Исходный размер 1140x1600
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Как рекламный подход с акцентом на каналы коммуникации я представил работа с инфлюенсерами, социальный эксперимент и интерактив.

big
Исходный размер 1110x210

Что делать, если реклама концептуально важна и интересна, но не пользуется популярностью?

Некоторым рекламам просто необходим дополнительный толчок, чтобы их услышали и увидели. Именно здесь и проявляется роль инфлуенсоров и социального влияния. Это популярные актеры, певцы, спортсмены и т. д., которые зачастую являются такими же обычными людьми, как и мы. У них те же причины и стремление к лучшему миру, что и у нас. Именно по этой причине в некоторые рекламны решают использовать репутацию таких людей, чтобы их послание было услышано всеми.

big
Исходный размер 1840x333
Loading...
big
Исходный размер 1840x334
Loading...
Исходный размер 1840x334
Loading...

Анализ инфлюенсеры

Вывод заключается в том, что после участия инфлюенсера информация о нуждах и проблемах людей доходит гораздо быстрее и эффективнее, поскольку его аудитория, во-первых, широка, а во-вторых, активна и готова поддержать своего идола. Более того, такой канал распространения дает широкий отклик в медии.

Исходный размер 1110x198

При проведении эксперимента информация доводится до людей в интересной и увлекательной форме. Зачастую они не знают о своем участии в эксперименте, поэтому таким образом можно увидеть и узнать реальные мысли, чувства и установки общества.

Исходный размер 1840x397
Loading...
Исходный размер 1840x334
Loading...
Исходный размер 1840x334
Loading...
Исходный размер 1840x334
Loading...

Анализ социальный эксперимент

Из приведенных примеров видно, что с помощью социального эксперимента мы можем увидеть истинное лицо людей в их взаимодействии с социальной провокацией. Социальный эксперимент доказывает, что какой бы толстой ни была стена общественного безразличия, ее можно пробить с помощью рекламы.

Исходный размер 1110x331

Это позволяет пользователю почувствовать себя участником общего и доброго дела. Интерактивность может показать людям, что помогать может быть легко и весело.

Исходный размер 1840x396
Loading...
Исходный размер 1840x396
Loading...
Исходный размер 1840x334
Loading...

Анализ геймификация

Интерактивность — это способ вовлечь пользователя в решение проблемы и показать ему, что решение может быть в его руках и в пределах его возможностей. По сути такой вариант лучше подходить благотворительностям, так как человек одним действием почувствует себя частью заботливого общества. С другой стороны, часто интерактив создается в немногих пунктах. От этого следует, что такой подход мало охватен, с точки зрения прямого сбора донатов, но косвенно через PR создается инфоповод на который люди реагируют и донатят.

С акцентом на канал
коммуникации
Проект создан 01.01.0001
Глава:
1
2
3
4
5