размер 2480x832

Брент Оппенгеймер, Стив Блум, Фил Джонс, серия плакатов, 1992

Исходный размер 2480x832

Ким Нолла, постер, 1992 / Саура Торренте, постер, 1992

Исходный размер 2480x1150

Слева-направо: Рикард Жиральт-Миракль, плакат, 1992 / Пати Нуньес, плакат, 1992 / Пилар Виллуэндас и Хосеп Рамон Гомес, плакат, 1992

Логотип Хюсеп Марии Триас с его свободной пластикой противопоставлялся холодной геометрии Мюнхена-72, а маскот Коби от Хавьера Марискаль — странный, угловатый и почти «детский» — стал одним из самых узнаваемых символов Олимпиад. Барселона-92 показала, что дизайн способен не только оформлять событие, но и полностью менять восприятие города в мире.

Исходный размер 2480x857

Слева-направо: Энрик Уге, плакат, 1992 / Антони Тапиес, плакат, 1992 / Пере Торент, плакат, 1992 / Хавьер Марискаль, плакат с Коби, 1992

Заключение

Таким образом, олимпийский дизайн второй половины XX века превратился из простого оформления в полноценную систему визуальной коммуникации и городской идентичности.

Мехико-68 впервые создало тотальную медиа-среду, Мюнхен-72 стало эталоном модернистской системности, Москва-80 соединила рациональность с монументальностью, а Барселона-92 превратила дизайн в инструмент брендинга города и формирования пользовательского опыта.

Все эти Олимпиады показали, что дизайн способен не только сопровождать событие, но и формировать культурный образ страны, города и целой эпохи.

Библиография
1.

The Olympic Museum. Mexico 1968: The first global look [Электронный ресурс] // Google Arts & Culture. — Электрон. дан. — Режим доступа: https://artsandculture.google.com/story/mexico-1968-the-first-global-look-the-olympic-museum/AQWBIphtIsVfKA?hl=en (дата обращения: 21.05.2026).

2.

Byrne, E. Radiant Discord: Lance Wyman on the ’68 Olympic Design and the Tlatelolco Massacre [Электронный ресурс] / E. Byrne // Walker Art Center. — Электрон. дан. — Режим доступа: https://www.walkerart.org/reader/lance-wyman-mexico-68-olympics-tlatelolco-massacre/ (дата обращения: 21.05.2026).

3.

Holt, M. Design as a team sport [Электронный ресурс] / M. Holt // otl aicher 100: the official site of the IDZ on the occasion of otl aicher’s 100th birthday. — 2022. — Электрон. дан. — Режим доступа: https://www.otlaicher.de/en/articles/design-as-a-team-sport/ (дата обращения: 21.05.2026).

4.

Watters, E. Art, Sport, and Propaganda: 1972 Munich Olympics [Электронный ресурс] / E. Watters, K. M. Murphy // Williams College Museum of Art. — 2021. — Электрон. дан. — Режим доступа: https://artmuseum.williams.edu/1972-munich-olympics-art-and-propaganda/ (дата обращения: 21.05.2026).

5.

Ческидов, К. Г. Художник и олимпийская Москва / К. Г. Ческидов. — М. : Советский художник, 1984.

6.

Inter-American Development Bank. Design in 20th Century Barcelona: From Gaudí to the Olympic Games [Электронный ресурс] / Inter-American Development Bank. — 1997. — Режим доступа: http://dx.doi.org/10.18235/0006404 (дата обращения: 21.05.2026). — DOI: 10.18235/0006404.

7.

Calvera, A. The Olympic Games Barcelona '92, an Early and Very Successful Experience in Design Management. A Talk With Jaume Masferrer [Электронный ресурс] / A. Calvera // RChD: Creación y Pensamiento. — 2021. — С. 1–15. — DOI: 10.5354/0719-837X.2017.46370. — Режим доступа: https://revistas.uchile.cl/index.php/RChDCP/article/download/46370/48392 (дата обращения: 21.05.2026).

8.

Castañeda L. Beyond Tlatelolco: Design, Media, and Politics at Mexico'68 //Grey Room. — 2010. — Т. 40.

Источники изображений
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.55.56.57.58.59.60.61.62.63.64.65.66.67.68.69.70.71.72.73.74.
Трансформация графического языка Олимпийских игр второй половины XX века
Проект создан 21.05.2026