Моделирование уличного киоска в Autodesk Maya

Освойте базовое 3D-моделирование в Autodesk Maya на практике: создайте с нуля детализированный уличный киоск и получите готовую работу для портфолио, даже если вы никогда не работали в 3D.

ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ:

— Ориентироваться в интерфейсе программы — Использовать основные инструменты моделирования — Строить объект из простых форм — Работать с пропорциями и структурой модели — Последовательно собирать и завершать 3D-модель

О КУРСЕ:

Цель — сформировать базовые навыки 3D-моделирования в Autodesk Maya через создание уличного киоска как завершённого проекта.

Этот курс подойдёт начинающим, которые хотят освоить 3D-моделирование с нуля и получить первый готовый объект для портфолио. Он выстроен максимально практично: вместо абстрактной теории вы сразу работаете над реальным результатом. После успешного прохождения курса вы научитесь создавать простые 3D-объекты в Autodesk Maya, понимать логику построения модели, работать с формой, а также собирать полноценную завершённую сцену. Особенность заключается в пошаговом формате: обучение идёт от простого к сложному, и после каждого блока у вас остаётся готовая часть модели. Это позволяет видеть прогресс и постепенно собирать итоговый результат.

Основная работа — самостоятельное моделирование в Autodesk Maya. Курс включает следующие разделы: — Введение в Autodesk Maya — Создание базовой формы объекта. — Проработка формы и деталей. — Сборка элементов. — финальная детализация и завершение работы.

ДЛЯ КОГО ДАННЫЙ КУРС:

Курс предназначен для начинающих пользователей, которые хотят освоить 3D-моделирование в Autodesk Maya с нуля и получить первый практический результат. Он будет полезен: — Студентам дизайнерских и творческих направлений, которые изучают 3D как часть обучения. — Начинающим 3D-художникам, которые только знакомятся с программой. — Самоучкам, изучающим 3D по видеоурокам, но не имеющим системной структуры обучения. — Графическим дизайнерам и иллюстраторам, которые хотят перейти в 3D. — Людям без опыта в 3D, которые хотят попробовать себя в цифровом моделировании. Потребность в курсе обычно возникает в ситуациях, когда нужно: — Начать изучать 3D, но непонятно, с чего начать. — Перейти от теории к практике и создать первую модель для портфолио. — Освоить базовые навыки для дальнейшего обучения или смены направления в дизайне. — Попробовать себя в 3D-графике перед более сложными курсами и проектами.

ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ:

— Базовые навыки 3D-моделирования в Autodesk Maya. — Понимание полного процесса создания 3D-объекта. — Умение работать с формой, пропорциями и структурой объекта. — Практический опыт создания завершённой 3D-модели. — Готовую работу для портфолио. — Уверенность в работе с 3D-средой и инструментами моделирования. — Основа для дальнейшего обучения и развития в сфере 3D-дизайна.

Тематический план:

Блок 1. Введение в Autodesk
 Темы:

- Знакомство с интерфейсом программы - Навигация в 3D-пространстве - Основные инструменты моделирования - Работа с примитивами

Блок 2. Создание базовой формы объекта

Темы:

- Анализ формы киоска - Создание основной конструкции - Работа с пропорциями - Построение силуэта объекта

Блок 3. Проработка формы и геометрии

Темы:

- Уточнение формы объекта - Работа с геометрией модели - Создание окон, дверей и навесов

Блок 4. Сборка и объединение элементов

Темы:

- Объединение частей модели - Организация сцены - Проверка модели - Подготовка объекта к финальной работе

Оценка строится на практической работе студента.

Критерии:

- Аккуратность - Соблюдение пропорций - Уровень детализации - Организация сцены - Качество финального рендера - Соблюдение этапов работы

Моделирование уличного киоска в Autodesk Maya
Проект создан 22.06.2026