Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
big
Исходный размер 2500x1847

Тревор Паглен, Облако #135, 2019

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. На пути к автономии машинного взгляда: алгоритм в ХХ веке как инструмент
  3. Операционные изображения: видеть глазами машины
  4. Цифровой архив данных как материал: от функциональности к визуальности
  5. Искусство исчезновения: как избежать взгляда системы
  6. Заключение
  7. Дополнение
  8. Источники
big
Исходный размер 2500x1667

Петер Вайбель, Video Lumina, 1977

Концепция

Развитие машинного зрения на протяжении последних десятилетий не только изменило технику производства изображений, но и радикально трансформировало саму структуру визуального опыта. Если в XX веке компьютерное зрение существовало преимущественно как инструмент автоматизации — машины видели мир как набор функций, то в XXI веке оно превратилось в автономный режим восприятия мира, а алгоритмы приобрели способность учиться видеть.

Машинное зрение становится сегодня одним из ключевых операторов в процессах производства, контроля и преобразования материального мира. Алгоритмическая оптика, работающая в режиме реального времени, становится неотъемлемой частью созидательных процессов: она проектирует, корректирует, генерирует решения и образы, формируя новые режимы производства.

Исходный размер 1440x1089

Харун Фароки, первые кадры фильма «Война на расстоянии», 2003 год

Однако та же технологическая логика, что расширяет потенциал производственных возможностей и увеличивает степень свободы, одновременно усиливает методы контроля, слежки и применения силы. Таким образом, развитие систем алгоритмического восприятия становится амбивалентным процессом: оно производит и одновременно разрушает, освобождает и создает новые инструменты подчинения.

В цифровую эпоху визуальный образ более не свидетельствует о событии — он сам является событием, продуктом вычислительного процесса. Современная система алгоритмического зрения — это результат последовательной эволюции взаимодействия человеческого и машинного восприятия. Алгоритмы становятся партнерами в создании образов, что создает вопросы об их субъектности и об авторстве результатов их вычислений.

Исходный размер 2500x1082

Тревор Паглен, Операции с изображениями (скриншот видео), 2018

Когда система компьютерного зрения анализирует, принимает решение или генерирует, она делает это по логике статистических моделей, обученных на огромных массивах данных. В основе любого результата всегда лежит человеческий след: выбор целей использования, архитектуры нейросети, настройка структуры датасета.

Алгоритмы не обладают волей, но обладают влиянием, которое превращает авторство в распределенную систему, где человек задает параметры, а алгоритм реализует их в непредсказуемых конфигурациях. Именно на этой тонкой границе между инструментом и соавтором возникают те художественные практики, которые исследуют трансформацию визуального восприятия в XXI веке.

Рафаэль Лозано-Хеммер, «Бинокулярное напряжение», 2024

В современном искусстве машинное зрение одновременно является инструментом художника, объектом исследования и критики технологического восприятия мира. Цель данного исследования — показать, каким образом художники реагируют на появление новой автономной конфигурации алгоритмической оптики, как они распознают угрозы и возможности машинного взгляда и какие художественные стратегии используют, чтобы сделать невидимые алгоритмические процессы видимыми.

В выборе работ для данного визуального исследования предпочтение отдавалось медиа-арт проектам, обладающим критической основой, по-разному раскрывающим границы системы алгоритмического видения, ее внутренние противоречия, слепые зоны, и дающим оценку последствиям ее ошибок.

Исследование стремится проследить, как определенные методологические жесты в медиа-арте — визуализация технологического процесса, демонстрация сбоев в его вычислениях, работа с невидимыми инфраструктурами, раскрытие механизмов контроля формируют траекторию критической оптики и дают нам язык для понимания эпохи, в которой мы живем.

На пути к автономии машинного взгляда: алгоритм в ХХ веке как инструмент

В XX веке алгоритмическое зрение существовало как инструмент автоматизации в парадигме утилитарного инструментария и дисциплинарного контроля. Его задача сводилась к симуляции человеческого восприятия: распознаванию паттернов, идентификации объектов, переводу аналоговой визуальной информации в машинный код.

Это было зрение, поставленное на службу архива, базы данных, системы безопасности. В искусстве этот феномен осмыслялся через призму критики паноптикума: камеры наблюдения в инсталляциях становились метафорой всевидящего ока власти, а художник, манипулируя их output, выявлял скрытые механизмы контроля.

Гарольд Коэн, демонстрация работы системы AARON

Проект AARON, созданный художником Гарольдом Коэном в начале 1970-х годов, является одним из наиболее ранних примеров перехода от машины как инструмента к системе-соавтору. Система, созданная Коэном, воспроизводила механизмы зрительного анализа: определение границ, структурирование линий, построение форм.

Исходный размер 2500x1708

Гарольд Коэн, Стефани и друг, 1991

В отличие от более поздних генеративных систем, AARON был полностью авторской конструкцией — не обученной на чужих данных, а запрограммированной художником как автономный агент рисования. Коэн создавал сложные иерархии правил, описывающих формы, пропорции, взаимодействия объектов, а затем расширял их, позволяя системе выстраивать все более сложные композиции.

Исходный размер 2500x1405

Гарольд Коэн, AARON Хихон, 2007

Гарольд Коэн, демонстрация работы системы AARON, 2024

Со временем AARON прошел эволюцию от абстрактных линий к фигуративным сценам, включающим человеческие фигуры, растения и интерьеры. За каждой итерацией стояли сотни решений художника о том, какие возможности восприятия и рисования должна иметь программа.

Исходный размер 2500x1675

Питер Вайбель, Наблюдая наблюдение, 1973

Инсталляция Питера Вайбеля «Наблюдая наблюдение» деконструирует саму ситуацию наблюдения, помещая зрителя в позицию одновременно наблюдаемого и наблюдающего. Она состоит из трех камер и трех мониторов, которые расположены друг напротив друга по кругу и ориентированы на его центр.

Питер Вайбель, Наблюдая наблюдение, 1973

Когда зритель входит в замкнутый круг, он оказывает объектом видеосъемки и может наблюдать за собой на экранах. Однако зритель не может увидеть себя полностью на экранах. Таким образом, Питер Вайбель указывает на ограничения человеческого аппарата восприятия.

Мониторы показывают перформативный акт наблюдения — зритель видит себя видящим, оказываясь одновременно в позиции субъекта и объекта оптического режима. Этот ранний пример медиа-критики предвосхищает распространение систем массового наблюдения, где каждый участник одновременно является и объектом машинного наблюдения, и агентом производства данных.

Операционные изображения: видеть глазами машины

Операционные изображения — термин, предложенный немецким режиссером и художником Харуном Фароки для описания специфических визуальных образов (не всегда доступных человеческому глазу), которые обеспечивают вычисление, моделирование, мониторинг и функционирование технологических систем, то есть перестают быть репрезентацией, становясь при этом действующей силой в процессах разрушения и производства.

0

Харуна Фароки, Глаз/Машина 1 (скриншоты видео), 2001

Видео-трилогия Харуна Фароки "Глаз/Машина" представляет собой фундаментальное исследование операционных изображений, ставших в XXI веке частью новой оптической реальности. Анализируя военные и промышленные системы, Фароки показывает, как компьютерное зрение стало неотъемлемой частью разных технологических процессов: от наведения ракет до контроля качества на производстве. Эти образы функционируют как "слепые пятна" визуальной культуры — они определяют реальность, оставаясь невидимыми для человеческого глаза.

0

Харуна Фароки, Глаз/Машина 2 (скриншоты видео), 2002