Концепция
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Исходный размер 3839x2034

Concrete Genie, PixelOpus, 2019 [1]

Актуальность

Граффити — урбанистическое искусство, в котором уделяется внимание деталям, теням, цвету и линии. С помощью своих работ люди говорят о насущных проблемах современности: экологии, политики, неравноправии, власти и капитализме. Граффити объединяют людей со всего мира, поддерживают в трудную минуту и дают понять, что они не одни. Такая возможность стала немаловажной за последние три года.

Государство России стало поддерживать инициативы по украшению городов. Так, в городе Балашиха было организовано мероприятие «Культурный код 2022» , на который были приглашены художники по граффити со всего мира, чтобы создать более 40  муралов с уникальным стилем на фасадах домов. Жители, ранее не знакомые с уличным искусством, теперь гордятся своим городом, заново открыв его красоту. Данное событие демонстрирует, что граффити — это не только вандализм, но и культурное наследие.

Появление и становление субкультуры уличного искусства граффити происходило примерно одновременно с изобретением компьютера. Но лишь годы спустя технологии позволили интегрировать граффити в цифровой мир. В визуальном исследовании раскрываются смысл и способы интегрирования граффити в видеоигры, а также осмысляются позитивные стороны граффити.

Таким образом, актуальность темы связана с недавней поддержкой граффити сообщества, а также развитием компьютерных технологий, позволяющих добавлять граффити в игры.

Связь с выпускной квалификационной работой

Изучение использования граффити в видеоиграх поможет в создании собственных цифровых граффити для видеоролика. Они играют роль подсказки для побега главной героини от монстра.

Методы исследования

В ходе исследования были проведены анализ и обобщение 15  видеоигр, включающих в себя цифровые граффити. По теме исследования была проведена систематизация теоретических и пратических знаний. Исследование включило практически все игры с граффити, поэтому данная методология позволила выявить схожие и различные смыслы и способы интегрирования в видеоигры и, таким образом, создать наглядную структуру.

Этапы исследования

  1. Определение и утверждение темы исследования;
  2. Чтение статей, посвященных использованию цифровых граффити;
  3. Собрание 15  игр с наглядными примерами использования цифровых граффити;
  4. Личное прохождение 5  игр;
  5. Просмотр статей и видеороликов про граффити в непройденных играх;
  6. Обобщение и систематизация полученных знаний;
  7. Составление вывода исследования.

Структура

  1. Сеттинг. Граффити как часть окружения.

  2. Граффити как способ исследования мира

  3. Граффити как способ становления персонажа и раскрытия его истории

  4. Граффити как способ самовыражения игрока

  5. Граффити как способ обмена мыслями разработчиков с игроками

  6. Граффити как способ объединения людей в сообществах

  7. Итог исследования

Структура демонстрирует, что игровые элементы граффити могут быть направлены как на цифровой мир (сеттинг, персонажи), так и на реальный мир (игроки, разработчики).

Выводы

Цифровые граффити позволяют игроку погрузиться в игровой мир и начать его исследовать, управлять историей персонажа и его становлением. Также в реальном мире цифровые граффити помогают развить игрокам креативность и самовыражение, даруют разработчикам свободу слова и, в конечном итоге, объединяют людей в сообществах.

Концепция
Проект создан 01.01.0001
Глава:
1
2
3
4
5