Скевоморфизм — это тенденция в дизайне, в основе которой лежит имитация других предметов. Часто цифровые интерфейсы подражают природе. В основе этого лежит желание сделать технологии более удобными и понятными. Как только эта имитация приближается к человеческому образу, люди начинают фантазировать о рождении новой, более человечной технологии, которая будет способна осознать себя.
В этой работе я создаю интерфейсы, имитирующие кожу человека. Ими я накрываю экраны компьютеров. Экран — это часть машины, с которой люди больше всего взаимодействуем. Новые тактильные интерфейсы расширяют чувственный опыт человека. Она или он фиксируется на ощущениях от прикосновений, которые сопровождаются визуальным рядом, показывающим процесс создания технокожи с фокусом на текстуре материала. Тактильные ощущения подкрепляются звуковой дорожкой, созданной из ASMR звуков смешивающихся материалов и человеческого пульса.

Помещая в центр работы кожу, я стремлюсь создать чувственный эффект присутствия, выстраивающий параллель между кожей машины и кожей зрителя. Я отсылаю к ощущениям индивида внутри своей оболочки. Рассуждая о важности границ для формирования субъектности, я подкрепляю фантазии о машине, осознавшей себя. Как мне кажется, это фантазия, манящая и пугающая одновременно. Однако, осознание машин невозможно, пока мы не до конца понимаем природу сознания. В этой работе я приглашаю зрителя поразмышлять о своей индивидуальности и ее физической оболочке, на стыке с меняющимися технологиями.
избранные кадры
эскиз экспозиции
эскиз экспозиции









