Исходный размер 1140x1600

Семантика вестерна в современных фильмах иных жанров

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

КОНЦЕПЦИЯ

Вестерн — это один из первых и главных жанров кинематографа. История этого жанра отчитывается с 1903 года с фильма Эдвина Портера «Большое ограбление поезда», практически первого сюжетного фильма с началом, серединой и концом. Основное отличие вестерна от других жанров состоит в том, что у него есть четкие жанровые рамки, т. е. семантика и синтаксис подробно определены.

Изначально вестерн — это кино про освоение Запада американскими переселенцами, потому для вестерна так важно определение фронтира — границы между освоенными и неосвоенными землями в буквальном значении. В кино же линия фронтира проходит между двумя противопоставленными друг другу сторонами (бинарная оппозиция), создавая пограничную зону, где «понятия» выше закона, а важным принципом, на котором строятся отношения между людьми, становится институт чести.

Любой вестерн можно представить в виде серии кодов и их вариаций, которые насмотренный зритель считывает автоматически. Так, местом повествования становятся пустынный ландшафт с доминирующим над портретом пейзажем и маленькие городки, часто состоящие из одной улицы. Герой вестерна — ковбой или стрелок, полубродячий искатель, обычно наделенный такими атрибутами, как ковбойская шляпа, оружие — револьвер или винтовка, лошадь. Сюжетные клише вестерна включают в себя всем знакомые сцены погони, перестрелки в салуне и уличные дуэли один на один.

По словам Андре Базена: «Очевидно, вестерн таит в себе секрет не только вечной молодости, но даже бессмертия; секрет, который каким-то образом отождествляется с самим существом кинематографа». Появившись на самой заре кинематографа, жанр не теряет своей актуальности. Всё благодаря тому, что со временем жанр развивался, приспосабливаясь под социальный запрос общества, но не терял своей иконографии.

Исходный размер 1920x633

«Мандалорец» (Джон Фавро, 2019 — наст. время)

Также актуальность вестерна сохраняется за счет того, что несмотря на исторические корни появления жанра, вестерн не ограничивается никакими хронотопическими рамками. «Но еще поразительнее исторической долговечности жанра оказывается его географическая универсальность». Время и пространство повествования часто выходят за границы американского Запада 19 века. В зависимости от желания режиссера действия фильма могут развиваться в контексте исторических реалий любых стран и даже несуществующих / выдуманных миров, но при этом все частности, коды жанра сохраняются. Таким образом, открываются возможности для совмещения вестерна с другими жанрами.

В своей работе я рассмотрю, как современные фильмы разных жанров используют сюжетные и визуальные ходы вестернов и попытаюсь ответить на вопрос, почему иконографические каноны этого жанра стали использоваться повсеместно.

1. ФАНТАСТИКА

«Мандалорец» (Джон Фавро, 2019 — наст. время)

1.1 Образ главного героя

Исходный размер 1920x804

справа — «Хороший, плохой, злой» (Серджио Леоне, 1966)

Главный герой сериала — мандалорец, образ которого рифмуется с кинообразами Клинта Иствуда (особенно похоже на «долларовую трилогию» Серджио Леоне). Так, оба героя изначально лишены имени (мандолорца другие персонажи называют «мандо», его настоящие имя мы узнаем только в 8 эпизоде) и молчаливы, но в их речи проскальзывают сухие шутки.

Исходный размер 2000x1125
Исходный размер 2000x434

Как на Диком Западе нередким занятием ковбоев становилась охота за головами, так и мандолорец зарабатывает на жизнь возвращением и/или убийством данных ему целей, не избегая кровавых разборок (характерной черты спагетти-вестернов). Так, в первой сцене мандо жестко разбирается с бандой наемников (одного из которых просто разрезает дверью), чтобы отбить у них свою цель, впоследствии сдав её заказчику и получив награду.

1.2 Сеттинг

Исходный размер 1920x800

Пейзаж представляет собой классический фронтир из вестернов. Герои путешествуют на окраине Вселенной сквозь пустынные пески или снега, временами в которых возникают маленькие поселения, иногда состоящие буквально из 10 домов, но при этом всегда с характерным питейными заведениями.

Исходный размер 2000x337

В первой серии 2 сезона в подобном городке мы знакомимся с персонажем Маршелом, который представляет собой типичного шерифа, защищающего город, о его статусе говорят доспехи мандалорца.

Исходный размер 1920x399

Для передвижения на эти гигантские расстояния вместо лошадей персонажи используют спидерные велосипеды. Есть тут и «коренные жители» (таскенские рейдеры) со своим языком, у которых конфликт с горожанами за ресурсы и с которыми приходиться договариваться, чтобы обеспечить себе безопасный проход по их территории.

Исходный размер 2000x414

Вдали от управления Новой Республикой конфликты между персонажами решаются не по существующим законам, а по «понятиям». Так, в серии 2 сезона герои забирают из колонии преступника для помощи с кражей информации у злодеев, а после и вовсе отпускают его, ощущая, что этот человек по своему благороден и достоин свободы.

1.3 Сюжет

Исходный размер 1448x657

В сериале есть несколько классических для вестерна сцен. Так, одна из первых сцен в сериале — это обучение езде на «космической лошади» — блургге. Нарратив сцены напоминает многие фильмы, например, «Большую страну» Уильяма Уайлера 1958. Мандалорец пытается оседлать блургге, после чего оказывается сброшен на землю. И только настроившись на связь с животным, мандо удаётся приручить его.

Исходный размер 2000x1045

2. ДРАМА

«Три билборда на границе Эббинга, Миссури» (Мартин МакДонах, 2017)

2.1 Сеттинг

Исходный размер 2000x409

О влиянии вестерна можно судить уже по тому как режиссер выносит слово «границы» (outside — можно перевести как предел/рубеж) в название фильма.

На первый взгляд Эббинг (вымышленный южно-американский городок) не выглядит городом «Дикого Запада», пейзаж перед нами вовсе не сухой и суровый, не напоминает о месте, где бы заправляли бандиты. Но в маленьком городке (камера не покидает его границы, создавая ощущения затерянности этого места), локациями которого становятся главная улица, полицейский участок, бар, конфликт возникает именно из-за чувства беззакония.

Исходный размер 1920x801

Главная героиня, Милдред Хейс, спустя несколько месяцев после нераскрытого убийства дочери арендует 3 билборда, оставляя послание полиции, которая, по мнению героини, бездействует. Это событие вызывает неоднозначные реакции у горожан, которые все друг друга знают и все как-то связаны.

2.2 Образ главного героя

Исходный размер 1920x399

«Фрэнсис основала некоторую степень Милдред на Джоне Уэйне, — говорит Макдонах, — его походке и своего рода ковбойском отношении». (2)

Несмотря на то, что в городе есть настоящий шериф, именно Милдред принимает роль ковбоя-мстителя. Не надеясь на полицию, она занимает позицию актора и становится борцом за справедливость. Героиня завязывает волосы банданой, заменяющей ковбойскую шляпу, и мы понимаем, что она готова к сражению.

Исходный размер 2000x474

2.3 Сюжет

Вместо типичной вестернской перестрелки здесь коктейли Молотова. В критический момент Милдред решает сжечь полицейский участок. Это брутальная и жесткая сцена прерывается, когда обнаруживается, что внутри здания остался человек.

Однако, мы всё ещё можем говорить о том, что здесь действует парадигма возвышения понятий и частных случаев над законом. Так, главная героиня не получает наказания за свой поступок, остальные герои предпочитают «замять» эту ситуацию, несмотря на достаточные доказательства её вины.

Исходный размер 1920x804

В конце правосудие не восторжествует, убийцу не найдут. Но Милдред удаётся своими действиями добиться неравнодушия и солидарности. В конечном счете мы понимаем, что основной бунт был против безразличия.

Исходный размер 1920x807

«Работая над фильмом, Макдона вдохновлялся классическими вестернами, этими непоколебимыми моральными притчами, которые со временем столкнулись с тем, что никакой единой морали больше не существует, что и привело к упадку жанра» (1)

3. СУПЕРГЕРОИКА

«Логан» (Джеймс Мэнголд, 2017)

Исходный размер 1920x407

в кадре цитируется «Шэйн» (Джордж Стивенс, 1953)

Последний фильм про Росомаху сделан в духе ревизионистских вестернов 50-х годов. Режиссер Джеймс Мангольд говорил, что ориентировался на классические фильмы «Непрощенный» Клинта Иствуда (1992) и «Шэйн» Джорджа Стивенса (1953), который сначала появляется в фильме в виде культовых фраз, а после цитируется напрямую. Стоит отметить, что одна из прошлых работ режиссера — это ремейк вестерна «Поезд на Юму» 1957 года. «То есть картины о постаревшем борце и двух вестернов — классического (1953) и иствудовской исповедальной рефлексии о жанре (1992).»

3.1 Сеттинг

Исходный размер 1492x685

Действия фильма разворачиваются в недалёком будущем, в 2029 году. Росомаха должен защитить девочку-мутанта от секретной злодейской лаборатории. Герои едут по американскому постапокалиптическому фронтиру, чтобы добраться до убежища за канадской границей. На «Диком Западе» отсутствуют правоохранители, только частный спецназ корпорации.

3.2 Образ главного героя

Исходный размер 1976x539

Обычный для вестерна сюжет — вроде бы уже «завязавший» ковбой берёт себе последнее дело. Логан выглядит как одинокий старый «стрелок», пытающийся примирить свое прошлое и изменение окружающей его реальности, в которой он не может найти себе место и потому спивается (подобно главному герою ревизионистского вестерна «Cat Ballou» Эллиота Силверштейна).

Исходный размер 1920x807

В фильме преувеличенная для обычного супергеройского кино жестокость ради зрелищности (рейтинг R в прокате). Театрализованное насилие напоминает спагетти-вестерны.

Исходный размер 1920x407

Битва между хорошим Логаном в белой майке и его злым двойником в черной.

3.3 Сюжет

Исходный размер 2000x330

На протяжении фильма можно встретить несколько обыгранных эпизодов-клише из классического вестрена. Например, сцена погони вдоль железной дороги, когда герои используют поезд, как препятствие, чтобы выиграть время для отрыва. Или же эпизод защиты одинокого ранчо, чтобы помочь сохранить семье свою землю.

4. ФЭНТЕЗИ

«Тёмная башня» (Николай Арсель, 2017)

4.1 Сеттинг

Исходный размер 1920x268

Действия разворачиваются сразу в нескольких параллельных измерениях, одно из которых — это привычный нам мир (Нью-Йорк), а второе — «Срединный мир». Фантастическое измерение выглядит как постапокалиптический пейзаж Среднего Запада, т. е. тут есть безжизненные пустыни и мрачные леса, а посреди возвышается «Темная башня».

4.2 Образ протагониста

Исходный размер 2000x481

Один из главных действующих героев — Роланд Дискейн, персонаж-стрелок, «последний благородный рыцарь в мире, „сдвинувшемся с места"»(3). Его внешний облик, в том числе элементы одежды, например, плащ, а также черты характера по большей части инспирированы персонажем Клинта Иствуда из фильмов Серджио Леоне.

Исходный размер 1936x801

Его главная задача — не допустить осуществление целей главного злодея, Человека в черном, т. е. защитить темную башню, которая в этой вселенной выступает в качестве оплота мироздания, от разрушений. Главное оружие стрелка — револьвер, которым он стреляет от бедра. У него есть четко обозначенный кодекс чести, который выражается в заученной мантре «кредо стрелка».

4.3 Образ антогониста

Исходный размер 1285x268

Образ антагониста является очевидным оммажем злодею классических вестернов, что подчеркивается его черными одеждами и, в особенности, именем.

Перед нами разворачивается классический конфликт Добра со Злом, где в финальной дуэли один на один Добро обязательно одержит победу. Хэппи-энд в духе ранних вестернов.

ВЫВОД

Таким образом, проанализировав примеры использования семантических приемов вестерна в современных фильмах разных жанров, я пришла к выводу: главные достоинства и ценности вестерна как жанра состоят в том, что он первым выработал совокупность понятных и доступных массовому зрителю рабочих схем, клише. Их удобно брать комплексом или частями вставлять в разный антураж, где они будут работать и производить нужное впечатления за счет своей эффектности.

ИСТОЧНИКИ

(1) Е. Гусятинский (2020) «ТРИ БИЛБОРДА НА ГРАНИЦЕ ЭББИНГА, МИССУРИ»: МАРТИН МАКДОНА КАК ВЫСШИЙ РЕАЛИСТ / Искусство кино [Электронный ресурс] https://kinoart.ru/reviews/tri-bilborda-na-granitse-ebbinga-missuri-martin-makdona-kak-vysshiy-realist (дата обращения — 13. 05. 2022)

(2) Shanee Edwards / [Электронный ресурс] https://screenwritingmagazine.com/2017/11/22/steps-writing-modern-western-like-three-billboards-outside-ebbing-missouri/ (дата обращения — 13. 05. 2022)

(3) Дмитрий Захаров (2020) «ИСТОРИЯ СПАГЕТТИ-ВЕСТЕРНА: ОТ СЕРДЖО КОРБУЧЧИ И СЕРДЖО ЛЕОНЕ ДО КВЕНТИНА ТАРАНТИНО» Искусство кино [Электронный ресурс] https://kinoart.ru/texts/istoriya-spagetti-vesterna-ot-serdzho-korbuchchi-i-serdzho-leone-do-kventina-tarantino (дата обращения — 14. 05. 2022)

Все скриншоты взяты из личной библиотеки фильмов. Список: «Мандалорец» (Джон Фавро, 2019 — наст. время) «Три билборда на границе Эббинга, Миссури» (Мартин МакДонах, 2017) «Логан» (Джеймс Мэнголд, 2017) «Тёмная башня» (Николай Арсель, 2017)

Семантика вестерна в современных фильмах иных жанров
Проект создан 28.06.2022