Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Визуальное исследование о истории популярного изобразительного стиля — пиксель-арта/ pixel art/ Как в один момент из формата компьютерной графики пиксель-арт стал форматом NFT-искусства и коллекций.

Исходный размер 1600x449

Сейчас пиксель — единица/ квадрат/ видимая форма, с помощью которой можно создать уникальное шедевры искусства в разных сферах: компьютерная графика, искусство в виртуальной среде и даже живопись.

Исходный размер 600x82

Задача визуального исследования — не только показать историю стиля, но и показать насколько искусство вечно и модифицируется под течение времени.

Создание пиксель-арта начинается с начала 70-х годов, как вынужденная мера в использовании игровой графики. Именно это и подкупает в истории стиля, так как изначально была сформирована причина использования, а в последующем пиксель-арт стал самостоятельным стилем искусства.

Знакомство с данным стилем начинается с изучения примеров игр, в которых используется пиксельная графика.

Исходный размер 600x338

1972 г. Pong — аркадный настольный теннис. Первая игра с пиксельной графикой

С течением времени пиксельная графика в играх только совершенствовалась. Увеличилась палитра цветов и количество пикселей — это позволило сделать картинку привлекательной, детальной, с применением текстур.

Исходный размер 3508x3737

И конечно, знаменитая игра Super Mario Bros, отличающаяся своим уникальным стилем, графикой, запоминающимися персонажами.

Исходный размер 500x448

Но развитие гейм индустрии и вообще сферы технологий не стояло на месте и параллельно с существование пиксельной графики развивалась сфера 3D-графики. И уже к середине 90-х она вытеснила пиксельную.

Исходный размер 3508x423

Возвращению пиксель-арта послужила игра — Binding of Isaac, которая вышла в 2011 году. В этой игре пиксельная графика выступает уже намеренным художественным приемом, который вызывает у пользователей ностальгию по играм из детствам, что также и повлияло на популярность игры.

Исходный размер 650x400

The Binding of Isaac. 2011 год

Теперь пиксельная графика в играх — это не только стилистический прием, но и способ создать бюджетную игру и реализовать идею.

На данный момент пиксель-арт уже используется в дизайне и в художественных изображениях. Люди рисуют картины, создают виртуальное искусство, используют пиксель-арт в дизайне плакатов, сайтов и других носителях.

Пиксель-арт становится уже стилем с характером ретро, он навеивает мысли о прошлом, при этом выглядит очень стильно. А его индивидуальность притягивает многих.

Исходный размер 3508x423
Исходный размер 512x56

Пиксельный шрифт / pixel font Alexandra Zhidenko. 2022 год

Пиксельный шрифт. Пиксельный шрифт / pixel font Alexandra Zhidenko. Проект решает конкретную задачу заказчика — нужен новый шрифт под новые экраны. Александра создала не только стильный и характерный для производства шрифт, но и многофункциональный — с различными дополнительными знаками.

Исходный размер 576x112

Пиксельный шрифт / pixel font Alexandra Zhidenko. 2022 год

Это конкретный пример многогранности использования пикселя в мире искусства и дизайна.

Исходный размер 3508x423

Пользователь Pikabu 0×00 — автор уникального проекта Floor796.

Исходный размер 1875x885

Часть проекта Floor796. Автор: Pikabu 0×00

Floor796 — это постоянно расширяющаяся анимационная сцена, показывающая жизнь 796 этажа огромной космической станции.

Художник ведет свой блог, в котором постоянно показывает новые разработанные комнаты.

Его пиксельная анимация удивляет по качеству реализации. При приближении можно рассмотреть множество деталей: глаза, принты на одежде, растения и многое другое.

Исходный размер 700x600

Больница — часть 2 из 4⁠⁠. Часть проекта Floor796. Автор: Pikabu 0×00

Проект открыт для сотрудничества с любым пользователем, так что можно стать частью этой огромной пиксельной вселеной.

Исходный размер 3508x423

Еще один удивительный проект — «Пиксорамы»/ Pixoramas, созданный командой художников eBoy. Свою творческую деятельность Штеффен Зауэртайг, Свенд Смиталь и Кай Фермер ведут с начала 1990х годов.

Исходный размер 3720x5262

Их картины наполнены множеством деталей а сюжет выполнен в жанре фантастики, где мегаполисы мира захватываются роботами.

Сама команда создает и другие проекты: как одиночные пиксельные персонажи, так и анимационные картинки, плюс, конечно, многоуровневые сюжеты, графику для игр.

Исходный размер 3720x5262
Исходный размер 3720x5262
Исходный размер 3508x423

Пиксель-арт в среде. Такой формат воплотил в реальность художник Space Invader.

Псевдоним художника выбран неслучайно, он называет себя «Космическим захватчиком» по мотивам одноименной пиксельной видеоигры Space Invaders.

Он захватывает фасады городских пространств своими мозаичными фантастическими монстрами и персонажами из игр, кино и комиксов.

Исходный размер 1000x550

Space Invaders. Пиксельная видеоигра 1987 год.

Исходный размер 1200x800

Space Invader. Potosi / Mission 4000 2022 год

На своем сайте-портфолио Франк Слама опубликовал карту мира с точками своего пиксельного искусства.

Исходный размер 1866x957

Карта с точками своего искусства на сайте- портфолио www.space-invaders.com/world/

Исходный размер 1200x800

Versailles.

Это не единственный стиль работы художника. Space Invader создает работы в технике «рубикубизм», которые представлены на выставке в музее MIMA.

Искусство уличного художника стало настолько общепопулярными, что его работы выставляются в галереях и музеях мира.

Исходный размер 3720x3615

Выставка Invader Rubikcubist в музее MIMA. 24 июня 2022 — 8 января 2023 года.

Исходный размер 3508x423

6VCR. Художница из России, которая в своих работах раскрывает тему грустной России.

Евгения Гончарова в своих работах изображает геометрические постройки городов, архитектурные пейзажи с дополнением в жанре фантастики, корабли.

Исходный размер 3720x4527

Без названия. 6VCR.

Иллюстрации Евгении наполнены смыслом и контрастом — раскрываются сложные жизненные проблемы, которые преследует человека из поколения в поколение, а также пропитаны атмосферой тянущей пустоты. А собранные большие полотна из маленьких фрагментов-пикселей еще больше подчеркивают этот контраст.

Исходный размер 3508x423

С появлением NFT-пространства, пиксельное искусство переместилось и в эту цифровую среду.

Пиксель-арт очень удобен для формата NFT-среды, пиксельные маленькие картинки разнохарактерных персонажей быстро набирают популярность и раскупаются пользователями. А формат этого стиля позволяет быстро строить новых и новых персонажей и их дополнений.

Из самых популярных пиксельных NFT-работ можно узнать пиксельного кота Nyan Cat.

Исходный размер 770x400

Nean Cat. Кристофер Торрес. 2010 год

Котик имеет несколько других NFT-версий, которые также не уступаю основному по популярности.

Исходный размер 4860x2044
Исходный размер 3508x423

NFT-коллекция CryptoPunks. 10 000 уникальных коллекционных персонажей, собранных из маленького количества пикселей. Эти картинки менее детальны, но при этом у каждого персонажа можно найти свои отличительные особенности.

Исходный размер 4860x2044

Коллекция CryptoPunks.

Особенность коллекции выражается в собственной генерации персонажа. Можно выбрать его тип и подобрать основные детали, тем самым создать своего панка.

Исходный размер 3508x423

Другая NFT-коллекция Dickbutts. Коллекция имеет уже три серии, в каждой около 5000 вариантов.

Каждый персонаж состоит из случайно сгенерированных характеристик, каждый уникальный и выделяется своей несуразностью.

Исходный размер 945x675

3 коллекция Dickbutts.

Также на сайте можно сгенерировать своего персонажа, с помощью кнопок на главном экране, графика которого тоже выполнена в стиле пиксель-арт.

Исходный размер 1878x954

Главный экран NFT-коллекции cryptodickbutts.com

Исходный размер 3508x423

В эпоху процветания нейросетей пиксель-арт также является стилем, в котором ИИ генерирует картинки.

Pixray — нейросеть, которая генерирует пиксельные картинки по текстовому запросу.

Исходный размер 4860x2044

Запрос под эту картину содержал следующее: Aliens destroying NYC skyline with lasers. #pixelart/ Инопланетяне разрушают горизонт Нью-Йорка лазерами. #пиксельная графика.

Именно эта картина сгенерирована за 1778,85 секунд, если ждать еще, то картинка преобретает все новые и новые детали.

Исходный размер 3508x423

Пиксель-арт художественный стиль, который не имеет никаких ограничений в использовании. Он настолько универсален и вне времени, что любое искусство выполненное в таком стиле будет актуальным.

Он уникальный в своем выполнении и виде, что явно привлекает внимание любого.

Библиография
1.

Bubble, От первых видеоигр до NFT: как развивался пиксель-арт и где можно порисовать сейчас. [Электронный ресурс] — Электрон. дан. — Bubble, 2022. –Режим доступа: https://bbbl.dev/articles/all-about-pixel-art#title

2.3.

Smirnov School, Галерея: 10 пиксельных художников-аниматоров. [Электронный ресурс] — Электрон. дан. — DTF, 2021. –Режим доступа: https://dtf.ru/avi/816704-galereya-10-pikselnyh-hudozhnikov-animatorov

4.

Smirnov School, Как рисовать пиксель-арт: программы, пайплайн, советы. [Электронный ресурс] — Электрон. дан. — DTF, 2022. — Режим доступа: https://dtf.ru/gamedev/1257126-kak-risovat-piksel-art-programmy-payplayn-sovety

5.

Space-invaders.com, About. [Электронный ресурс] — Электрон. дан. — Space-invaders.com, 2014. — Режим доступа: https://www.space-invaders.com/about/

6.

Supermario-game.com, История. [Электронный ресурс] — Электрон. дан. — Supermario-game.com, 2023. — Режим доступа: https://supermario-game.com/ru/history

7.

Колодников, А. И. Ранние формы компьютерного дизайна: пиксельная графика и растровая система / А. И. Колодников // Terra artis. Искусство и дизайн. — 2022. — № 3. — С. 36-41.

8.

Копиев, Г. Нейросеть научили создавать пиксельную графику. [Электронный ресурс] — Электрон. дан. — N+1, 2018. –Режим доступа: https://nplus1.ru/news/2018/12/01/pixel-art

9.

Наумов, А. Пиксельные игры: ТОП, рейтинги, список лучших. [Электронный ресурс] — Электрон. дан. — Core mission, 2022. –Режим доступа: https://coremission.net/top-igr/pikselnye-igry/

10.

Сайтам, А, Пиксель-арт и NFT — раскрытие их силы и потенциала. [Электронный ресурс] — Электрон. дан. — PixaPics, 2023. — 116 с. — Режим доступа: https://www.ebook-nft-pixel.art/ru

Источники изображений
1.

GIF-pixel https://dtf.ru/avi/821794-piksel-art-ot-poyavleniya-do-nashego-vremeni (дата обращения 11.05.23).

2.

GIF-pong https://dtf.ru/avi/821794-piksel-art-ot-poyavleniya-do-nashego-vremeni (дата обращения 11.05.23).

3.

Super metroid https://madrobots.ru/blog/post/pixel-art-history-pong/ (дата обращения 22.05.23).

4.

Final fantasy https://madrobots.ru/blog/post/pixel-art-history-pong/ (дата обращения 22.05.23).

5.

Street Fighter 2 https://www.eurogamer.net/street-fighter-2-turns-30-years-old (дата обращения 23.05.23).

6.7.

Super Mario https://gfycat.com/ru/gifs/search/super+mario+bros.+%28video+game%29 (дата обращения 22.05.23).

8.

The Binding of Isaac https://vsemmorpg.ru/progame/top-10-pikselnyh-igr (дата обращения 22.05.23).

9.10.

Floor796. https://floor796.com/#t2r0, 657,792 (дата обращения 23.05.23).

11.

eBoy https://db.eboy.com/pool/everything/1 (дата обращения 23.05.23).

12.

Space invaders https://madrobots.ru/blog/post/pixel-art-history-pong/ (дата обращения 23.05.23).

13.

Space invaders https://www.space-invaders.com/projects/ (дата обращения 23.05.23).

14.

MIMA https://www.mimamuseum.eu/invader-rubikcubist/ (дата обращения 23.05.23).

15.

6VCR https://6vcr.com/ (дата обращения 23.05.23).

16.

Nyan Cat https://metaplanet.jp/product/fiesta-dog/ (дата обращения 23.05.23).

17.

CryptoPunks https://cryptopunks.app/ (дата обращения 23.05.23).

18.

Dickbutts https://www.cryptodickbutts.com/#about (дата обращения 23.05.23).

19.