Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Есть различные причины, по которым авторы анимации предпочитают не показывать напрямую смерть своих героев. Иногда это зависит от жанра и возрастного ограничения самого мультфильма, иногда просто сам сюжет не требует от себя иллюстративного изображения подобных моментов. Отсюда можно выделить такой тип как «закадровая» смерть.

big
Исходный размер 1200x750

Смерть деревни во время войны — олицетворение останков через детскую игрушку. «Мулан» (1998)

В своем визуальном исследовании я называю «закадровую» смерть той, где зрителю не показывают напрямую останки героев, а иногда даже только намекают, что персонаж скончался.

big
Исходный размер 1152x720

Смерть паучихи Шарлотты — ветер как обозначение конца. «Паутина Шарлотты» (1973)

Для меня огромным фактором играет то, как авторы показывают именно процесс умирания и его последствия, поэтому те примеры, где показывают причину, но не физическую смерть я отнесла именно в эту категорию. Поэтому же в данном случае слово «закадровый» я взяла в кавычки, так как я беру не совсем прямое значение этого термина.

Подразумеваемая смерть

Есть разные степени тяжести иллюстрации «закадровой» смерти. В мультфильме «Бэмби» есть сцена, где главный герой олененок и его мама спасаются от охотников. В один момент их побега раздается выстрел. Если изначально Бэмби бежал бок об бок со совей матерью, то после этого на кадре появляется исключительно ребенок. Здесь смерть матери изображается исключительно с помощью звука, в визуальном же ряде зритель не видит ни её тело, ни какие-либо остатки. Такая смерть называется подразумеваемой.

Исходный размер 1920x1180

Смерть мамы Бэмби — не появляется в кадре после звука выстрела. «Бэмби» (1942)

Подразумеваемая смерть предполагает собой, что зрителю не показывается напрямую саму кончину героя, оставляя все детали полностью за кадром.

Исходный размер 1920x1200

Смерть посыльного — Шань-Ю спрашивает «сколько людей нужно, чтобы доставить письмо», его поданный отвечает «один», а затем прицеливается; экран становится черным. «Мулан» (1998)

Предполагаемая смерть — это та, где «зритель лишь догадывается, что персонаж мёртв, основываясь на том факте, что он больше не появляется в фильме и/или что он столкнулся с чем-то, что предположительно может привести к смерти» — такое определение в своей статье дают Мередит Кокс, Эрин Гаррет и Джеймс Э Грэхем (Cox, M., Garrett, E., & Graham, J. A. Death in Disney Films: Implications for Children’s Understanding of Death // OMEGA--Journal of Death and Dying. — 2004. — № 50(4). — С. 267-280.).

Исходный размер 1200x750

Смерть младенца — над колыбельной замахиваются, мать плачет снаружи, при этом само действие не показывается и нет крови. «Принц Египта» (1998)

Исходный размер 1200x750

Смерть героини — её плащ утягивает назад, предположительно в турбину самолета, однако сами подробности оставлены за кадром. «Суперсемейка» (2004)

Исходный размер 1152x720

Смерть матери — в одном кадре она лежит на камне, герои отвлекаются, а когда поднимают голову камень оказывается пустым; герои смотрят на течение реки, но никого не видят. «Ледниковый период» (2002)

Для обозначения такой смерти иногда также используются посторонние предметы или определенные визуальные показатели: изменение цветовой гаммы, потухшая свеча, закрытие двери и многие другие.

Исходный размер 1200x750

Показ смерти через затухшую свечу — букв. «потухшая жизнь». «Принц Египта» (1998)

Исходный размер 1280x800

Смерть жены — главный герой возвращается домой в одиночестве, яркие краски сменяются на темные и холодные. «Вверх» (2009)

Исходный размер 1152x720

Смерть жены и детей — смена настроения между сценами, когда все живы/мертвы. «В поисках Немо» (2003)

Такой прием достаточно часто используется в анимации для иллюстрации менее «важных» событий, которые как правило произошли с второстепенными персонажами, чья смерть нужна была исключительно для иллюстрации общих событий, развития главного героя или обозначения его/чей-либо предыстории.

Смерть без «смерти»

Еще одним методом «закадровой» смерти является конец без трупа. В этом случае события, которые непосредственно приводят к кончине, показаны детально: это может быть сцена битвы или же момент, когда герой бросается в опасность ради спасения чего-то или кого-то.

Исходный размер 1152x720

Смерть главного злодея — падение с замка в пропасть; фигура Гастона медленно исчезает вдали. «Красавица и Чудовище» (1991)

При этом же несмотря на то, что зритель видит причину, сама смерть остается вне кадра — более детальные и «показательные» признаки смерти, как, например, труп, отсутствуют.

Исходный размер 1080x720

Смерть (первая) главного злодея — колокол падает на Эрнесто, его шляпа символизирует останки. «Тайна Коко» (2017)

Иногда, чтобы более конкретно обозначить, что персонаж действительно скончался, далее может последовать сцена с похоронами или же в кадре может появиться предмет, который был важным или являлся значимой частью дизайна героя. Такая вещь является метафоричными останками.

Исходный размер 1152x720

Смерть родителей — корабль исчезает без вести в водной глади, после чего идет сцена с похоронами. «Холодное сердце» (2013)

Исходный размер 1152x720

Смерть злодея — процесс убийства, сама кончина происходит через улетевшую шляпку, останки персонажа; жестокость показана за счет того, что персонаж не человек. «Бесконечный поезд» (2019-2021)

Интересно, что в этом методе самыми частыми случаями смерти является падение персонажа в пропасть/неизбежную опасность.

Исходный размер 1280x800

Смерть главного злодея — падение в пропасть; сам конец не показан, но за счет условий понятно, что он не выживет. «Вверх» (2009)

Исходный размер 1152x720

Смерть врага животного — падение в пропасть; не смотря на то, что злодей и герой столкнулись с одинаковым, герой в последствии выживает. «Лис и пёс» (1981)

Глава:
1
2
3
4
5