Рубркатор:
• Концепция • Форма • Лица • Физика персонажей • Заключение • Библиография • Источники изображений
United Productions of America появилась в 1941 году, когда группа молодых художников ушла из Walt Disney Productions. Аниматоры Зак Шварц, Дэвид Хилберман и Стивен Босустоу как раз и стали теми, кто основал студию UPA. Дисней стремился к реалистичности: персонажи должны были двигаться как настоящие люди и звери, у всего была тень и каждая промежуточная фаза вырисовывалась до конца. Подобная система требовала сотен художников и месяцев кропотливой работы.
UPA же предложила обратное: отошла от привычного реализма и внесла идею того, что анимация может быть графической или даже сюрреалистичной, как плакат или книжная иллюстрация.
Первые работы студии были военными заказами. Короткометражка «Hell-Bent for Election» (1944), сделанная для кампании Франклина Рузвельта, выглядела как шаг в сторону будущего стиля UPA: уплощенное пространство, резкие углы, а вместе с тем еще не полностью геометричные и упрощенные дизайны персонажей.

Hell-Bent for Election, 1944
Расцвет UPA пришелся на 1950-е годы, когда студия получила полный контроль над своим производством. Фильм «Gerald McBoing-Boing» (1950) получил Оскар и доказал, что публика готова к анимации, где персонажи выглядят как ожившие рисунки из детской книжки, а не как уменьшенные копии реальных людей. За ним последовали «Rooty Toot Toot» (1951), «The Tell-Tale Heart» (1953) по Эдгару По, серия короткометражек про мистера Магу. Успех этих фильмов стал неожиданностью для самой студии, а зрители и критики с интересом приняли экспериментальную графику.
Визуальный язык UPA к тому моменту сложился в стройную систему. Тело персонажа перестало быть анатомическим объектом с мышцами, суставами и скелетом и превратилось в конструкцию из простых геометрических форм. Художники студии сознательно отказывались от объемной светотени, плавных линий и детализации. Каждый элемент персонажа, голова, корпус, руки, ноги, сводился к минимуму графических средств.
В визуальном исследовании будут рассмотрены особенности анатомии персонажей, а также почему именно упрощенные формы и экспериментальный стиль впоследствии обрели популярность и перевернули мир анимации.




Mr. Magoo, 1955
Форма


Rooty Toot Toot, 1951


Gerald McBoing-Boing, 1950
Ключевой принцип дизайна персонажей UPA основывается на максимально простых и понятных формах. Вместо того, чтобы прорабатывать детали, аниматоры строили героев из ограниченного набора геометрических фигур, что в каких-то персонажах прослеживается лишь частично, а какие-то персонажи и впрямь выглядят как ходячая геометрия.


Trees And Jamaica Daddy, 1957
Christopher Crumpet, 1953


Christopher Crumpet, 1953


Gerald McBoing-Boing, 1950


Madeline, 1952
Малое количество деталей позволяет зрителю быстрее считывать образ, персонаж легче вписывается в ограниченную анимацию и сильнее запоминается.


Trees And Jamaica Daddy, 1957


How Now Boing Boing, 1954
Madeline, 1952


A Unicorn In The Garden, 1953


How Now Boing Boing, 1954
Лица
Madeline, 1952


Rooty Toot Toot, 1951
A Unicorn In The Garden, 1953
В то время как диснеевские персонажи могли выражать эмоции через десятки мелких мускульных движений, UPA свела эту сложную механику к нескольким простым элементам. И результат оказался не менее выразительным.
A Unicorn In The Garden, 1953


Rooty Toot Toot, 1951
Лица создавались не более детальными, чем сами тела персонажей, и иногда вовсе ограничивались двумя точками вместо глаз и палочкой в качестве рта.
How Now Boing Boing, 1954
Принципы построения лица, разработанные UPA, оказались удивительно живучими. Впоследствии они прослеживаются в телевизионной анимации 1960-х (Флинтстоуны, Джетсоны) и в независимых коротких метрах 1970-х.


A Unicorn In The Garden, 1953


Christopher Crumpet, 1953
A Unicorn In The Garden, 1953
Физика персонажей
A Unicorn In The Garden, 1953
UPA активно использовала трансформацию формы для создания гэгов и выражения эмоций. Персонажи растягиваются, сжимаются, закручиваются и превращаются из одних фигур в другие.
Rooty Toot Toot, 1951
A Unicorn In The Garden, 1953
Благодаря пластичности и отсутствию жесткого скелета персонажи, даже будучи простыми и не всегда детализированными, в полной мере передают вложенные эмоции и удерживают внимание зрителя.
A Unicorn In The Garden, 1953
Madeline, 1952
Gerald McBoing-Boing, 1950
Заключение
Благодаря экспериментам с формами и пластикой упрощенный, местами сюрреалистичный стиль UPA стал открыием того времени и основой для современной анимации и стилизации. Эти принципы продолжают жить в моушн-графике, веб-анимации, рекламных роликах и инди-играх. Современные дизайнеры часто не знают названия UPA, но используют ее открытия, создавая геометричных персонажей и идя по пути когда-то проложенному студией.
Hell-Bent For Election (1944) https://archive.org/details/hell-bent-for-election-1944
Rooty Toot Toot (1951) https://www.youtube.com/watch?v=EE8_ddz0XvI&list=PLJk_MEUOxXjoJZ1W6lo7BqJxqAVQRRe4A&index=18
Madeline (1952) https://www.youtube.com/watch?v=VC_K1LlRIJ8
The Unicorn in the Garden (1953) https://vk.com/video-199128116_456241657?ysclid=lwhv99gfqp120824710
Christopher Crumpet (1953) https://www.youtube.com/watch?v=Xo3EictfbgY&t=56s
Gerald McBoing-Boing (1950) https://youtu.be/uNsyQDmEopw?si=qONJSfMKwksVLqgI
Now How Boing Boing (1954) https://youtu.be/uitiT2p8KB4?si=Ruq3qctyqHXWOR2_
Mr. Magoo (1949-1959) https://www.imdb.com/list/ls031207253/




