Проект принимает участие в конкурсе

Это видео игра в жанре Roguelike, сюжет которой является авторской интерпретацией «Одиссеи» Гомера.

big
Исходный размер 2400x298

Цель

Мы играем за реального царя Итаки — Одиссея, который волею судьбы стал персонажем Орфического гимна о самом себе. Теперь он вынужден раз за разом проходить один и тот же путь, чтобы добраться до дома.

big
Исходный размер 2400x1350

Цель игрока — узнать причину заключения царя во временной петле и разорвать этот порочный круг, чтобы Одиссей смог вернуться к семье.

big
Исходный размер 2400x298

Персонажи

Игроку доступно два игровых персонажа — Одиссей и Афина. Во время прохождения игрок будет переключаться между ними.

0

Геймплей за Одиссея и Афину значительно отличается. Игра за Одиссея полна не только боев, но и трудных сюжетных выборов, ломающих персонажа морально. Игра же за Афину напоминает больше челлендж — мобы и боссы труднее, но сюжет более линейный.

Исходный размер 2400x298

Управление

Исходный размер 2401x1351
Исходный размер 2400x298

Оружие

0
Исходный размер 2400x298

НПС

НПС делятся на: стандартных НПС и Боссов. Так же есть особый НПС — Гермес. Он относится и к первому и ко второму типу — выступая в роли торговца у Одиссея и босса у Афины.

Исходный размер 2401x1351

Через взаимодействие с НПС игрок может получать предметы, способности, открывать новые пути прохождения, новые локации и прокачку для оружия.

Исходный размер 2401x1351

С боссами игрок будет взаимодействовать как напрямую (через кат сцены, диалоги, бой), так и косвенно. Фазы боя зависят от действий игрока во время рана. Также существует механика позволяющая избежать схватки с некоторыми боссами. Боссы на пути Одиссея и Афины отличаются. У Одиссея это персонажи оригинальной поэмы, а у Афины это боги.

Исходный размер 2400x298

Нарратор

Исходный размер 2400x1351
Исходный размер 2400x298

Локации

0
Исходный размер 2400x298

Игровые механики

0
Исходный размер 2400x298

Режим боя

В качестве соперников для игрока выступают обычные мобы (уникальные для каждой локации) и боссы. Во время боя в левой части экрана выплывает Status bar и полоса показывающая ключевые умения персонажа. Вне боя всю информацию об персонаже (в том числе умения, здоровье и способность) можно посмотреть нажав кнопку I

Исходный размер 2400x1351

Всего в игре доступно два режима боя: от третьего лица и режим корабля. Режим от третьего лица стандартный и доступен на всех локациях (включая морские).

Исходный размер 2401x1351

Режим корабля доступен исключительно для морских локаций. В нем игрок управляет самим кораблем. Корабль имеет свои собственные атаки, полоску здоровья (прочности) и отдельную прокачку как мета, так и внутрерановую. В морских локациях игрок может переключаться между режимами, но убийство босса возможно только в режиме корабля.

Исходный размер 2400x298

Прохождение игры

Условия победы за Афину и Одиссея одинаковы — для нее игроку нужно пройти весь ран и не умереть в процессе. Ран считается успешным если игрок прошел локацию Итаки (играя за Одиссея) или завершил испытание бога (играя за Афину). Для прохождения сюжета игроку нужно разгадать тайну временной петли (за Афину) и сразить финального босса — бога морей Посейдона (за Одиссея). После конца сюжетной линии игрок может продолжить игру в текущем сохранении или начать новое.

Исходный размер 2400x296