Исходный размер 703x879

Портфолио в магистратуру «Анимация»

PROTECT STATUS: not protected

О себе

Меня зовут Татьяна, и я рада представить свою кандидатуру на магистрскую программу «Анимация».

Я закончила бакалавриат в Bennington College, моей специализацей была анимация. Во время учёбы я активно создавала анимационные проекты в 2D и 3D, работала в различных программах, благодаря чему не только многому научилась, но и отработала важные для этой сферы навыки.

big
Исходный размер 1920x1080

Навыки

— Владение анимационными программами Во время учёбы я создавала анимационные проекты в разных доступных программах. Например, Dragonframe для вручную нарисованной покадровой анимации; также Adobe After Effects, Adobe Animate, Adobe Photoshop, TV Paint, Krita, Blender, Autodesk Maya — для работы в диджитал. В каждом из этих ПО я тем или иным обазом создала проект, и разбираюсь в основах.

— Работа в команде Важной частью моего обучения в бакалвариате были групповые проекты. Таким образом, я не только приняла участие в создании интересных работ, но и научилась работать в группе.

— Знание истории анимации Моим выпускным эссе из школы был анализ и сравнение ранней анимации «Дисней» и «Союзмультфильм» (1920–1940 года), ради которого я прочитала книги по истории американской и советской анимации. Я также брала курс «История анимации» в своём колледже.

— Знание индустрии Практику на втором курсе я проходила в небольшой анимционной студии «Michael Lynn Animation Studio». Посетила открытый урок с Матиссом Кажа, продюссером «Flow».

Питчинг-презентация

post

В качестве идеи я хочу предложить продолжение моего выпускного проекта из бакалавриата. Это история про время, которую я собираюсь разделить на несколько эпизодов длиной 5-7 минут.

Логлайн будущего проекта

Молодой часовщик, уверенный, что знает о своём ремесле всё, встречает неуверенного в себе мага, чтобы вместе с ним разгадать загадку остановившихся часов на старинной часовой башне.

Синопсис

В этом мире время — это не концепция, а естественная сила, элемент природы, который люди научились использовать в качестве источника энергии с помощью часов. Люди, которые следят и чинят эти часы, называются «часовщиками». Миша — главный герой, работает помощником часовщика в небольшом городе, единственная достопримечательность которого — старая часовая башня, часы на которой давно остановились по неизвестной причине. Каждый год в город приезжают часовщики со всей страны в надежде, что именно им удастся вернуть ход этим старым часам. Миша тоже верит, что именно он сможет починить часы на часовой башне. Однажды, на работе, во время проверки одних уличных часов, Миша и Вит натыкаются на толпу. В суете кто-то случайно толкает Мишу, и тот падает, случайно уронив шестерёнки из часов — это сулит опасность, ведь сила времени, хранящаяся в шестеренках, может навредить окружающим. Молодой незнакомец, случайно толкнувший Мишу, на глазах у Миши поворачивает время вспять. Внезапное действие на секунду приводит часы на часовой башне в жизнь, и они бьют впервые за несколько сотен лет. Уверенный, что теперь он близко к разгадке остановившихся часов, Миша пытается выследить незнакомца. В один день Миша и Вит не замечают, что местный Дом Мага — место, где обязан работать местный маг, человек с редким даром волшебства, — снова открыт. В этот момент Миша понимает, что новый маг их маленького города — это и есть тот самый таинственный незнакомец.

Сценарий (первая версия)

0

Персонажи

0

Художественное решение

0

Режисёрская экспликация

Главная идея моей работы — придать объективность знакомому как и мне, как и многим другим людям желанию уметь повернуть время вспять, уметь возвращаться в прошлое. Но несмотря на довольно философскую мысль в основе, я собираюсь выразить её в лёгкой форме обычного фэнтези мира, вдохновлённого культурой стимпанк, где время — естественная сила, своеобразный вечный двигатель, благодаря которому идут часы. Я хочу передать атмосферу маленького, но загадочного города, создать небольшой пузырь, в котором существуют персонажи и в который зритель может «сбежать». Каждый персонаж — отражение меня, отражение мыслей и переживаний, которые я тоже испытывала, и с которыми в итоге научилась жить. Своей главной целью я ставлю не быть главной истиной, не убеждать зрителя в том, что правильно, а что нет; я ставлю создание диалога с аудиторией, показать что-то, о чём можно подумать после, но и не забирать всё удовольствие и лёгкость, к которым мы стремимся, когда начинаем новую приключенческую книгу или фильм.

Другие работы (фильмография)

Часовая Башня (первый эпизод)

0

PSIA of Chishima retto

0

Групповой проект

0

Проект в TV Paint

0

Проект по стихотворению

0

Проект (анимация на лайтбоксе)

0

Мой самый первый проект в анимации

0
Портфолио в магистратуру «Анимация»
Проект создан 08.08.2025