Исходный размер 1750x2480

Психоделическая анимация 1960-70х

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Визуальный язык 1960-70х годов можно описать как переход от строгой модернистской практичности к довольно смелой экспрессии, решительным экспериментам и психоделике. В рамках данного исследования, мы рассмотрим как визуальный язык психоделической культуры 1960–70-х повлиял на анимацию этих годов и в целом поменял ее эстетику.

Этот период в анимации можно охарактеризовать как момент, когда визуально анимация перестала быть только детским жанром и стала скорее авторским искусством для более взрослой аудитории.

Анимационные фильмы и ранее могли ориентироваться на взрослых зрителей, и говорили на различные социальные и другие «недетские» темы, но при этом стилистика анимации в большинстве случаев не менялась. Например, пропагандистские фильмы студии Disney 1940-х которые создавались для повышения боевого духа и популяризации военных облигаций, объективно были сделаны для взрослой публики, но их стилистика не отличалась от мультиков для детей. В 1960-70 х и темы анимационного кино и его стилистика стали более «взрослыми».

Disney. 7 Wise Dwarfs. 1941 Ralph Bakshi. Wizards. 1977

Откуда взялась психоделическая эстетика?

Для начла хотелось бы раскрыть культурный контекст, из которого выросла эта эстетика. Середина 1960-х, это расцвет контркультуры и движения хиппи в США и Европе. В этот период молодежь начала отвергать традиционные и материальные ценности, и начала формировать свои идеалы и свой образ жизни.

Визуально, культура хиппи несла в себе яркий и эклектичный стиль. Искусство этого периода сочетала в себе психоделику, мотивы ар-нуво и так же этнические орнаменты. Идея была в том чтобы через искусство и визуальные образы выразить идеи о свободе, пацифизме и близости к природе. Все в этом стиле отвергало строгость консервативного общества. Как пример можно рассмотреть плакатный арт, где превалируют кислотные цвета, нечитаемые шрифты и орнаментальность.

Victor Moscoso. Quicksilver Messenger. 1967 Victor Moscoso. The Daily Flash. 1967

Так же, в 1960-х популярным направлением в искусстве стал стиль Оп-арт или оптическое искусство. Это стиль абстрактного искусства который использует точные геометрические узоры, интенсивный контраст и различные манипуляции с цветом для создания завораживающих оптических иллюзий. Работы, выполненные в этой стилистике, кажутся зрителю вибрирующими, мерцающими, деформированными или движущимися.

Edna Andrade. Orange Cisoide. 1971 Edna Andrade. Radiant Ellipse. 1965

Victor Vasarely. Keiho C1. 1963 Victor Vasarely. Quasar Dia. 1965

Важно отметить так же влияние восточной визуальности на искусство 1960-х. Молодежь этого периода массово увлекалась восточной философией, буддизмом, индуизмом и йогой. Эту тенденцию привезли в США и европу художники и музыканты, например The Beatles после поездки в Индию привнесли восточную мистику в западную поп-культуру.

В визуальном искусстве это так же отображалось в мандалах, индийских орнаментах, также в шрифтах на плакатах которые напоминали текущие краски, природные узоры или дым.

Lee Conklin. Poster for Canned Heat. 1968 John Myers, Poster for Yardbirds’ concert. 1966

Анимация подхватила этот язык довольно органично, так как анимированное изображение гораздо лучше передаёт трансформацию, текучесть форм и невозможные пространства, чем статичное искусство.

Yellow Submarine — 1968

Контекст

Мультфильм Джорджа Даннинга «Yellow Submarine», был выпущен студией TVC London в 1968 году. Художником постановщиком стал Хайнц Эдельман. В 1960-е Эдельман был довольно известным художником, он считался одним из самых перспективных дизайнеров в Европе. Именно он стал ключевой фигурой в создании мультфильма и помог определить его визуальный стиль.

Исходный размер 1256x1782

Heinz Edelmann. Plot 4. 1970s

Хайнц Эдельман и команда которая работала вместе с ним начали разрабатывать рисованные прототипы образов Битлз для мультфильма.

Исходный размер 1242x1778

Heinz Edelmann. Poster for Yellow Submarine. 1960s

Эдельману часто задавали вопрос о том где он черпал вдохновение для фильма и психоделических образов которые в нем присутствуют, как бы намекая на вещества для изменения сознания которые были довольно распространенные в то время, он говорил на это: «Я довольно консервативный человек, из рабочего класса, и могу разве что напиться». [цитата из статьи на artchive.ru].

Исходный размер 2392x1552

Heinz Edelmann. Fantastic Creatures. 20th Century

Действительно же, источниками вдохновения Хайнца Эдельмана являлись такие художники как Альфонс Муха, его орнаментальность и женские образы, так же Рой Лихтенштейн, то есть и поп-арт жирные контуры, еще Рене Магритт который создавал сюрреалистические образы, и наверняка многие другие.

Alphonse Mucha. Summer. 1896 Alphonse Mucha. Spring. 1896

Исходный размер 1050x1316

Rene Magritte. The beautiful relations. 1967

Многие думали что в мультфильме «Yellow Submarine» Эдельман пытался повторить стиль и образы Питера Макса, но сам Эдельман это отрицал. Хотя схожесть между стилем Макса и визуалом «Жёлтая подводная лодка» действительно есть.

Peter Max. «The Closmic Fugitive.» 20th Century George Dunning. «Yellow Submarine.» 1968

На сколько известно, Битлз сначала отнеслись к проекту довольно-таки скептически, и поэтому их участие в создании было минимально, что дало команде полную творческую свободу.

Визуальный анализ

«Yellow Submarine»  как бы отказываться от единого стиля. Каждая сцена  существует в своей вселенной и использует разные визуальные приемы, которые так или иначе вдохновлены психоделическим искусством.

Например, можно рассмотреть сцены в стране «Pepperland» где мы видим сочетание Ар-нуво и Поп-арта. Черты Ар-нуво проявляется в множестве извилистых линий, волнообразных конструкциях, в  отсутствие острых углов, также в плоском рисовании персонажей. Но, как мы знаем, художники направления Ар-нуво часто выбирают приглушенные цвета и натуральные оттенки, в мультфильме мы наоборот наблюдаем кричащие и иногда кислотные цвета и довольно неожиданные решения, такие как неестественный цвет кожи людей. Такая цветовая палитра это уже скорее черта Поп-арта. Еще один прием Поп-арта который прослеживается в мультфильме это изменение размера знакомых предметов. Мы видим непропорционально больших людей, и так же разные элементы природы огромных размеров.

Исходный размер 1000x573

George Dunning. «Yellow Submarine». 1968

Еще интересно посмотреть сцену с морем чудовищ, где мы видим отличительные черты сюрреализма, например деформация тел и в целом невозможная, не существующая анатомия.

Исходный размер 1000x570

George Dunning. «Yellow Submarine». 1968

Так же хочется показать кадры где мы наблюдаем влияние Оп-арта, если быть точнее то такие черты как оптические иллюзии, геометричность, (например строгие формы и концентрические круги), так же сильно контрастные цвета которые усиливают напряжение и эффект «пульсации».

Исходный размер 1000x572

George Dunning. «Yellow Submarine». 1968

В сцене где играет песня «Eleanor Rigby» как и все другие отличаются своей стилистикой, тут мы почти графичный черно-белый стиль, и так же резкий цветовой контраст, так как яркие, почти кислотные элементы появляющиеся на черно-белом фоне.

Исходный размер 1000x576

George Dunning. «Yellow Submarine». 1968

«Yellow Submarine» несомненно несет большое значение для истории анимации, так как он был одним из первых анимационных фильмов где дизайн оказался важнее самого сюжета. Что еще важнее, учитывая то что мультфильм имел кассовый успех, это значит что он доказал востребованность и коммерческую состоятельность «взрослой» анимации и соответственно открыл дорогу для последующих экспериментов.

Андеграунд: Ральф Бакши

Контекст

Ральф Бакши американский аниматор и кинорежиссер-новатор. Многие называют его «Крестный отец анимации для взрослых». Мультфильмы Бакши также были далеко не детские, он создавал сатирические, глубокие и мрачные анимационные фильмы для взрослой аудитории. Бакши как бы противопоставлял себя таким студиям как «Disney», так как его фильмы часто были не комфортными, но очень живыми и честными.

Fritz the Cat — 1972

Мультфильм «Fritz the cat» показывает нам намеренно грязную графическую эстетику, что как раз является следом контркультуры 1960-1970 х.

Исходный размер 1000x566

Ralph Bakshi. Fritz the Cat. 1972

Этот стиль был взят из андеграундных комиксов. В основу мультфильма легли комиксы Роберт Крамба, художника который работал в стиле «underground comix». Комиксы этого жанра отличались от мейнстримных комиксов тем что они часто изображали контент который был запрещен для мейнстримных изданий, например откровенное употребление веществ изменяющих сознание, так же сексуальные сцены и насилие. Часто эти комиксы несли социально значимый или сатирический характер.

Robert Crumb. Weirdo. 20th Century Zap comics cover. 20th century

Движение «Underground comix» отвергало чистоту и гладкость массовой печатной продукции, и наоборот использовало грубые штрихи, деформированные тела и утрированной анатомии.

В мультфильме «Fritz the cat» считывается влияние стиля «Underground comix», в рисовке персонажей, так как они нарочито мягкие, бесформенные, и как будто текущие. У персонажей нет четкого контура, что наоборот было бы нормой для студийной анимации 1960-70 х.

Исходный размер 1000x563

Ralph Bakshi. Fritz the Cat. 1972

Можно найти сходство также с плакатным искусством тех лет. Например, в плакатах  Уэса Уилсона мы тоже видим как шрифт и форма теряют четкость, и изображение в целом имеет текучий характер.

Исходный размер 1930x1080

Ralph Bakshi. Fritz the Cat. 1972

Wes Wilson. Jefferson. 1966

Heavy Traffic — 1973

Так же можно поговорить про мультфильм «Heavy Traffic». Тут интересна коллажная техника мультфильма и и смешение анимации с живой съемкой. Бакши внедряет реальные кадры улиц Нью-Йорка, также газетные вырезки и многое другое.

Исходный размер 1884x1080

Ralph Bakshi. Heavy Traffic. 1973

Эта техника отсылает нас к коллажному искусству 1960-70 х. Это было достаточно популярная техника для создания плакатов те года, например можно посмотреть плакаты Милтона Глейзера, в которых так же как и в работах Бакши мы видим столкновении несовместимых визуальных стилей в одном пространстве. Так же совмещение несовместимого и нереальные, психоделические пространства присутствовали в андерграундых комиксах, например в серии «Zap Comix».

Milton Glaser. Lexikon 83 DL typewriter advertising poster. 1976 Milton Glaser. Lexikon 83 DL typewriter advertising poster. 1977

Исходный размер 1000x1267

Luna Toon Zap #2. 20th Century

Европейский взгляд: Zagreb Film и Питер Фолдес

«Zagreb Film» это хорватская кинокомпания основанная в Загребе в 1953 году, которая известна прежде всего своей анимационной студией. Студия выработала узнаваемый визуальный язык «загребский стиль», который заключался в минимализме, деформации реальности, и так же в чёрном абсурдном юморе.

Surogat / Ersatz — 1961

Наверно один из самых известных мультфильмов студии это «Surogat», созданный Душаном Вукотичом, который даже получил Оскар за данную анимацию. 

Психоделическая эстетика 1960 х проявляется в этом мультфильме через деформацию тел, и абсолютно абсурдную логику мира. Персонаж постоянно меняет форму, он непрерывно надувается,  сплющивается, вытягивается и так далее. Тело не имеет статичной формы.

Исходный размер 1688x1080

Dušan Vukotić. Surogat. 1961

Исходный размер 1644x1080

Dušan Vukotić. Surogat. 1961

Подобный морфинг/деформация, близки к психоделической эстетике через сюрреализм, которым как мы знаем были вдохновлены другие художники и создатели мультиков этих годов. Например, работами Дали и Магритта, где тело тоже не имело стабильность и не подчинялось какой-то логике.

Salvador Dali. Loneliness El Salvador. 1931 Salvador Dali. The Lugubrious Game. 1929

Важно сказать что, что у Вукотича трансформация тела не такая как у Американских аниматоров, в ней нет той же тревожности и напряжения, она скорее игровая и почти мультипликационная в старом смысле.

La Faim / Hunger (1974)

Говоря о европейской психоделической анимации, можно еще упомянуть «La Faim» Питера Фолдеса. В этом мультфильме мы тоже видим влияние психоделической культуры через трансформирующиеся тела и морфинг.

Исходный размер 1658x1080

Peter Foldés. La Faim. 1974

Мы видим как тела, еда, и другие предметы перетекают друг в друга без монтажных склеек, рука становится куском мяса, лицо растворяется в тарелке и так далее. Фолдес работал на одном из первых компьютерных аниматоров в истории, и именно компьютер позволил ему реализовать непрерывную трансформацию формы особых разрывов.

Исходный размер 1718x1080

Peter Foldés. La Faim. 1974

Исходный размер 1688x1080

Peter Foldés. La Faim. 1974

Хочеться отметить что психоделическая эстетика в анимации, это не был исключительно американский феномен, а скорее глобальная реакция на кризис представления реальности в 1960-70х годах.

Психоделическая анимация 1960–70-х годов возникла по разным причинам, например у Бакши это был инструмент политической провокации, а у Вукотича повод для философской иронии. «Yellow Submarine» показал коммерческую состоятельность этого языка, андеграунд Бакши можно сказать радикализировал его, а европейские студии показали, что психоделическая эстетика, это не только американская привилегия, а глобальная реакция на кризис представления реальности.

Библиография
1.

https://vk.com/video-52526415_456244268 (дата обращения 8.05.2026)

2.3.

https://arzamas.academy/mag/1281-popart (дата обращения 08.05.2026)

4.

https://www.davidzwirner.com/artists/r-crumb (дата обращения 09.05.2026)

5.

https://www.bukowskis.com/en/auctions/E177/lots/sort/high (дата обращения 09.05.2026)

6.7.

https://www.tcj.com/reviews/the-complete-zap-comix/ (дата обращения 12.05.2026)

8.

https://www.moma.org/artists/4117-victor-moscoso (дата обращения 12.05.2026)

9.

chromeextension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://www.bahrgallery.com/attachment/en/5a9863286aa72c2f236dc9c5/News/5e74edda4cd850324ca835e (дата обращения 12.05.2026)

10.
Психоделическая анимация 1960-70х
Проект создан 21.05.2026