Исходный размер 1140x1600

LOST MEDIA / общество поиска утерянной медиакультуры

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

ВВЕДЕНИЕ /

На протяжении десятилетий различные формы медиа, такие как треки, видеоигры, фильмы, телепередачи и даже интернет-контент, исчезали из общественного доступа по разным причинам: от технических сбоев и утраты материалов до юридических вопросов и закрытия проектов . Однако сообщества людей, интересующихся так называемым "Lost Media", активно исследуют, собирают и взаимодействуют с утраченной культурой. Это создает новые формы идентичности и общения как для отдельных людей, так и для целых групп. В нашем исследовании мы предполагаем, что потерянные медиа не просто исчезновения контента, а факторы, формирующие культурные идентичности и сообщества. Мы будем исследовать, как утраченные медиа влияют на персональное восприятие участников исследования и как они формируют коллективную память и идентичность среди любителей медиапроизведений.

Для людей, никогда не сталкивавшимся с этим понятием в медиапространстве, будет релевантно сперва ознакомиться с тем, что представляет собой lost media, о каких именно файлах и произедениях идет речь и какое место в них занимают пользователи сети.

Вначале я планирую провести документальное исследование, собрать воедино основные тезисы и популярные кейсы «потерянных файлов», проанализировать путь этих «медиарасследований», а также обратиться к форумам и другим социальные пространствам, чтобы выяснить мысли и чувства вовлечённых в эту культуру людей напрямую.

Я предполагаю, что поиск произведений в недрах медиапространства выходит за рамки интересной сетевой активности и в наше время становится чем-то более самобытным, формируюет свое определенное коммьюнити. Главный вопрос на данное исследование: Как утраченные медиа формируют общинные отношения и идентичности среди поклонников и активистов, участвующих в проектах по восстановлению, исследованию и распространению таких произведений?

Обобщая все вышесказанное, я хочу рассмотреть процесс восстановления и выделить культуру лост медиа как способ продвижения цифровых работ, утвердить глубинность медиапространства в целом и выяснить, как сам феномен влияет на пользователей.

ЧТ0 ТАК0Е L0ST MEDIA? /

big
Исходный размер 500x377

Объекты поисков коммьюнити lost media чаще всего напрямую выходят из времен, когда выпуски записывались аналоговыми способами. Многие произведения теле- и радиовещания, записанные на магнитную ленту, могут быть утеряны из-за практики стирания. Киностудии также часто уничтожали свои оригинальные элементы нитратной пленки, так как материалы для кино и радиовещания часто считались эфемерными и не представляли особой исторической ценности после получения прибыли. Некоторые носители, считающиеся утраченными, могут храниться в студийных или государственных архивах, но могут быть недоступны из-за авторских прав. Из-за нестабильной природы любого формата записи, кассеты, фонографические записи, оптические диски, такие как CD и DVD, и цифровые данные, хранящиеся на жестких дисках, со временем разрушаются, особенно если не соблюдать правильные условия хранения.

Задача файндеров[ищущих объект] lost media – любым способом расшифровать в медиапространстве нужное людям произведение. В основном, главные наводки и информация для поиска – это исключительно рассказы людей о кадре, сюжете, смысле или напев застрявшей в голове мелодии сообществу данной культуры. — мультфильмы — видеоигры — музыка — игровое кино — документальные фильмы — книги

Ход расследования —собрать поисковую группу —найти фрагменты —найти креды —выйти на производителя или дистрибьютера

КЕЙСЫ L0ST MEDIA //

ГЛУБИНА МЕДИАПР0СТРАНСТВА

Самым известным файлом, по памяти обнаруженным в сети, считается «The Most Mysterious Song on the Internet», также известна как «Like the Wind» - песня 1980-х годов, спетая неизвестной на сегодня группой, на непонятном языке. Запись песни была сделана в период с 1982 по 1984 во время эфира музыкального радио, предположительно немецкой радиостанции Norddeutscher Rundfunk.

Песню в интернете впервые загрузил 18 марта 2007 года на сайт The Spirit of Radio пользователь под ником Bluuue. В сообщении пользователя было написано, что запись сделана в период с 1982 по 1984 с эфира немецкого радио. Тогда особых результатов данная запись не дала, несмотря на ответы других пользователей сайта. Затем уже в 2019 на сайте Reddit песня вновь всплыла в записи пользователя Gabgaskins. В ней говорилось о том, что песню не воспринимают разные приложения для распознавания песен, сведений о ней в сети нет, а сам он ищет её около тринадцати лет. В конце записи пользователь просил помочь с поисками. Из пользователей Reddit'a собрался определённый круг искателей этой песни. В первую очередь были разобраны музыкальные инструменты песни — барабан, три гитары и клавишный инструмент.

Исходный размер 954x708

Кассета, на которую была записана песня / 1982 год / автор неизвестен

Таким образом было установлено, что в группе было пять или шесть человек. Помимо прочего, основная часть искателей окрестила песню как «Like the wind», из-за того, что именно такие слова слышало большинство в начале записи. После пользователь newacountz выложил запись, в которой рассказал о своих поисках данных об авторе первоначального поста о поиске на сайте The Spirit of Radio — о bluuue. Newacountz нашёл записи bluuue на других форумах, в которых тот также искал песню «Like the wind» с некоторыми дополнениями по обстоятельствам получения звукозаписи песни — пользователь предположил, что вероятнее всего имеющееся аудио является записью эфира радио NDR, на что также подтолкнуло сведения о существовании у радио отдельной передачи под малоизвестных исполнителей — «Music for young people» (с англ. «Музыка для молодёжи»). Исходя из этого круг искателей смог отыскать ведущего той радиопередачи — Пола Баскервиля, который мог и одобрить пуск песни в эфир. Пользователь Gabgaskins написал Полу по поводу песни на Facebook, однако сразу ответ не поступил, в связи с тем, что на время начала поисков, страница Пола Баскервиля была им заброшена.

Исходный размер 1130x976

Два варианта текста песни

Исходный размер 1394x1046

Список песен изначального владельца звукозаписи песни

На примере этого кейса мы можем выделить для себя несколько утверждений. Во-первых, в lost media поиски этих материалов не ограничиваются кропотливым скроллом глубин медиапространства – файндеры в основном пытаются выйти на авторов, режиссеров, радиостанции напрямую, создавая глобальную связь среди нишевых организаций/создателей и масс-медиа. Во-вторых- факт сплочения совершенно далеких друг от друга людей с разными ценностями и интересами вокруг одного объекта наталкивает на мысль о формировании вовлеченных лиц как самобытного коммьюнити, пришедших в медиапортал для одной, объединяющей их цели.

Ф0РМИР0ВАНИЕ С0ОБЩЕСТВА

Исходный размер 1753x1254

кадр из Toon Makers Saylor Moon / 1992–1993 год / Toon Makers studio

Далее я бы хотела обратиться к Sailor Moon (известная также как Toon Makers Sailor Moon и ошибочно как Saban Moon) — американской адаптации японского аниме «Sailor Moon». За производство данной адаптации отвечала студия Toon Makers в 1993 году. Планировалось, что сериал будет показан телеканалом FOX, но сериал был отменен ― вместо этого был показан дубляж оригинального японского аниме-сериала.

Сценарий Toon Makers Saylor Moon / 1992–1993 год / Toon Makers studio

post

Сценарий пилота и скетчи кадров были обнаружены в Лос-Анджелесе в 2012 году после того, как складское помещение, предположительно принадлежавшее продюсеру и аниматору Рэймонду Яковакки, было продано с аукциона. Покупатель выставил сценарий и анимационные кадры на eBay . В 2018 году Сесилия Д'Анастасио из Kotaku написала статью о своем исследовании не вышедшего в эфир пилотного эпизода. Она взяла интервью у Солотоффа и Фрэнка Уорда, тогдашнего президента Renaissance Atlantic, которые рассказали ей о доказательстве концепции Team Angel . Во время расследования Д'Анастасио Уорд считал, что она ищет кадры Team Angel , второй попытки воплотить в жизнь игру Сейлор Мун . Он сообщил Д'Анастасио, что у него все еще есть копия доказательства концепции, и показал ее журналисту, который ожидал пилотный эпизод Солотоффа.

Раскадровка Toon Makers Saylor Moon / 1992–1993 год / Toon Makers studio

Дальнейшее обсуждение между Д'Анастасио, Солотоффом и Уордом привело к тому, что оба мужчины заявили, что не знают, существуют ли еще какие-либо кадры пилота или где их можно найти. Кадры для второго доказательства концепции, которые ранее никогда не публиковались, были опубликованы через Kotaku . В 2022 году YouTuber Ray Mona опубликовала двухсерийный документальный сериал об истории появления Sailor Moon на западной аудитории, создании пилота и ее поиске эпизода на своем канале под названием «Западный мир Sailor Moon». Во второй части документального фильма обсуждались ее поиски пилота и ходатайство о доступе, а также пилот в целом. Уорд предоставил Рэй Моне разрешение на доступ к пилоту и его публикацию на YouTube.

Исходный размер 1751x1230

Кадр из Toon Makers Saylor Moon / 1992–1993 год / Toon Makers studio

Этот кейс довольно ярко подчеркивает, насколько широка может стать история поиска цифрового произведения в общественности – в истории были задействованы не только создатели, но и СМИ, вольные репортеры, чье внимание привлекла эта таинственная и неразгаданная история.

Исходный размер 1762x1002

Zum-Zum / 1970 год / Арвидс Цепуритис

На примере латвийского мультфильма Зум-Зум, вышедшего на экраны в 1970 году по всему миру, я смогла глубже окунуться в процесс поиска благодаря сохранившемуся форуму, где пользователи впервые выцепили в своей памяти образы этой картины детства. Я собрала в отдельные файлы разные категории информации, которая может натолкнуть на рефлексию.

Телепрограмма из газеты «Под знаменем Ленина», 1981 год / Упоминание мультфильма в книге с кратким описанием сюжета

Исходный размер 959x1280

Сообщения с форума Mults.info / 2012–2024 год

Исходный размер 959x1280

Сообщения с форума Mults.info / 2012–2024 год

LOST MEDIA / общество поиска утерянной медиакультуры
Проект создан 10.01.2025