Исходный размер 2480x3500

Этемму: разлив шиимти

PROTECT STATUS: not protected

Настольная ролевая игра, где Боги Месопотамии реальны, но их договор с людьми сломан. После возвращения Инанны из подземного мира волшебная сила шиимти изменила свой ток. Владельцы шиимти Вашбу начали терять силу, а боги перестали отвечать. Игрокам предстоит выяснить, что же стало причиной катаклизма и как спасти свой народ.

Исходный размер 1024x571

Жанр — мифологическое детективное приключение. Тональность — выживание в мире, где правила больше не работают, а окружающая действительность наполнена опасностями и загадками.

Исходный размер 3136x1344

Верховная жрица решила собрать команду из четырёх человек разных сословий: жрицы, владеющей ритуалами; знатного писца со связями по всему Междуречью; а также двух Вашбу: теряющего силу военачальника и недавно обретшего шиимти земледельца. Произошло убийство, и они отправляются на место происшествия, чтобы выяснить три вещи: как передаётся шиимти, что стало причиной убийств, а также какова причина мистических событий.

0

Команда прибывает на место преступления, где обнаруживает два трупа: мужчины и женщины. Но на теле мужчины нет никаких ран или следов удушения. В ходе осмотра жрица замечает следы, ведущие в таверну, но её охраняет стражник.

Исходный размер 2496x1664

Команде нужно пробраться внутрь таверны, чтобы разузнать информацию. Получится ли у неё, покажет бросок по печени. Ведь даже мальчишка, ни разу не бывший в доме табличек, знает, что это лучший способ определить будущее.

Исходный размер 1024x440

Вы бросаете дайсы на карту печени. Если дайс коснулся гнили или вылетел за пределы печени, то он не приносит очков. В остальных случаях выпавшее число очков умножается на множитель зоны печени: у центральной зоны множитель 1, у средней — 2, а у крайней — 3.

Исходный размер 1040x769

Выпадает частичный успех. Мальчик рассказывает, что нападавший — чудовище, пробравшееся из-под земли и высосавшее всю шиимти из мужчины.

Ещё раз осмотрев местность с использованием навыков шиимти, земледелец-гуруш замечает влажный след, ведущий к зиккурату.

0

Собрав все улики, команда направляется в зиккурат.

Первой в зиккурат входит жрица. Она использует навыки законоведения, чтобы осмотреть храмовое пространство. Выясняется, что ритуал был нарушен, и внутри находятся два Гидима.

Исходный размер 3078x2317

Начинается бой с первым Гидимом. Несмотря на то что навыками сражения обладают только Вашбу, жрица и писец тоже могут помочь. Жрица может провести ритуал и выяснить слабости чудовища, а писец привести подмогу.

Исходный размер 2752x1536

Сражаясь, игроки по очереди делают заявки. Если половина или больше заявок успешны, бой выигрывается.

Сложность определяется картой печени. Всего их четыре: легкая, нормальная, сложная и эпическая.

0

В большинстве случаев игроки могут преодолеть ситуацию совместными усилиями, но бывают враги против которых могут выстоять только самые бравые воины.

Исходный размер 2752x1536

Команда побеждает первого Гидима, но второму удается похитить таблицы божественной силы Ме. Поговорив со жрецом, команда наконец получает ответ на последний вопрос жрицы. Сопоставив все данные, герои сообщают ответы верховной жрице.

Исходный размер 2752x1536

Сражения продолжатся, пока вы не найдете ответ на загадку появления Гидимов. Лишь тогда вы сможете отследить ток шиимти, уходящий прямиком в подземный мир.

Исходный размер 2368x1375

После прохождения модуля игроки получают 11 очков Кетту, а также по 3 Кетту за каждый верный ответ на вопрос верховной жрицы.

Исходный размер 1887x1340

За Кетту игроки могут покупать навыки из таблицы судеб из трёх ветвей: Телесность, Законоведение, Порука. Ветвь шиимти может пополняться двумя способами: когда игроки становятся свидетелями духовного страдания или же высасывают шиимти из Гидима.

Исходный размер 900x600

Сюжет рассчитан на 10 модулей. Но мастер может воспользоваться конструктором детективного сюжета и справочниками НПС, локаций и улик.

Исходный размер 2048x2048

После прохождения всех модулей игроки будут готовы встретиться с хозяйкой подземного мира — богиней Эрешкигаль.

Исходный размер 900x501

Каждому члену команды предстоит сделать выбор: вернуть мирную жизнь в Междуречье и отказаться от мирового господства?

Исходный размер 900x501

Или вобрать всю собранную богиней шиимти и стать новым хозяином пантеона?

Исходный размер 1024x440
Этемму: разлив шиимти
Проект создан 10.06.2026