Исходный размер 1245x1746

Аудиальные художественные приёмы в хоррорах

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Заголовки разделов

  1. Звук, как обозначение угрозы

  2. Звук, как инструмент создания кульминации

  3. Нетипичные звуковые эффекты

Обоснование выбора темы

В рамках исследования будет проанализирован звук хоррор-картин мирового кинематографа с целью дальнейшего использования полученных знаний на практике для создания собственных проектов.

Звук — одна из самых важных составляющих истории, которая помогает зрителю её воспринимать в полной мере. В жанре ужасов есть определённые паттерны, которые позволяют управлять вниманием и эмоциями зрителя для максимально правильной передачи идеи, закладываемой создателями.

Исходный размер 2000x1000

«Звонок», Гор Вербински

Принцип отбора материала

Были отобраны статьи и источники, в которых авторы рассматривают принципы использования звука в хоррорах. Их анализ позволяет детально проанализировать влияние аудиальных приёмов на зрителей.

Основным принципом отбора материала было соответствие текста главной теме исследования — звуку в хоррорах. Выбирались статьи и книги, в которых описывался звук как-либо связанный с темой ужаса в кино.

Для примеров используются такие фильмы, как «Психо», «Сияние», «Челюсти» и др. Такие классические картины позволяют проследить эволюцию звука в хоррор жанре кино.

Исходный размер 1286x858

«Сияние», Стенли Кубрик

Структура исследования

Материал разделён на ключевые темы, каждая из которых описывает важные для хоррор-жанра звуковые элементы.

Сначала звук будет рассмотрен, как инструмент обозначения угрозы. Далее аудиальное пространство анализируется через призму кульминации. Потом будут рассмотрены случаи использования нетипичных звуковых эффектов (например, инфразвук). Заключительный раздел посвящён использованию звука в современных реалиях с использованием новых технологий для усиления психоакустического воздействия

Исходный размер 1150x649

Инфразвук в медицине

Выбор и анализ текстовых источников

Для анализа выбраны статьи, в которых авторы освещают как теоретические, так и практические примеры использования аудиальных художественных приёмов в жанре хоррор.

Акцент сделан на научном подходе к объяснению влияния звуков на людей, другими словами — как саунд-артисты манипулируют зрителями с помощью аудиального повествоввания.

Также будет проанализирована музыка в контексте создания атмосферы для мира фильма и её сочетаемость с остальными звуковыми эффектами.

Исходный размер 1192x1000

«Маяк», Роберт Эггерс

Ключевой вопрос и гипотеза исследования

Ключевой вопрос исследования — «Как именно звук воздействует на людей с теоретической и практической точек зрения?»

Гипотеза заключается в том, что звуковые приёмы, используемые саунд-артистами при создании хоррора, оказывает прямое влияние на зрителей, вызывая страх на эмоциональном и физическом уровнях.

Цель исследования — узнать конкретные механизмы влияния аудиальных элементов хоррор фильмов на людей, смотрящих картину, чтобы в дальнейшем использовать это на практике при проработке драматургии собственных проектов.

Исходный размер 1000x750

«Шоссе в никуда», Дэвид Линч

Звук, как обозначение угрозы

С 1896 года, когда Жорж Мельес создал первую хоррор-короткометражку «Замок дьявола», этот жанр сильно шагнул вперёд. Хоррор сейчас является важной ветвью кинематографа, в котором звук выполняет не только функцию развития сюжета, но и создания атмосферы страха и напряжения, влияя на психику зрителя. По словам Исабель Пинедо, аудиальные приёмы в фильмах ужасов часто используется для углубления чувства страха и тревоги у аудитории. Звук даёт возможность сформировать ожидания и страх, а также погружает зрителя в атмосферу фильма, заставляя его лично переживать происходящее.

Исходный размер 304x400

Постер к фильму «Замок дьявола»

Техники звука в хоррорах опираются на психологию человека. По теории Уиттингтона, целью фильмов ужасов и звукового дизайна является создание атмосферы тревожности и ужаса. Зритель боится, когда видит сцены, выходящие за рамки обычного восприятия. Это выражается в слышании странных звуков, нарушающих общее восприятие.

Также существует субъективизиация звука — важный инструмент, который позволяет зрителю понять героя. Например, в фильме «Другие» скрипы полов и неземные звуки пианино усиливают страх, даже при отсутствии визуала на экране.

Исходный размер 800x1170

Постер к фильму «Другие»

Также звук, как инструмент создания ужаса, можно рассмотреть на примере фильма «Звонок» на моменте с телевизором. Звуковое сопровождение вызывает у зрителя беспокойство и напряжение.

Есть ещё иллюстративные звуки-символы, такие как звук бензопилы в «Техасской резне бензопилой» или крики в «Шестом Чувстве». Звуки в данных произведениях не только создают ужасную атмосферу, но и дают подсказки к развитию событий.

Исходный размер 275x183

Кадр из фильма «Звонок»

Крики — один из обязательных элементов для создания страха в фильме ужасов. Согласно исследованиям, крик имеет уникальные акустические характеристики, которые делают его эффективным сигналом об опасности. Человеческий крик вызывает инстинктивную реакцию человека, который сразу включает фокус и понимает, что рядом может находиться опасность. Это связано с нелинейностью и непредсказуемостью крика, как звука, который воспринимается нами, как неприятный. В «Психо» Хичкока звук пианино или скрипки может имитировать крики, создавая жуткую атмосферу.

Исходный размер 4003x3036

«Психо», Альфред Хичкок

Звук как инструмент создания кульминации

Звук создаёт напряжённую атмосферу в фильмах ужасов, особенно в момент кульминации, где это критически необходимо.

Даже если визуальные элементы вызывают страх, то именно аудиальные эелементы подкрепляют этот эффект, помогая фильму достичь максимума в выполнении задачи напугать зрителя.

Например, тянущийся низкий гул в фильме может сделать скрип лестницы или шепот в пустой комнате более жуткими.

Исходный размер 720x384

«Малхолланд Драйв», Дэвид Линч

Одним из самых распространённых приемов является скример, когда звук резко становится громким в купе с визуалом, что пугает смотрящего. Подобные сцены могут начинаться с напряжённой музыки, которая на миг переходит в состояние тишины, а потом сменяется на очень громкий звук, как в Челюстях, где скрипка добавляет эмоционального эффекта к появлению отделённой от тела человеческой головы.

Исходный размер 1000x1499

Постер к фильму «Челюсти»

Один из приемов, используемый саунд-дизайнерами, — это игра со зрительским ожиданием. Необычные звуки в привычных сценах, например, неожиданное хлопание шкафов в доме или смех детей в лесу, превращают обычную обстановку в жуткую и пугающую.

Исходный размер 1400x700

«Ведьма из Блэр: Курсовая с того света»

Нетипичные звуковые эффекты

Низкочастотные звуки — частый аспект хорроров. Люди инстинктивно ассоциируют такие частоты с опасностью, т. к. в природе обычно крупные животные издают звуки низкой частоты.

В ужастиках такие звуки обычно издают монстры, что звучит органично и пугающе.

Исходный размер 1667x812

«Субстанция», Корали Фаржа

В фильме «Необратимость» есть характерный пример использования нетипичного звука. Гаспар Ноэ, режиссёр картины, использует инфразвук — звуковые частоты, которые невозможно услышать, но которые влияют на наше физическое состояние. Это один из инструментов, который может воздействовать именно на физическое состояние зрителя и создавать чувство тревоги и дискомфорта.

Исходный размер 600x857

Постер к фильму «Необратимость» Гаспара Ноэ

Нетипичные звуки — мощнейший технический инструмент для создания чувства ужаса. Они практически всегда работают на наше подсознание, провоцируя различные физиологические и психологические процессы. Это биологически обусловленная реакция. Такие примеры распространены в нашей истории, к примеру, у ацтеков, использующих свистки с отталкивающим звуком, или во время Второй мировой войны, когда немецкие бомбардировщики включали неприятные сирены для деморализации врага.

В таком контексте ужастики без звука теряют смысл, т. к. они не в состоянии произвести необходимый пугающий эффект.

Исходный размер 1540x994

Ацтецкий свисток смерти

С развитием технологий фильмы ужасов начали использовать синтезаторы для производства нестандартных звуковых эффектов. В 70-е и 80-е годы они становятся основным инструментом для создания музыки для хорроров таких как «Хэллоуин» (1978) Джона Карпентера и «День Мертвецов» (1985) Джорджа Ромеро.

Синтезаторы стали источником уникальных звуков, которые отлично дополняют жуткие сцены.

Исходный размер 759x1080

Постер к фильму «Хэллоуин»

Саунд-дизайнеры создают звуки, нарушающие психологическое состояние зрителя, чтобы усилить тревогу. Один из самых первых примеров использования таких «непрямых» звуков — это тот же Психо (1960) Альфреда Хичкока, упомянутй ранее. В культовой сцене с душем резкие и пронзительные звуки струнных инструментов являются дополнением криков жертвы и звуков ножа убийцы.

Исходный размер 960x540

«Психо», Альфред Хичкок

Ещё очень хорошим приёмом является контраст звука и изображения, что усиливает эмоциональное восприятие сцены из-за странности и несочетаемости двух элементов. Например, в фильме «Ганнибал» комбинация спокойного голоса и классической музыки с изображениями жестокости умножают жуткую атмосферу.

Исходный размер 1200x1790

Постер к фильму «Ганнибал»

Исследования Университета Калифорнии показывают, что инфразвуки — звуки с низкой частотой (менее 20 Гц) — связаны с природными катастрофами, такими как грозы и землетрясения. По эволюционным причинам человеческий мозг ассоциирует эти звуки с опасностью. Саунд-дизайнеры используют этот звук для усиления тревоги и дезориентации у зрителей.

Исходный размер 1500x780

Калифорнийский университет

Заключение

Звук является важнейшим инструментом при работе в хоррор-жанре, т. к. на него ложатся огромное количество обязанностей, направленных на провоцирование страха и создание жуткой атмосферы.

Один визуал будет работать намного хуже, нежели его правильная комбинация с хорошим и проработанным аудиальным миром истории.

Аудиальные художественные приёмы в хоррорах
Проект создан 10.01.2025