Исходный размер 1140x1600

Годзилла-Sofubi

PROTECT STATUS: not protected
Проект принимает участие в конкурсе

Персонаж

В основе проекта лежит образ Годзиллы — одного из самых узнаваемых персонажей японской массовой культуры. Модель выполнена в формате action-фигурки с реалистичной стилистикой, но при этом сохраняет характер игрушечного объекта: пластичность, модульность и ощущение предмета, с которым можно взаимодействовать руками.

Исходный размер 3840x2160

Референсы и поиски

Визуальной основой персонажа стала эстетика японских sofubi-игрушек: виниловых коллекционных фигурок с выразительным силуэтом, заметной модульностью и условной пластикой. Изначально модель задумывалась в более ретро-стилистике, ближе к старым японским игрушкам, но в процессе работы образ был немного осовременен.

Финальная Годзилла сохраняет игрушечность, поворотные элементы и связь с sofubi-культурой, но при этом получила более детализированную форму и фактуру, чтобы убедительнее работать в 3D-анимации и крупных планах.

Техническая составляющая

Для блока с технической демонстрацией были подготовлены Wireframe Preview, UV Checker, Gray Scale, а также высокодетализированные рендеры текстуры модели. Эти материалы показывают устройство сетки, качество UV-развёртки, распределение светотени и финальную проработку поверхности персонажа.

Сетка модели получилась достаточно плотной, и в стандартном пайплайне такую геометрию обычно оптимизируют. Однако в контексте этого проекта это решение допустимо: персонаж почти не взаимодействует с большим количеством объектов, имеет цельную текстуру и часто появляется в крупных планах, поэтому высокая детализация работает на финальный визуал модели.

0

Grayshade

Исходный размер 1920x1080

UV Checker

Исходный размер 1920x1080

Wireframe

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1280x720

Сетап

Локация проекта представляет собой детскую игровую комнату, в которой воссоздана миниатюрная городская улица. Пространство собрано из подручных предметов: дома сделаны из книг, коробок и упаковок, мост собран из картона и карандашей, а окружение дополнено стопками посуды, канцелярией и другими каждодневными объектами и игрушками.

Все элементы сцены соразмерны игрушечной Годзилле и поддерживают ощущение самодельного игрового мира.

0
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
post

Анимация построена на логике поворотных шарниров, характерных для коллекционных action-фигурок.

Голова, туловище, кисти, ноги и хвост двигаются как отдельные подвижные части игрушки. Благодаря этому персонаж остаётся гибким в анимации, но его движения не становятся полностью органическими: в них сохраняется механика шарниров, стыков и поворотных соединений.

Исходный размер 1280x720
0
Исходный размер 1280x720

ガオ!!!

— Годзилла

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 1280x720

Поиграли и хватит

Годзилла-Sofubi
Проект создан 25.06.2026