Глава 2. Детальный перенос.
Исходный размер 1140x1600
PROTECT STATUS: not protected

В данном разделе я буду рассматривать проекты, которые идеально повторяют то место, на которое ориентировались разработчики. Я буду рассматривать, как невероятно масштабные проекты, так и воссоздание конкретных регионов или даже конкретных зданий, но в масштабе один к одному. Подобные проекты производят огромное впечатление своим размахом и вниманием к деталям.

Исходный размер 1620x1057

Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020/ Kuala Lumpur, Malaysia

Microsoft Flight Simulator — это игра с самыми масштабными локациями за всю историю игровой индустрии. Данная игра, а точнее симулятор дает пользователю возможность облететь целую планету, приземлиться в любом аэропорте мира и увидеть через стекло самолета, самые красивые места на земле. Разработчики даж дают возможность отыскать собственный дом через иллюминатор. Создатели использовали искусственный интеллект, чтобы с его помощью обработать данные со спутника Bing Maps и перевести снимки в 3D плоскость. В результате игроки получили самое реалистичное воссоздание планеты Земля из всех существующих.

Исходный размер 1634x1080

Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020/ Lake District, UK

Исходный размер 1918x1008

Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020.

Исходный размер 1250x937

Florence, Italy

Исходный размер 1477x843

Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020.

Исходный размер 976x565

Mount Vesuvius, Italy

Исходный размер 1024x576

Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020.

Исходный размер 2016x1512

Matterhorn, Switzerland

Исходный размер 2988x2160

Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020.

Исходный размер 1688x1126

Golden Gate Bridge, San-Francisco

Фотогромтерия

Когда разработчики из Ubisoft создавали ландшафты штата Монтана в игре Far Cry 5, им попадались удивительные предметы, например огромные деревья с вырезанными надписями, которые разработчики целиком переносили в игру с помощью такой технологии, как фотограмметрия. Они не просто снимали фото и делали пометки в блокноте. Каждое понравившееся дерево, здание — или даже местного жителя, — разработчики снимали с разных углов, а затем создавали на их основе максимально достоверные 3D-объекты.

Исходный размер 1920x1080

Far Cry 5. Ubisoft. 2018/ Photogrammetry

Исходный размер 1920x1080

Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Yokohama

Создатели игры Yakuza: Like a Dragon от японской студии Ryu Ga Gotoku Studio c точнейшей скурпулезностью отнеслись к воссозданию значимых объектов в районе Йокохама, которые порой сложно отличить от настоящих фотографий.

Исходный размер 1920x1080

Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Cosmo Clock 21, Yokohama

Исходный размер 1920x1080

Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Train Line, Yokohama

Исходный размер 1920x1080

Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Isezaki Mall, Yokohama

Исходный размер 1920x1080

Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Zenrinmon Gate, Yokohama

Исходный размер 1920x1080

Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ SEGA Arcade, Yokohama

Исходный размер 1920x1080

Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ ChinaTown, Yokohama

Исходный размер 1920x1080

Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Choyomon Gate, Yokohama

Исходный размер 1920x1015

Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris

Хотя сам проект проект Assassin’s creed Unity не претендует на абсолютную историчность, детальное воссоздание Собора Парижской Богоматери поражает. 3D художники потратили два года и сделали 30 тысяч снимков каждого уголка французского собора, чтобы воплотить каждую деталь и каждый декоративный элемент внутри и снаружи.

Исходный размер 1920x1031

Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris

Исходный размер 1920x1080

Notre-Dame de Paris, France

Исходный размер 1920x1010

Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris

Исходный размер 5748x3832

Notre-Dame de Paris, France

Исходный размер 1920x1011

Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris

Исходный размер 1920x1009

Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris

Недавно вышедшая Call of Duty: Modern Warfare 2 поразила мир одной из своих миссий в сюжетной кампании игры. Для этой миссии разработчики детально, вплоть до барных вывесок, воссоздали целый район в Амстердаме, снимки которого сложно отличить от реальности.

Исходный размер 1728x969

Call of Duty: Modern Warfare 2. Infinity Ward. 2022./ Amsterdam

Исходный размер 1744x966

Oude Kerk. Amsterdam

Исходный размер 1742x968

Call of Duty: Modern Warfare 2. Infinity Ward. 2022./ Amsterdam

Исходный размер 1741x966

Oude Kerk. Amsterdam

Глава 2. Детальный перенос.
Проект создан 01.01.0001
Глава:
1
2
3
4
5